View-DとFusion Studio Ridley Scottによる「Mars」の地球外の世界で3次元の側面を作成する
20世紀フォックスによって生成されたプライムフォーカスワールドは、赤い惑星を再現する3次元材料の合計15分です。
リドリー・スコットの新しい映画、 マルテ (救助ミッション、ラテンアメリカでは)は、赤い惑星の人間の存在を再現する壮大な宇宙探査です。
主人公は宇宙飛行士のマーク・ワトニー(マット・デイモン)です。彼は、火星への有人ミッション中に彼をクラスメートから引き離す強い嵐の後に与えられます。孤独を感じて見捨てられていると、限られたリソースで生き残り、まだ生きている地球上のチームを伝える方法を見つける必要があります。
プライムフォーカスワールド(PFW)は、コンテンツを立体形式に変換するための主なパートナーでした。 20世紀のFOX研究では、View-DテクノロジーとFusion Studioプログラムの助けを借りて、映画のために15分間の3次元素材を生成することを提案しました。 ブラックマジック.
「このプロジェクトの最初の段階は、Advanceを3Dに変えることでした。これは、顧客が探しているものを理解するのに役立ちました」と、Prime Focus World(PFW)のステレオスピックコンテンツスーパーバイザーであるRichard Baker氏は述べています。彼らはすでに映画で同じプロセスを適用していたので 重力、PFWのチームは、サイエンスフィクションや宇宙プロジェクトに精通していました。 200を超えるショットを3次元形式に変換し、画像がキャラクターが孤独であるだけでなく、主に当初は上記の形式で撮影された残りの素材と一致したことを確認する必要がありました。
詳細への注意
“El experto en estereografía Gareth Daley es muy talentoso en este campo y tiene muy buen ojo para los detalles”, recuerda Baker. “Gareth y su equipo ya habían obtenido el aspecto tridimensional al rodar originalmente en formato 3D. Por lo tanto, cuando recibimos los clips que teníamos que convertir, como ser las tomas aéreas de paisajes que no se pueden lograr con una plataforma estereoscópica, disponíamos de una referencia a fin de garantizar que el resultado final coincidiera con el aspecto ya definido de la película”.
同じRidley Scottの外観を得るために、PFWチームは3つの次元層の間に大きな間隔を作成し、3D素材により深みがありました。 「最終的な外観は、火星の救済などの最も遠い背景画像でさえ、15キロメートル離れた丘の間に微妙な層が重複することを達成しました」とベイカーは言いました。
「我々はまた、宇宙飛行士が惑星に一人でいるという事実を伝えたかったので、そのような惑星と比較してどれだけ小さいかを示すために深さを処理したかった。」
3Dの幾何学的オブジェクト
彼の仕事と同様 重力、PFWのクリエイティブは、反射と屈折を提示した宇宙衣装の画像を変換するという課題に直面しました。 PFWロンドンチームは、生産によって提供されるヘルメットと顔に3次元の幾何学的オブジェクトを使用して、キャプチャされた素材のキャラクターの画像を監視する必要がありました。その後、すでに作成した壊れたテクニックと組み合わされた深度マップを生成する必要がありました。これを達成した後にのみ、View-Dを使用して変換プロセスに続き、3次元コンテンツを取得できます。
映画の立体視の世界を確立する際の最も重要な障害の1つは、PFWショット専用のView-Dプロセスでツールを作成するために、Fusion Studioプログラムを使用して略奪される可能性があります。 「リドリーは、長編映画の視覚スタイルの一部として、デジタル中級で著しく記録された素材を改善しました。これは事前に作業中に明らかでした」とベイカーは説明しました。 「これは変換プロセスに影響を与えました。以前は通常の素材では観察されなかった微妙なエッジに気付くことができるため、この不便さを解決することを目的として、特殊効果でクリエイティブのショットを受け取り、融合で作成されたツールを適用して、色とシャープさの両方を提供した画像の視覚を提供しました。したがって、端でこれらの不便を特定するのは簡単でした。
「途中で別のリドリー映画があったら、私たちは仕事を始める準備ができているだろう」とベイカーは冗談を言った。
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