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https://www.panoramaaudiovisual.com/fr/2025/01/30/cei-coruna-estudio-inmersivo-produccion-virtual/

CEI - Étude Immersive à La Corogne

Poussé par le Conseil de La Corogne et géré par Pedralonga Estudios, une gigantesque joint-venture composée de 10 entreprises clés de l'écosystème audiovisuel galicien, CEI (Coruña Estudio Immersivo) arrive pour offrir un ensemble de production virtuelle avec les dernières solutions technologiques aux sociétés de production espagnoles et internationales.

Le compte à rebours est presque terminé. Février Ce sera le mois où ça commence officiellement Étude Immersive à La Corogne (CEI), un projet gigantesque défini comme « le plus grand ensemble de production virtuelle d’Espagne. » Située dans la Cidade das ICT de La Corogne, cette étude de plus de 2.000 m² vise à consolider la Galice comme référence dans l'industrie audiovisuelle internationale avec une surface LED de 28 x 6 mètres comme protagoniste absolu.

Ce projet, qui a nécessité un investissement de près de 9 millions d'euros cofinancé entre la Députation et le Gouvernement espagnol, sera géré par une société privée coentreprise: Studios Pedralonga, une société constituée en 2024 et détenue par Cluster Audiovisuel Galego et par des entreprises du secteur audiovisuel telles que Portocabo, TEX45 Producciones, Vaca Films, Voz Audiovisual, Congo Producciones, Zenit Television, Siete Media Audiovisual Productions, Undodez, Avendaño Estudio et Centro de Estudios Marcote. Cette société sera chargée de gérer, d'exploiter, de promouvoir et de positionner cette initiative pour une durée de 20 ans, extensible pour 5 autres.

Manuel Meijidé, directeur de Mondes numériques Étroitement lié au projet CEI, il explique la philosophie, les objectifs et la technique d'une infrastructure créée pour se positionner comme une référence dans le panorama européen de la production la plus avant-gardiste.


CEI - Étude Immersive à La Corogne

CEI: le point culminant de la dynamique de l'industrie galicienne

La nouvelle a été rendue publique en décembre 2022 par le Conseil de La Corogne. Suite à l'effort renouvelé de l'administration en faveur de la Cité des TIC, pôle galicien de créativité et de technologie, la construction d'un studio de production virtuel a été annoncée. Dans 2023, a reçu le construction d'espace et, une fois les installations consolidées, le intégration technologique par la main de TSA (Services Audiovisuels Telefónica) avec la collaboration de Tangram.

Meijide, qui ne croit pas aux « coïncidences », pose origine conceptuelle de cette stratégie au début du nouveau millénaire, lorsque la société Dygra Films, basée à La Corogne et aujourd'hui disparue, a marqué une étape importante dans l'animation tridimensionnelle espagnole avec la création de La forêt animée (2001). Ce projet, suivi de nombreuses autres initiatives dans les domaines de l'avant-garde, démontre un engagement envers innovation qui s'est renforcée ces dernières années avec la promotion de sociétés de production particulièrement proches du marché. nouvelle fiction télévisée (Portocabo), des vétérans qui continuent d'apporter leur talent au cinématographie espagnole (Films de vacances)o initiatives européennes pionnières en tant que première agence nationale d'intelligence artificielle d'Europe (AESIE). Selon les mots du responsable de Mundos Digitales : « Lorsqu’on commence à constituer une partie de formation spécialisée, et que d’un autre côté il existe un tissu commercial fort, robuste et consolidé, les administrations s’efforcent d’aller plus loin ».

Valentin González Formoso, président de la Députation de La Corogne, a confirmé qu'actuellement l'audiovisuel représente le 28% de l'industrie culturelle en Galice, en ajoutant plus de 4.500 emplois, 411 millions d'euros annuel en facturation et plus de 707 entreprises. Dans ces conditions, et en faisant référence aux initiatives de l'État et à la Pôle audiovisuel espagnol, comme les hubs privés comme Pinède, il a été décidé de compléter la Cidade das ICT par une étude qui, pour Meijide, représente « la cerise sur le gâteau » d'un travail réalisé depuis plus de deux décennies.


