ChyronHego が Vidigo と Newsroom Solutions を買収
VidiGo は、放送品質のビデオ コンテンツを作成および管理するためのさまざまなツールを提供しています。一方、Newsroom Solutions は、地元の放送局向けに統合されたソフトウェア、ハードウェア、およびサービスを提供する専門プロバイダーです。
シェブロンヘゴ は、生放送制作用の革新的な IT ソフトウェアを提供するオランダのプロバイダー、VidiGo の買収を発表しました。アムステルダムに拠点を置く VidiGo は、放送品質のビデオ コンテンツを作成および管理するためのさまざまなツールを提供しています。
VidiGo は、学びやすく使いやすいツールを提供することで、企業がビデオ制作に参加できるようにします。操作の容易さと自動化を重視した VidiGO 製品群は、専門スタッフの必要性を最小限に抑え、コストの削減に役立ちます。 VidiGo 製品群の買収により、ChyronHego は、ニュース放送、スポーツ、企業および公共部門のビデオ制作などの非伝統的な市場における新たな成長機会を活用する有利な立場に立つことになります。
本日の IBC2015 で、ChyronHego は、ローカルおよびケーブル テレビ向けの統合ソフトウェア、ハードウェアおよびサービスの専門プロバイダーである Newsroom Solutions の買収を発表しました。ノースカロライナ州シャーロットに本拠を置く Newsroom Solutions は、気象警報、学校閉鎖、選挙情報などのデータを含むニュース グラフィックで使用するための幅広いコンテンツおよびブランド管理ソリューションを提供しています。
Newsroom Solutions の主力製品である NewsTicker は、米国の最大市場 75 のうち 74 に導入されており、500 以上の放送局がこのソリューションを利用して 24 時間のニュース環境でグラフィックスを配信しています。
ハイブリッド
ChyronHego は、デジタル メディアおよび放送分野向けのロボット工学および仮想現実ビルダーの大手である Hybrid とパートナーシップを築きました。 OEM契約に基づき、ChyronHegoはハイブリッドと協力して、高度なロボットカメラヘッドテクノロジーと仮想トラックアンドトレーススタジオのハイブリッドラインに基づくソリューションを開発および販売します。
この提携を通じて、Chyron Hego はハイブリッド テクノロジーの OEM として機能しますが、ハイブリッド ブランドと、Neon (トラックレス) および Krypton (トラッキング) ソリューションに対するそのポジショニングは維持されます。
私は歩いた
ChyronHego は、受賞歴のあるグラフィック アセット管理製品 Camio を大幅に強化した CAMIO 4.2 を導入しました。 Camio 4.2 は、ニュース執筆システム (NRCS) のグラフィックス制作ソリューション用のモジュラー インターフェイスである LUCI を完全に再設計し、ChyronHego 製品範囲全体にわたる互換性を備えています。
Camio 4.2 と併せて、LUCI はプロデューサーがあらゆる NRCS でグラフィックスを実現するためのモジュラー インターフェイスを提供します。ユーザーは、LUCI コンテンツ ライブラリから、Lyric、PowerClips、Gs2 Multi-Touch、Metacast などの任意の ChyronHego グラフィック ソリューションからテンプレートを作成し、そのグラフィックを任意のデバイスまたはロボットで再生できます。
Además, ha sido rediseñado basándose en HTML5 para interfaces más potentes y flexibles para PCs, MAC y tabletas, permitiendo a productores escribir noticias desde cualquier lugar. LUCI dispone de nuevas características que permiten compartir y reutilizar contenido, plantillas, objetos MOS, imágenes o cine entre estaciones o entre estaciones de un grupo de trabajo. Los productores pueden recibir notificaciones de cualquier orden, mapas o gráficos nuevos que han sido suministrados y están disponibles, y también pueden ver el estado de órdenes y mapas pendientes.
Channel Box Prime
ChyronHego ha presentado hoy Channel Box Prime, un nuevo lanzamiento importante en relación con Channel Box, el popular sistema de branding de canales de la compañía, que ha sido rediseñado para el entorno de 64 bits. Channel Box Prime, que incluye un nuevo motor de rendering y un creador de escenas, ambos dedicados y completamente renovados, está totalmente enfocado a los requerimientos de branding de canales y reproducción.
Channel Box Prime es una aplicación nativa de 64 bits, que incluye 13 idiomas. Con un motor de rendering completamente renovado basado en la exclusiva tecnología GS2 de ChyronHego, Channel Box Prime incluye potentes mejoras en relación con la libertad y rendimiento creativos. Un ejemplo sería Warp Effects, un efecto especial nunca visto hasta ahora que se integra con herramientas de modelización y rendering de terceros, líderes de la industria, como After Effects de Adobe o 3ds Max de Autodesk. Warp Effects permite a los usuarios crear efectos en After Effects o 3ds Max e incorporarlos a Channel Box Prime, donde pueden situar información en directo reemplazable en los gráficos. Para la transmisión fluida de datos, Channel Box Prime ofrece un complemento completo de interfaces de automatización, incluyendo clientes PBUS, VDPC, Intelligent Interface y UDP.
ユーロメディア
VidiGo ha anunciado hoy la firma de un contrato con Euro Media Group (EMG), el proveedor líder europeo de instalaciones y servicios de emisión, para implantar la solución completamente renovada VidiGo Live de VidiGo en cuatro estudios de producción en directo. Como primer usuario del software para producciones de televisión multicámara en directo VidiGo Live, EMG es ahora oficialmente un socio tecnológico de VidiGo.
La solución VidiGo Live para producciones en directo a distancia es un entorno completo de producción multicámara que ofrece inputs/outputs SDI de cámara, video playback, gráficos, audio y la capacidad de automatización por la que VidiGo es tan conocido.
Producción en la nube
VidiGo ha dado a conocer en IBC 2015 un flujo de trabajo de producción multicámara en directo, el primero en el mundo, basado en la nube. Mostraron los primeros multiviewers por streaming e interfaces de usuario (User Interfaces) controlados por streaming de su flujo de trabajo de producción de televisión en directo basado en su software, llamado VidiGo Live. Con una bajísima latencia, la producción en directo a distancia se convierte ahora en una realidad. Esta nueva tecnología innovadora cambiará el escenario de las emisiones en exteriores, canales de televisión regionales y la grabación de eventos deportivos.
La tecnología es bastante parecida a las últimas innovaciones del sector del juego, como por ejemplo OnLive Game Service, recién adquirido por Sony. VidiGo ha desarrollado una tecnología similar, optimizándola para el exigente sector de retransmisiones. VidiGo ha creado proxys para streaming, con completo control de latencia, uso de ancho de banda y calidad de imagen, creando un flujo de trabajo que se adecúa perfectamente a la producción televisiva.
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