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https://www.panoramaaudiovisual.com/ja/2013/02/08/grafismo-3d-en-espn-con-vizrt/

ESPN HD が放送するカレッジ フットボール チャンピオンシップには、Vizrt テクノロジーに基づく独自の 3D グラフィックスが採用されています。

BCS ナショナル チャンピオンシップ ゲームをご覧ください (写真: Times Union)

米国の ESPN 3D 視聴者は、Discover BCS ナショナル チャンピオンシップ ゲームの決勝戦を立体視で見ることができました。

この大学フットボールの試合を 3D で放送した ESPN HD の意図は、視聴者にユニークな高解像度体験を提供することでした。このため、ESPN 3D は独自のグラフィックスを使用して作成されました。 ヴィズルト

ESPN のシニア プロダクション コーディネーターであるマット サンドゥリ氏は、「よりダイナミックな 3D プレゼンテーションがあるので、物事を違う方法でやりたいと思うでしょう」と断言しました。

Sandulli 氏によると、ESPN 3D は毎年 137 以上のイベントを 3D で制作していますが、リーグ戦の 3D 放送と HD 放送は、今シーズンの大学リーグの中継範囲を拡大するために 5D と併用される制作モデルではなく、マイアミでは 2 つの独立した制作として運営されています。

5D のワークフローにより、2 つの番組は 2 つの独立したプロダクションとして運営されるのではなく、ESPN のカメラ、モバイル ユニット、機材、その他のリソースを共有することができます。しかし、BCS チャンピオンシップの規模は非常に大きいため (2D カメラと 3D カメラの合計が 30 台以上)、ESPN は専用のトラック、3D リグ、独自のスタッフを備えたスタンドアロンの 3D 制作を選択しました。

ESPNはキャメロン・ペース・グループの3Dカメラ9台(ワイヤレスカメラを含む)を使用した。ステレオスコピックの制作は、NEP が導入した追加ユニットから実行されました。このユニットは、ESPN 3D をサポートするために特別に設計され、MVS-8000X ミキサーを備えていました。 ソニー。同放送のテクニカル ディレクターであるセス マッドウェイ氏は、3D 機能とエンコーディング レイヤーのおかげで、この種のイベントには理想的なミキサーであると述べています。

による、2013 年 2 月 8 日、セクション:グラフィックステレビ制作

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