Ville des TIC

La Galice, futur hub de la production espagnole ?

Le consolidation du tissu industriel de production constitue l'un des objectifs les plus importants de multiples initiatives espagnoles. De la Ville Lumière d'Alicante, à Contenu madrilène Ville de la capitale, cherchent à consolider un ensemble de services autour nœuds de collaboration commerciale.

Dans le cas de Coruña Estudio Immersivo, son emplacement dans la Cidade das TIC n'est pas banal: "À l'heure actuelle, avec la création numérique, les nouveaux modèles économiques et les nouvelles équipes de travail, production et création doivent aller de pair. Quand vous ajoutez, vous ajoutez non seulement, mais multiplier"Meijide, à cet égard, confirme que les entreprises du secteur alimentaire VFX, animation ou production virtuelle elle-même Ils envisagent de s'installer en Galice.

Cet élément différenciateur, qui vise à offrir non seulement des services de production différents, mais aussi création et post-production numérique, est complété par un emplacement privilégié ce qui permet de favoriser l'arrivée de productions nationales et internationales. "Le plateau se trouve à quatre minutes du centre de La Corogne et à quatre minutes de l'aéroport. En ce sens, tout est pensé globalement pour que la production puisse se faire dans la ville", commente le responsable de Mundos Digitales, conscient que, compte tenu de la forte concurrence de Îles Canaries et Pays Basque en tant que pôles de production, la Galice doit rechercher éléments différenciateurs.


CEI - La Corogne - Pedralonga Estudios

Pedralonga Studies : collaboration contre la petite exploitation

Fin 2024, il a été rendu public que Pedralonga Estudios serait en charge du gestion et exploitation du centre de production virtuel CEI. Composée d'une douzaine d'entreprises clés du secteur audiovisuel galicien, sa mission comprend également la consolidation d'étapes telles que son positionnement sur le « marché national et international », son «croissance durable", sont "innovation continue» et garantir son «opérabilité et fonctionnement optimal».

Pour Meijide, cet esprit de collaboration est une des clés qui donne «la force du projet» et bénéficiera à terme au Secteur audiovisuel galicien et espagnol. "En Galice, nous avons déjà une petite propriété territoriale très importante, et ce que nous cherchions était d'éviter la petite propriété lorsque nous travaillons. Quand on a des projets ambitieux et stratégiques, avec une vision de plus d'une décennie, il est important de promouvoir des initiatives collaboratives", commente-t-il.

Actuellement, Pedralonga Estudios est dans les phases finales de définition de sa structure pour coordonner les actions de cette initiative conjointe, ainsi que pour offrir à l'industrie toutes les opportunités présentées par la CEI.


CEI - Étude Immersive de La Corogne - (Photo: Alfalite)

Technologie CEI

Se conformer Étude Immersive à La Corogne, la Députation de La Corogne et le Gouvernement espagnol ont choisi de réaliser une investissement ambitieux de 9 millions d'euros (2 de plus que prévu initialement) pour parier sur les dernières innovations technologiques dans le domaine de décors virtuels. Cette injection, en plus de couvrir l'infrastructure de écrans et contrôle courant dans ce type d'environnement, il combine également caméras, optiques ou infrastructure réseau.

CEI - Étude Immersive à La CorogneLe principal protagoniste de cette étude est un mur mené de 28 x 6 mètres, avec panneaux Alfalite Modularpix Pro 1.9 1/16s avec un pas de pixel 1.9. Au total, 672 modules de 0,5 x 0,5 mètre viennent de constituer une résolution totale de 14 336 x 3 072 pixels. Ce support principal est accompagné d'un écran de plafond (Modularpix Pro 3.9, avec un pas de pixel de 3,9 et 5 000 candelas par mètre carré) et de deux totems mobiles (Modularpix Pro 2.6 1/12s avec un pas de pixel de 2,6 et 1 550 candelas par mètre carré) dont la fonction est d'apporter éclairage et reflets.

