Meztura WebKeyer: Web プラットフォームに基づいたリアルタイム グラフィックの生成
このソリューションにより、制作会社やテレビ チャンネルは、放送で使用する小さなビジュアル プログラム「ウィジェット」を簡単に作成できます。このシステムは、そこで定義されている透明度の値 (アルファ チャネル) を尊重して、任意のページまたは Web アプリケーションをビデオにスーパーインポーズすることができます。
メズトゥラ は、Web プラットフォームに基づいた初のリアルタイム インタラクティブ グラフィックス生成システムの入手可能性と無料ダウンロードを発表しました。
WebKeyer はスペインの会社 Meztura によって開発されたソリューションで、HTML5/Javascript、Flash、Silverlight コンテンツを SD または HD ビデオ信号にオーバーレイできるようにします。
言い換えれば、システムは、そこで定義されている透明度の値 (アルファ チャネル) を尊重して、ビデオ上に任意のページまたは Web アプリケーションをスーパーインポーズすることができます。
このソリューションを使用すると、制作会社やテレビ チャンネルは、放送で使用する小さなビジュアル プログラム「ウィジェット」を簡単に作成できます。これには、RSS によってリアルタイムでアップロードされた最新ニュースのテープ、天気予報のウィジェット、スポーツ イベントのスコアボード、時計、SMS またはソーシャル ネットワークに基づく対話型サービス、および一般に Web 標準で作成できるあらゆるものが含まれます。
ウェブ標準
Web 標準を使用する利点は、インターネット上で利用可能な多数のウィジェットやオープンソース Web アプリケーションを再利用できるため、この種のコンテンツの開発コストが簡素化され、削減されることです。
Meztura WebKeyer は、複雑で非常に特殊な問題を、現時点で最も活発なプラットフォームの 1 つであり、将来が最も期待できる Web 開発の問題に変換します。
スーパーインポーズされるコンテンツが HTTP プロトコルを通じてロードされる WEB アプリケーションであるという事実により、これまで存在しなかったさまざまな新しい可能性が開かれます。たとえば、サードパーティによって生成され、外部サーバーでホストされているコンテンツをリアルタイムでロードする可能性、Web サービスや外部データへのアクセスの容易さ、特定のハードウェアを必要とせずに任意のコンピュータ上でコンテンツをプログラミングおよびデバッグできる可能性、多数のオープン ソース グラフィック ライブラリ (Processing、Raphaël...) の使用などです。
WebKit プロジェクトに基づくシステムのレンダリング エンジンは、速度と、Flash と Silverlight に加えて現在および将来の標準 (HTML5、WebGL、JavaScript など) との互換性を保証します。
一方、制御ソフトウェアでは、スーパーインポーズされたコンテンツのリアルタイム プレビューが可能であり、さまざまなインターフェイス (マウス、キーボードなど) を介してコンテンツを操作することも可能です。
このハードウェアにはデジタルおよびアナログの入出力 (SDI、BNC、HDMI、S-VHS、コンポーネント ビデオ、コンポジット ビデオなど) があり、高解像度と標準解像度の両方で動作できます。小規模な制作会社であっても、大規模なテレビ会社であっても、必要な接続の種類が見つかります。
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