fr:lang="fr-FR"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2022/01/11/riot-games-solucion-produccion-ip-remota-nevion/

Riot Games - esports - LOL - Nevion (Photo : Michael Caal)

Project Stryker, le nouveau projet de production IP à distance de Jeux anti-émeute Pour coordonner les flux multimédias entre les sites eSports et les centres de production, il s'appuiera sur une sélection de solutions et de services. Névion.

Jeux anti-émeute développe un système de production pour produire des événements en direct à partir de centres de données de production centralisés. Son nouveau centre de production de contenu et de diffusion (RBC) à Dublin, en Irlande, est le premier d'une longue série à être construit et interconnecté pour fournir un modèle de production mondial 24h/24 et 7j/7, chacun produisant simultanément plusieurs événements en fonction des exigences de fuseau horaire.

Névion (marque appartenant à Sony depuis septembre 2020) apporte la solution pour coordonner les flux multimédias entre les sites distants et RBC à travers Émeute directe, le réseau étendu de Riot. La solution fournie sera construite autour du nœud multimédia défini par logiciel de Nevion, Virtuose, et son logiciel de coordination et de contrôle SDN, VidéoIPath.

Virtuose sera mis en œuvre dans des centres de données conformes à la norme SMPTE ST 2110 et dans des « kits de contribution » portables qui seront déplacés là où les événements auront lieu selon les besoins. Les nœuds offriront diverses fonctions multimédia pour transporter les flux sur le réseau, notamment l'adaptation SDI/SMPTE ST 2110 et la compression vidéo à faible latence. JPEGXS, transport et transformation MADI et fonctionnalité IPME (IP Media Edge) pour le transfert LAN vers WAN, la conversion multicast vers unicast et la protection des flux.

Nevion VidéoIPathPremières expériences avec Nevion

Riot Games mis en œuvre Virtuose de Nevion escroquer JPEGXS dans la production à distance de la finale du Campeonato mundial de League of Legends de 2019, uno de los primeros usos del mundo de la tecnología de compresión. Este año, la compañía ha completado con éxito la integración de MADI à travers IP/SMPTE ST ST2110 entre Los Angeles oui Reikiavik durante el Campeonato mundial de League of Legends dans Islandia.

VidéoIPath funciona como una única capa de coordinación para la conectividad multimedia WAN, lo que permite a Riot conectar rápidamente kits de contribución a la infraestructura de producción centralizada de los centros de datos. De esta forma, la solución coordinará todos los flujos multimedia mediante la gestión y optimización meticulosa del uso del ancho de banda. También configurará la adaptación de nodos multimedia Virtuoso, compression JPEG XS et protection du flux pour s'adapter aux différentes exigences de production, avec contrôle de niveau de service intégré.

Scott Adametz, directeur principal de l'ingénierie des infrastructures chez Jeux anti-émeute, réitère sa confiance en Nevion : « Après avoir travaillé avec Nevion pendant quelques années, nous savions que leurs produits et leur expérience nous permettraient de développer une solution IP qui apporterait une plus grande efficacité globale à nos productions eSports. »

En même temps, Thomas Heinzer, directeur général de Névion, celebra el acuerdo: “Riot Games son pioneros en la producción en directo, y siempre ha sido un orgullo para nosotros formar parte de sus proyectos innovadores, desde su primer uso de JPEG XS hace dos años, hasta esta última aventura hacia la creación de una capacidad de producción global”.

Par, 11 janvier 2022, rubrique :Émission, Étude, PI

D'autres articles sur , ,

Avez-vous aimé cet article ?

Abonnez-vous à notre BULLETIN et vous ne manquerez de rien.