Les écrans sont connectés à 10 processeurs Novastar MX40 qui reçoivent les signaux vidéo SDI de l'équipement et les envoient aux écrans LED. Quant au suivi, a opté pour Pixotope Vision, un système basé sur un logiciel installé sur un ordinateur HP Z4 qui communique avec les capteurs situés dans la caméra, collectant les données de l'objectif et évaluant son mouvement en fonction de la capture infrarouge des 90 trackers placés dans le ferme.

CEI - Étude Immersive de La Corogne - (Photo: Alfalite)Pixotope a un double rôle dans CEI avec son système graphique Édition XR, qui remplit deux fonctions. D'une part, 5 ordinateurs HP Z4 équipés du Nvidia RTX3090 et la solution AJA Coin 5 pour envoyer la scène 3D à mur mené y el envío de imágenes a las pantallas de techo y tótems. De esta forma, cuatro de los equipos enviarán ocho señales 4K para rellenar la superficie, con el software encargándose de “coser” cada señal ofreciendo un movimiento fluido y síncrono. El quinto equipo enviará dos señales por separado para la representación de la iluminación en techo y tótems. Asimismo, se dispone de otra unidad con las mismas características conectado a la cámara cuya misión es recoger la captación del conjunto de la escena.

La gran apuesta tecnológica de CEI se completa con una cámara ARRI Alexa Mini LF, acompañada de seis ópticas prime de Canon allant de 14 mm à 135 mm ; éclairage composé de 8 Ultrapanel 30 et 20 Dayled fresnel 2000 Pro Po de Lupo, connecté à une table de contrôle Requin léger gérable depuis la table elle-même ou sur un iPad ; une communication réseau établie autour de 3 segments différents de l'électronique Cisco, pour séparer le réseau de contrôle et Internet, le réseau de communications graphiques et le réseau de communications de suivi ; une matrice de canaux 40x40 Magie noire pour pouvoir dupliquer ou dériver les signaux, et un coffre avec des cartes pour la synchronisation, le time code et la distribution des signaux.


CEI - Étude Immersive de Coruña (Photo : Cluster Audiovisuel Galicien)

Premiers pas, en février 2025

Actuellement, la CEI accomplit ses dernières démarches avant une inauguration qui aura lieu tout au long de Février 2025. La technologie est déjà intégrée et le CST Ils achèvent les tests d'intégration de tous les systèmes et forment le personnel qui sera en charge de gérer le plateau au quotidien.

Il y a déjà projets confirmés qu'ils vont commencer à profiter de cette infrastructure, mais cela sera révélé bientôt. Certains d'entre eux bénéficieront de l'offre complète de studio, avec aide à la production, tandis que d'autres opteront pour des modèles de production plus complexes utilisant leurs propres caméras. L'objectif est avant tout d'offrir toutes sortes d'opportunités aux différentes sociétés de production pour qu'elles puissent faire face à tous leurs projets : "Pendant des années, nous avons dû faire la queue pour pouvoir disposer de la Pinède et aller filmer. Maintenant, nous pouvons le faire ici et offrir une alternative à la production nationale et internationale", déclare Meijide.

Dans 2026 et 2027, l'environnement de la Cidade das ICT continuera de croître avec de nouveaux infrastructure, comme un jeu de chrominance adjacent avec une surface de 4 000 mètres carrés qui partagera avec la CEI des installations telles que salles de post-production, vestiaires et autres services complémentaires. Pour Meijide, c'est juste le début: “El plató va a ser la excusa, no el fin. Es necesario, pero a partir de ahí lo que tiene que crecer es el sector. Los estudios pueden ser cambiantes y evolucionar, pero lo que es necesario destacar es cómo puede ayudar a consolidar el sector, siempre arropado por la formación y por la administración. (…) Como diría Severiano Ballesteros, “cuanto más entreno, más suerte tengo”. Y eso es lo que pasa aquí: estamos empezando a ver los frutos tras muchos años complicados».

Un reportage de Sergio Julián Gómez

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