3DLive は 3D ライブ ストリーミングの実現可能性を確認します
スペインのコンソーシアム 3DLive は、ライブ スポーツ イベントの 3D ブロードキャスト エクスペリエンスを成功させています。最近行われたインテル・モビスターとMRAナバーラとの室内サッカー1部リーグの試合は、ヒスパサットを通じてキネポリスのルームといくつかのスクリーンに高解像度3Dで放送された。
Telefónica I+D、Telefonica Servicios Audiovisuales、ITP Producciones Audiovisuales、Hispasat、Kinépolis、およびサラゴサ大学によって形成された企業の 3DLive コンソーシアムは、立体視でライブ イベントを放送する技術的な実現可能性を実証しました。先週末、コンソーシアムはスペインで初めてスポーツライブイベントの3D放送を実施した。インテル・モビスターとフットサル国内第 1 部門の MRA ナバーラの対決がこの機会に選ばれ、コンソーシアムの 30 人以上の技術者がマドリードのキネポリス映画館でも試合を観戦できるようにしました。
イベントの放送には、TSA 高解像度モバイル ユニット、10 台の Grass Valley HD カメラ (うち 2 台はステディカム)、このプロジェクトのためにサラゴサ大学が開発した立体撮影用ラック、キネポリス映画館のドルビー 3D 映写機など、最新世代のオーディオビジュアル技術と機器が使用されました。
ITP Producciones Audiovisuales の技術スタッフと人的スタッフの調整と監督、そして映画館での視覚化とコーディング、アメリカでのイベントの制作と実現、そしてもちろん 3D 撮影において、プロセスのすべての段階で D4D ビジュアル エンジニアリングの立体視に関するアドバイスが得られ、広告、映画館、立体 3D イベントにおける D4D 制作会社の広範な経験が明らかにされました。
高解像度 3D 信号は、西 30 度に位置するヒスパサットの 1D 衛星を介してキネポリス映画館のルーム 1 にライブ送信され、イベント参加者は映写室と複数の JVC 3D モニターの両方で同時に高品質の 3D 送信を楽しむことができました。
D4D社の担当者の一人は「我々は放送界の歴史を作った」とコメントした。 TSA の担当者の 1 人によると、「この瞬間に到達するまでに、コンソーシアムによる 2 年間の取り組みが必要でした」とのことです。冒険として始まったこのプロジェクトは、最終的には 3D とテレビ放送における技術的な成功で終わりました。
放送は、グラフィックスや最も興味深いプレーのスローモーションリプレイなど、これらの試合の通常の機器を使用して実行されました。
この放送により、3DLive コンソーシアムの企業は現在利用可能な 3D 伝送技術の技術的実現可能性を実証しました。さらに、このイベントは、視聴者に広く受け入れられているスポーツという分野における、新しい 3D コンテンツ配信サービスへの扉を開きます。
2年間の研究
過去 2 年間にわたり、コンソーシアムはさまざまな 3D カメラ技術を使用した立体画像のキャプチャなど、数多くの実験とテストを実施してきました。モバイル制作ユニットでの 3D テレビ信号の処理と生成。トランスミッションチェーンの実験室テスト。単一の HD 画像内で立体信号を多重化できるさまざまな 3D コーディング システムの評価。自動立体視 3D IPTV システムでの送信用に立体視 2D コンテンツを自動的に適応させる技術の研究。
ギャラリー
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