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https://www.panoramaaudiovisual.com/ja/2019/11/07/grandeza-vida-salvaje-4k-y-reto-monetizacion/

ワイルド ストーリーズのゼネラル ディレクター兼ポストプロダクション ディレクターであるパブロ アレマンとフアン ルイス サントスが 4K-HDR サミットに出席し、野生動物ドキュメンタリーの 4K 制作に関するビジョンを共有します。

ワイルド ストーリーズと 4K-HDR サミット 2019

パブロ・アレマン y フアン・ルイス・サントス、総監督兼ポストプロダクションディレクター ワイルドストーリーズは、マドリードおよび海外に拠点を置く、野生生物に特化した独立系の制作・配給会社です。 4K-HDR サミット 4K に関する彼のビジョンを共有します。

両氏は、放送局が4K素材をほとんど入手していないため、それが非常に難しいことを強調している。 収益化の取り組み プロダクションおよびポストプロダクションでは超高解像度で行われます。 「少なくとも直ちには 4K を収益化することはできない」と彼らは認めています。

ただし、彼らは 4K で制作していると強調しています。 コスト高と技術的課題野生生物と同じくらい複雑なコンテンツを将来にわたって作成できるようにするためです。

フアン・ルイス・サントス氏は、「4Kで制作するということは、大量の画像を生成することを意味します。たとえば、わずか1年で約200TBのライオン、クマ、ジャッカル、オオカミを生成しました...この種の作品では、撮影に良い条件を作り出すために撮影監督を置くことは不可能であることを考慮する必要があります。そのため、最適な最終結果を達成するには長時間録画する必要があります。」とコメントしました。

「4K でのポストプロダクションは非常に簡単ですが、8K または HDR で作業するには、ストレージ、テクノロジー、時間のコストを考慮する必要があります。」 「特に 8K で最初のジョブに取り組む場合は、ポストプロダクションにより多くの時間を費やし、プロセスを学ぶことが重要です」とサントス氏は認めました。

困難にもかかわらず、Wild Stories は、HDR を備えた 4K がより多くの色空間を提供し、創造性をさらに向上させるのに役立つと考えています。

最後に、8K に関して、彼らはそれが将来のことであることを認めていますが、長期的には 10 ~ 15 年を超えるでしょう。

による、2019 年 11 月 7 日、セクション:テレビテレビ制作UHD テレビ

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