Cabal Esports et Lastlap dirigent la production de la grande finale européenne de « League of Legends » à Madrid avec la technologie de Riedel7 novembre 2025 [+] La Caja Mágica de Madrid a accueilli la finale européenne du Championnat EMEA (LEC) « League of Legends », la plus haute ligue européenne du jeu vidéo populaire organisée...
Riot Games étend ses environnements de production avec Networked Live de Sony15 mars 2024 [+] Après avoir déployé la solution d'orchestration Nevion VideoIPath et Nevion Virtuoso avec JPEG XS pour construire une solution globale de production à distance, Riot Games...
Riot Games choisit les interphones AEQ pour le festival eSports Gamergy México20 septembre 2023 [+] Les solutions d'interphonie d'AEQ ont été essentielles à la coordination technique du personnel de Gamergy México 2023, un festival d'eSports et de jeux qui...
Coproductions Espagne – Amérique latine : enjeux pour un marché audiovisuel émergent14 février 2023 [+] Daniel Hernández Bocanegra, directeur général de Secuoya Latin America, analyse le bon moment de l'industrie audiovisuelle sur le marché latino-américain, l'importance de ...
AWS et Riot Games exploiteront le cloud pour faire passer l'eSport au niveau supérieur19 juillet 2022 [+] Riot Games (League of Legends, Valorant) est devenue la première entreprise à intégrer les solutions d'analyse de données AWS pour...
Riot Games conçoit sa solution de production IP à distance avec Nevion11 janvier 2022 [+] Project Stryker, le nouveau projet de production IP à distance de Riot Games pour coordonner les flux multimédias entre les sites eSports et les centres de production,...
AEQ fournit l'interphone de l'arène e-sportive de Mexico de « League of Legends »4 septembre 2020 [+] Riot Games a commandé le projet technique pour sa diffusion en personne, en ligne et via Azteca TV, à la filiale mexicaine de...
Riot Games Brazil organise, édite et distribue du contenu avec VSNExplorer MAM28 avril 2020 [+] La technologie VSN offre à Riot Games un outil qui rationalise le processus d'ajout, de recherche et de localisation de contenu, améliorant ainsi sa disponibilité...
Secuoya México entreprend son premier grand projet21 février 2020 [+] Riot Games attribue à Secuoya un contrat, valable trois ans, qui comprend la conception d'une arène eSport, les installations, les médias...
Riot Games utilise Nevion Virtuoso dans la production à distance de la finale mondiale de « League of Legends »25 novembre 2019 [+] Les eSports font partie des premières productions au monde à utiliser la nouvelle norme d'encodage JPEG XS. Riot Games, organisateur du...