テレビサは対話型タッチテーブルを使用してワールドカップを分析します
代替現実技術のおかげで、メキシコの放送局は、プレーヤーがホログラムとして表示されるインタラクティブなタッチ テーブルを備えています。
テレビサは、の開発を使用します。 ヴィズルト ブラジルでのワールドカップの試合を分析するための Viz Libero、Viz Virtual Studio、および Viz Engine。
Alternative Reality テクノロジーのおかげで、メキシコの放送局はすでに、3 月 5 日に行われたメキシコ対ナイジェリアの親善試合の放送中にインタラクティブなタッチ テーブルをテストしました。このタッチ テーブルを使用すると、プレゼンターはリアルタイムでプレーを分析し、チームと試合の戦略について話し合うことができました。観客にとっての効果は、分析が向上し、試合と両チームのテクニックをより深く理解できるようになったということです。
タッチ テーブルのユニークな機能には、指でタッチするだけでプレーヤーの画像を等身大のホログラムとして取得し、ゲームの統計情報を表示できるマルチタッチ機能が含まれます。
タッチ テーブルは、仮想プレーヤー用の Vizrt Viz Virtual Studio テクノロジと、タッチ スクリーン上でグラフィックを合成するためのリアルタイム合成エンジンである Viz Engine を使用します。これと同じ仮想テクノロジーは、複雑な 2D および 3D 仮想セットを作成するために、世界中の放送局でもますます使用されています。 Viz Engine の開発は、大型のインタラクティブなタッチ スクリーンを搭載するために多くのチェーンでも使用されています。
すでに昨年の夏、テレビサはブラジルでのコンフェデレーションズカップの中継中に、ヴィズルトが開発したバーチャルプレゼンター技術を初めて使用することに成功した。
Virtual Presenter は、Vizrt の 2 つのソフトウェア製品、Viz Libero と Viz Engine で構成される独自のツールです。
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