IBC でブレインストーミングがニュース編集室を超えてグラフィックスを管理する方法をデモンストレーション
Entre las novedades destaca Neuron, un nuevo sistema integrado basado en plantillas compatible con MOS, que permite una integración gráfica compleja no sólo en la sala de redacción, sino también en la mayoría de los flujos de trabajo de difusión comunes.
ブレーンストーミング está exponiendo en IBC 2017 las últimas versiones de sus soluciones para set virtuales y soluciones para motion graphics. Como estreno mundial, la compañía española lanza Neuron, la nueva solución de gestión de gráficos para broadcast de Brainstorm, y también, por primera vez en Europa, exhibe VisualMedia, un producto de visualización de gráficos 3D en tiempo real basado en fuentes de medios sociales y datos de segunda pantalla. Este desarrollo conjunto de Brainstorm y la noruega Never.no que permite la representación en tiempo real de información estructurada de medios sociales mediante datos impulsado gráficos 3D en movimiento.
También debuta en Europa InfinitySet 3 que iniciará su comercialización apenas acabada la feria e incluye una serie de características gráficas avanzadas, ya que ahora incorpora el conjunto de herramientas de creación de gráficos de Aston para que pueda editar, administrar y crear gráficos de movimiento 2D y 3D de gama alta con control total de uso.
Esta solución, junto con funciones avanzadas de renderización como PBR y HDR, también soporta el motor Unreal, que se puede combinar con el motor Brainstorm eStudio para crear resultados de última generación con resultados asombrosos e infinitas posibilidades.
Esta característica del motor combinado de renderización simplifica la configuración, ya que no requiere hardware adicional como los mezcladores de estudio y puede integrarse fácilmente en la instalación existente de cualquier broadcaster.
También se están llevando a cabo demostraciones de las nuevas características de realidad aumentada como VirtualGate, que integra al presentador no solo en el conjunto virtual, sino también dentro de contenido adicional dentro de él, levantando gran interés entre quienes asisten a los pases de demo que Brainstorm organiza durante todo el día.
Neuron
Neuron es un nuevo sistema integrado basado en plantillas compatible con MOS, que permite una integración gráfica compleja no sólo en la sala de redacción, sino también en la mayoría de los flujos de trabajo de difusión comunes.
En base a plantillas compatibles con MOS Neuron permite la integración gráfica compleja no sólo en la redacción, sino también en la mayor parte de los flujos de trabajo comunes en un entorno broadcast, realzando la relación entre la sala redacción, la continuidad y el tráfico.
Neuron は、同社のニュース グラフィックス管理アプリケーションである BrainNews で得た経験に基づいて構築されており、現在はニュースルームを超えて、Brainstorm の強力で高品質なグラフィックス エンジンをリアルタイムで統合できる洗練されたオンエア グラフィックス制御システムとなっています。デザイナーからの継続的な入力を必要としない拡散ワークフロー。
テレビ グラフィックスのワークフローは、さまざまなソースからのコンテンツによって複雑になる場合があります。 Neuron は、eStudio や Aston などの Brainstorm 製品、または Photoshop、After Effects、3D Max などの業界標準ツールを使用して作成されたグラフィックスやテンプレートの再生をサポートし、プロセスを統合および簡素化します。したがって、一連のテンプレートを作成したら、いつでもシステムに追加またはインポートして変更できます。自分のデスクトップで個別にまたは共同で作業しているユーザーは、システムにログインしてテンプレートにアクセスし、後でスケジュールに追加するためにテンプレートを更新できます。
Neuron は、簡単なデータ入力とグラフィック更新のための Brainstorm SmartTemplates をサポートしているほか、高度な置換効果やトランジション効果を提供し、単純なグラフィックを組み合わせてより複雑なグラフィックを作成することもできます。データは、データベース、スプレッドシート、同様のアプリケーション、さらには RSS フィードなどの外部データ ソースから自動的に取得および変更でき、このような自動化によりプロセスが高速化され、エラーの可能性が減ります。
Esta solución ofrece diferentes módulos y plugins que permiten la integración en cualquier flujo de trabajo de difusión, sin importar cómo sea de complejo.El sistema está constituido por varias herramientas: Neuron Controller (permite la vista previa, reproducción, edición de gráficos), Neuron Content (facilita completar las partes editables de la plantilla), Neuron Client (permite la selección de plantillas para personalizar los gráficos finales) y Neuron SnapServer (proporciona vistas previas, así como gráficos, imágenes o clips aresolución completa).
MOS 互換である Neuron は、ほんの数例を挙げると、iNews、ENPS、OpenMedia、Octopus、VSNNews などのニュースルーム システムとシームレスに統合します。これは、チャネル要件に応じて任意の数のユーザーと出力を備えたスケーラブルなソリューションです。 MOS 互換性により、グラフィックスをニュース編集室の他の部分や交通環境にシームレスに統合できます。このシステムはネットワーク接続された PC をベースにしており、顧客の要件に応じてユーザーや出力を追加して拡張できます。
Por último, reseñar que la tecnología de Brainstorm está presente no solo en su stand (7.C12) si no también en el de las japonesas For-A (2.A51) y Shotoku (4.P301).
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