Lawo Kick は「エル・クラシコ」のオーディオミキシングを自動化します
Lawo Kick は、主要なライブ スポーツ イベントのオーディオ制作を再定義する自動オーディオ ミキシングを提供します。
主要なスポーツ イベントの放送では音声の重要性が日々高まっており、多数のマイクを使用して、試合などのエキサイティングな試合のあらゆる音の詳細をキャプチャします。 クラシック、先週の日曜日にレアル・マドリードとFCバルセロナの間で行われた。
現在、ラ・リーガの試合を行うすべてのモバイルユニット (ユーモヴィル/メディアプロ) コンソールとテクノロジーを持っています 彼らのもの、システムの使用法を強調します。 キック。
LAWO が開発したこの技術は、 自動オーディオミキシング これは、サッカー、ラグビー、アメリカン フットボールなどのボールを使用する主要なライブ スポーツ イベントのオーディオ制作を再定義します。一般的な画像分析および追跡システムと相互接続されている Kick は、一貫した完全に自動化された高品質のオーディオ ミックスを保証し、ボールの動きを常に追跡できるようにします。
直感的なグラフィカル ユーザー インターフェイスにより、マイクの配置、指向性パターン、マイクの優先順位など、すべてのパラメータを簡単に調整できます。
Tracab との統合
この統計システムは、スペインリーグによって 1 部および 2 部のすべてのフィールドに導入されています。 のトラキャブ カイロンヘゴ。この技術は、フィールド全体に設置された一連の特別なカメラからリアルタイムでフィールドから受信した情報に基づいて機能します。これらのカメラ (放送に使用される放送装置とは関係ありません) は、競技場をグリッドに分割し、ソフトウェアベースのソリューションに基づいて、特にボールの物理的な位置、距離、プレーヤーごとの統計などのパラメーターを確立できるようにします。
このシステムは、他のソリューションを自動化するためにエクスポートできる情報を含む一連のファイルを生成します。したがって、LAWO KickはTracabからボールが常に位置する情報を受け取り、ボールの位置に従ってスタジアムの音の自動ミックスを実行し、またコンソール上で常に対応するマイクを自動的に開閉します。
こちらです、 オーディオオペレーターはこのミックスについて心配する必要はありませんa、より創造的な側面に焦点を当て、最終視聴者はアクションが行われている場所から常により詳細な音声を受け取ります。
Kick を使用すると、次のような理由だけでなく、複数の利点が生まれます。 ミックス品質、また、それが可能であるため、 シーンを保存する したがって、スタジアム設定をロードしたら、対応するシーンをロードするだけで十分となり、マイクの設定にかかる時間と労力を節約できます。
このアプリケーションとは別に、LAWO は 5.1 タイプのサラウンド サウンドの生成と、ドルビー アトモスによるイマーシブ オーディオのミックスをコンソールで管理します。
Eumovil/Mediapro はラ・リーガの試合でも解説職を使用しています。 LCUに行く、マイク/ラインインターフェイス A_mic8 これらすべてを IP ネットワークを使用して行う ラヴェンナ/AES67。また、 V_プロ8 そして最後に制御層を使用します 彼らの VSM モバイルユニットの設定用。
最後に、LAWO Kick システムも実装されていることに注意してください。 ドイツ ブンデスリーガ。 LAWO は、このソリューションを、 mc² コンソール LAWO の製品だけでなく、サードパーティのオーディオ ミキサーを使用した制作用のハードウェア ソリューションとしても使用できます。
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