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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2009/09/11/mapa-de-los-sonidos-de-tokio-con-red-y-mistika/

コイシェの最後の映画、 東京の音の地図、RED Oneで撮影され、モリナーレにあるSgoのミスティカスイートでポストプロダクションが行われ、撮影から撮影まで4K解像度を維持するという特徴がありました。

Mapa de los sonidos de Tokio東京の音の地図は、Jaume Roures、Javier Méndez、Bernat Elias によってプロデュースされ、Isabel Coixet の最新作です。撮影監督のジャン・クロード・ラリューは、コワシェが特徴づけた官能性とディテールを 4K で捉えることに挑戦し、撮影自体から最終撮影までこの解像度を維持した初めての映画となりました。

ポストプロダクション プロセス全体は、Sgo の Mistika スイートを使用してモリナーレで実行されました。この作品のために、Sgo は RED One から素材を抽出するための特別なモジュールを開発し、最終的にそれを商用バージョンに組み込み、4K での RAW ファイルの再生をサポートしました。 2K に移行するのではなくプロセス全体で 4K を維持したことで、ノイズの追加が回避され、ネットワークからの画像の高品質がそのまま維持されましたが、これらの解像度で作業したことがなかったコイシェとローリュー自身が率いる技術チーム全体にとって、これは課題でした。

最終的に完成した映画は、エフェクトが片手で数えられるほどで、ほとんど気づかれないが、モリナーレで被写界深度がカットされたスローショットなど、比類のない美しさのショットを実現するのに役立ち、大都市の匂いを吸い込むことができます。 モリナーレでのグレーディング プロセス全体は、チームが Avid または Final Cut の EDL から Mistika で開始して RAW ファイル自体を直接操作できるようになってから、わずか 3 週間で完了し、結果として時間が節約されました。最大 16 本のテープと 60TB の SAN を管理する Molinare の新しい LTO アーカイブのおかげで、この膨大な量の素材の操作は比較的簡単になりました。

東京の音の地図 制作会社メディアプロにとって、デジタルの経験はこれが初めてではありませんでした。 サルバドール Sony F900で撮影しました アルゼンチン人のチェさん RED Oneは初めての体験でした。しかし、イザベル・コイシェの新作ではデジタルの限界はさらに進み、撮影セットから大画面まで 4K が実現されました。

Mapa de los sonidos de Tokio

ポストプロダクション

モリナーレのミスティカを使用して行われたポストプロダクション全体には、最終バージョンの納品前の、整形、エフェクトの作成、色補正、DI からラボの調整および監督に至るまでのプロセスが含まれていました。 Mistika の 4K 解像度でのリアルタイム プレイアウトは、特に Red One Camera マテリアルに関して、外部ツールを使用して別の形式に変換することなく、R3D ファイルから直接適合、色補正、ポストプロダクションを行うことができました。

制作ディレクターのカルロス・セルベラ氏は、「Mistika のおかげで RED ファイルをネイティブに操作できるようになったことで、3 週間という大幅な時間短縮が実現し、スケジュールに合わせることができました。Mistika の多用途性と効率性により、映画のポストプロダクション業界のように慌ただしい世界でも予定通りに結果を達成することができました。」と指摘しています。

Molinare のポストプロダクション チームは、特にこのプロジェクトでは、Mistika の 4k RED ファイルをリアルタイムで処理できる能力のおかげで、Mistika の印象的な機能と驚くべきスピードの恩恵を受けました。

現在、Mistika が他のシステムと異なるのは、インポート プロセスや変換を行わずに、RED ファイルからネイティブかつリアルタイムで編集、色補正、合成を直接実行できることです。さらに、RED ファイルを大きな DPX 形式のファイルに変換する必要があるため、かなりのディスク容量が解放されます。これには、制作時間が短縮され、同じプロジェクトで同期して作業する RED と Mistika の効率が高まるため、プラスの副作用もあります。

編集、適合、視覚効果、高度な色補正、復元、合成の無限レイヤーと高度な立体視ツール テーブルを単一のポストプロダクション システムに自然にタイムラインで統合することも独特です。そのオープン アーキテクチャにより、他のシステムとの簡単なファイル共有と完全に並列した GPU に最適化されたストレージが可能になり、DPX および RED R3D フォーマットでの 4K 色補正を含むリアルタイム操作が実現します。

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4TC24jBZLus[/youtube]

による、2009 年 9 月 11 日、セクション:映画 / 技術ポスプロサプリメント

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