Vizrt は IP 環境に重点を置いています
Si productores y broadcaster quieren ser los primeros en contar historias con el soporte gráfico más completo tendrá que acudir a un flujo de trabajo que requiera la menor cantidad de esfuerzo y la mayor flexibilidad. Vizrt mostrará esta tecnología en NAB 2013 en Las Vegas.
Partiendo del concepto de que la creación distribución y emisión de grafismo es cada día más complejo, implica a más personal y es un elemento diferenciador con respecto a la competencia, ヴィズルト 非常に決定的で信頼性の高い方法でファイルを送信するために、インターネット プロトコル (IP) に賭けています。また、IP インフラストラクチャは実装コストが低くなり、多くの場合、実装に必要な労力も少なくなります。
Vizrt は、現地調査と顧客の意見に耳を傾けた後、IP を最大限に活用するリアルタイム合成テクノロジーである次世代 Viz Engine の戦略的製品計画に着手しました。また、プロデューサーや放送局が、最も完全なグラフィック サポートを備えた最初のストーリーを伝えたい場合は、最小限の労力と最大限の柔軟性を必要とするワークフローに頼る必要があります。 Vizrt は、ラスベガスで開催される NAB 2013 でこのテクノロジーを展示します。
Vizrt社の最高技術責任者であるPetter Ole Jakobsen氏は、「業界は同じリソースでより多くのことができるプラットフォームに移行する必要がある。IPはこのパズルの重要なピースである」と断言した。
ワークフローの合理化
IP ベースの新世代の Viz Engine は、IP ネットワーク接続 (入力/出力) のみを必要とします。 Petter Ole Jakobsen は、IP トリガーを使用してメディア サーバーを制御し、従来のプロダクション スイッチャーを必要とせずに、複雑なトランジションを伴うストーリーを直接出力する日が来ると信じています。
Vizrt タイムライン編集アプリケーションは、タイムライン自体にグラフィックスとビデオ クリップを直接配置するために使用されます。
ユーザーは、一般的な編集システムの環境を離れることなく、これらの要素を MOS オブジェクトであるかのように Viz Trio のプレイリストに直接ドラッグできます。
Este proceso ahorra tiempo y mano de obra, agilizando la salida al aire y con menos probabilidades de errores técnicos. Y ya que un servidor dedicado se adapta fácilmente como un componente dentro de una instalación existente basada en un flujo de trabajo IP, no hay necesidad de interconectar la unidad con los routers de la instalación, o depslegar cableado o infraestructura SDI nueva. Viz Engine basado en IP también puede funcionar en un modo híbrido, entrada SDI y salida stream IP, proporcionando así una salida simultánea para entornos online y en movilidad.
“La idea es ahorrar costes, a la par que acercar al reportero y productor más cerca de su última noticia, de esa manera se transmite la historia de manera más amplia. Estamos buscando maneras de hacer que nuestras herramientas de software sean aún mucho más fáciles de usar de modo que los equipos de profesionales puedan trabajar de la forma más eficiente posible”.
De hecho, la estrategia de IP de Vizrt también permite a los periodistas editar clips en el sitio y transferirlos a la estación usando cualquier dispositivo de transmisión de IP-enabled. Esto podría ser de una completa unidad móvil de producción o un simple smartphone.
Las herramientas de producción de Vizrt también son compatibles con soluciones de terceros como Adobe, facilitando su integración con Viz Media Engine, Viz World, Viz Trio y Viz Content Pilot.
Por último, reseñar que Viz Engine basado en IP y la solución Viz Media Engine Media Asset Management (MAM) representa una solución completa, de extremo a extremo, que permite a los broadcastersgestionar todos sus contenidos desde la ingesta hasta la distribución. Este flujo de trabajo les permite aumentar la velocidad y el volumen, y adaptar el contenido para la entrega a múltiples plataformas con una gran riqueza gráfica desplegada en tiempo real gracias a plantillas generadas con Viz Artist 3D.
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