アニメーション、ICT融合、立体視について専門家が意見を述べる
Ramón Nafria (デジタル インタラクティブ レジャー開発者協会会長)、Fernando Carrión (AVEPA 副会長)、Francisco Sierra (Antena 3 Multimedia コンテンツ領域ディレクター)、Germà Arroyo (RTVV マルチメディア部門ディレクター)、Sergi Sagàs (Mediapro の R&D 部長)、Enrique Criado (ステレオグラファー コンサルタント) がインタビューで意見を述べています。 CEDAVが主催する専門家ワークショップの普及デーに際し、最新の動向について説明しました。
バレンシア視聴覚ダイナミゼーションセンター(CEDAV)は最近、エキスパートワークショップ普及デーでAIDO研究所の会議室に多数の専門家を集めた。この活動はバレンシア会社のII競争力計画の一環として開催され、バレンシアナジェネラリタットが招集し、IMPIVAと欧州連合のFEDER基金から資金援助を受けている。
専門家ワークショップでは、アニメーションとビデオゲーム分野の同時性、ICT 分野とメディア分野の融合、立体視制作の鍵という 3 つの主要なトピックが取り上げられました。
カンファレンスでは、3つのワークショップテーブルの開催とさまざまな専門家へのインタビューから得られた結果が発表されました。
到達した結論の中には、オーディオビジュアル分野が常に変化しているという事実を強調する価値があります。 DTT の到来、視聴者の細分化、広告投資の減少、テーマ別チャンネルの出現により、ユーザーが積極的にメディアと対話できるデジタル モデルに収束する必要があると思われます。私たちは、これを行うために必要なツールを提供し、いつでも、どこでも、好きなようにコンテンツにデジタル アクセスできるようにする必要があります。デジタル ビジネス モデルが組み込まれており、オーディオビジュアル制作会社が創造性やコンテンツの面で多くのメリットを提供できるインタラクティブ レジャーなどのエンターテイメント分野との連携を確立することをお勧めします。
最後に、オーディオビジュアル作品の革新メカニズムとして新しいテクノロジーの使用を組み込む必要性も強調されました。コンテンツの革新には、立体視や拡張現実などの新しい視聴覚技術の使用が伴う必要がありますが、常に本物の付加価値を生み出します。
Ramón Nafria (デジタル インタラクティブ レジャー開発者協会会長)、Fernando Carrión (AVEPA 副会長)、Francisco Sierra (Antena 3 Multimedia コンテンツ領域ディレクター)、Germà Arroyo (RTVV マルチメディア部門ディレクター)、Sergi Sagàs (Mediapro の R&D 部長)、Enrique Criado (ステレオグラファー コンサルタント) が次のように述べています。これらのインタビューでは、最新のトレンドについての意見が述べられています。
立体制作
[vimeo]http://vimeo.com/18081134[/vimeo]
ビデオゲームとアニメーション
[vimeo]http://vimeo.com/18206689[/vimeo]
メディアとICTの融合(ジェルマ・アロヨとフランシスコ・シエラ)
[vimeo]http://vimeo.com/18005305[/vimeo]
[vimeo]http://vimeo.com/17917454[/vimeo]
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