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Artículos sobre ‘Riot Games’

Cabal Esports y Lastlap lideran la producción de la gran final europea de ‘League of Legends’ en Madrid con tecnología de Riedel

Cabal Esports と Lastlap が、リーデルのテクノロジーを使用してマドリードでの「リーグ・オブ・レジェンド」ヨーロッパグランドファイナルの制作を主導
2025 年 11 月 7 日

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マドリードのカハ マジカは、人気ビデオ ゲーム組織のヨーロッパ最高峰リーグである「リーグ オブ レジェンド」EMEA チャンピオンシップ (LEC) のヨーロッパ決勝戦を開催しました。

Riot Games amplía sus entornos de producción con Networked Live de Sony

ライアットゲームズ、ソニーのネットワークライブで制作環境を拡張
2024 年 3 月 15 日

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Tras desplegar la solución de orquestación Nevion VideoIPath y Nevion Virtuoso con JPEG XS para construir una solución global de producción remota, Riot Games ...

Riot Games elige los intercom de AEQ para el festival de eSports Gamergy México

ライアットゲームズ、Gamergy México eSports フェスティバルに AEQ インターコムを選択
2023 年 9 月 20 日

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AEQ のインターコム ソリューションは、e スポーツとゲームのフェスティバルである Gamergy México 2023 のスタッフの技術調整に不可欠でした。

Coproducciones España – Latinoamérica: retos para un mercado audiovisual emergente

スペインとラテンアメリカの共同制作: 新興オーディオビジュアル市場の課題
2023 年 2 月 14 日

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Secuoya Latin America のゼネラルディレクター、ダニエル・エルナンデス・ボカネグラ氏は、中南米市場におけるオーディオビジュアル業界の好況について分析し、...

AWS y Riot Games exprimirán la nube para llevar a los eSports al siguiente nivel

AWS とライアット ゲームズはクラウドを活用して eスポーツを次のレベルに引き上げます
2022 年 7 月 19 日

[+]

ライアット ゲームズ (リーグ オブ レジェンド、ヴァロラント) は、AWS データ分析ソリューションを統合した最初の企業となりました。

Riot Games diseña su solución de producción IP remota con Nevion

Riot Games は Nevion を使用してリモート IP 制作ソリューションを設計しています
2022 年 1 月 11 日

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Project Stryker, el nuevo proyecto de producción IP remota de Riot Games para coordinar flujos multimedia entre recintos de eSports y centros de producción, ...

AEQ suministra el intercom para la arena de e-sports de Ciudad de México de ‘League of Legends’

AEQ は、「リーグ・オブ・レジェンド」のメキシコシティ e スポーツ アリーナにインターホンを供給
2020 年 9 月 4 日

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ライアット ゲームズは、直接、オンライン、アステカ TV を通じて普及するための技術プロジェクトを、ライアット ゲームズのメキシコ子会社に委託しました。

Riot Games Brasil organiza, edita y distribuye contenidos con VSNExplorer MAM

Riot Games Brasil は、VSNExplorer MAM を使用してコンテンツを整理、編集、配布しています
2020 年 4 月 28 日

[+]

La tecnología de VSN ofrece a Riot Games una herramienta que agiliza el proceso de adición, búsqueda y localización de contenidos, mejorando su disponibilidad ...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

セクオヤ・メキシコ、初の大規模プロジェクトに着手
2020 年 2 月 21 日

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ライアット ゲームズは Secuoya と、e スポーツ アリーナ、施設、メディアの設計を含む 3 年間有効の契約を締結しました。

Riot Games utiliza Nevion Virtuoso en la producción remota de la Final Mundial de ‘League of Legends’

ライアットゲームズ、「リーグ・オブ・レジェンド」世界決勝戦のリモート制作で Nevion Virtuoso を使用
2019 年 11 月 25 日

[+]

Los eSports son unas de las primeras producciones del mundo que están empleando el nuevo estándar de codificación JPEG XS. Riot Games, organizador del ...

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