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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2009/08/24/maya-softimage-mudbox-y-motion-builder-ediciones-2010/

Autodeskは、Siggraph 2009の2010年バージョンで、Maya、Sofimage、Mudbox、MotionBuilderを発表しました。

Autodesk Maya 2010

Siggraphと一致して、Autodeskは2010年バージョンのMayan Solutions、Sofimage、Mudbox、MotionBuilderを発表しました。 Mayaに関しては、主な斬新さは、核動的エンジンが髪、Maya液の効果、毛皮に実装されていることです。これにより、たとえば、髪と組織の間の相互作用をより簡単に作成できます。 Autodeskには、ノード(「絶滅」のトキシクから継承されたノード)に基づいた画像作曲家も含まれています。ここでは、壊れた、正しい色、立体鏡の作成、32ビット(HDR)の操作などの効果を実行できます。もう1つの斬新なことは、マッチメイキングが変更され、ネットワークレンダリングがMayaから促進され、バッチレンダリングに5つの追加ノードが追加されたことです。

その他の改善は、Mayaの液体効果、髪、毛皮に加えて、Maya NclothおよびMaya nparticlesを備えた統一シミュレーションシステムの核です。統合された一致と分散レンダリングの柔軟性が向上した3D追跡カメラ。

Mudbox 2010に関しては、その斬新さは、主にPhotoshopおよびAutodesk FBX、SDK、およびインターフェイスとの互換性の増加に関連しています。

MotionBuilder 2010に関しては、3D MotionBuilderアニメーションエンジンの最適化を通じて、一般的なパフォーマンス、拡張物理機能、生産性を刺激するアニメーションワークフロー、Maya、3DS Max、Sophimageとの相互運用性の向上を提供するようになりました。非線形版も、Storyツールを使用すると高速化することで改善されました。位置制御に関しては、位置をキャプチャし、アニメーションを迅速に再利用するために他のオブジェクトに適用することができます。

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によって • 24 Aug, 2009
•節: ポストプロ