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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2021/02/09/realidad-virtual-aumentada-red-bull-matalla-gallos/

NEP スペインは、ライブ拡張現実を備えた完全な仮想環境で、スペイン語圏で最大の即興ラップ コンテストを開催します。

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)

トークは多く、韻はほとんどなく、最高の即興演奏だけが行われ、12 月 12 日のライブでは何百万ものファンが最高のラッパーを追いかけました。 レッドブル・バトル・オブ・ルースターズ・インターナショナル決勝 これまでで最も野心的です。

この記録的な観客はメキシコの勝利を目撃しました ラッパー スペイン語について 美しい 完全なバーチャル環境で開催される世界初のラップチャンピオンシップ。

国際決勝戦では、参加者は仮想空間、つまりフローの次元に連れて行かれました。最終決戦では、設定とテーマとして、最初に砂漠で、次に拡張現実のファンタジーに浸った北極空間でラプダーとスコーンが競争するのを見ることができました。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックのため、バトル・オブ・ルースターズの全国決勝戦の最新ツアーは、国際オーディオビジュアルサービス会社のスペインチームによって世界中の都市からリモートで制作された。 NEPブロードキャスト カディスに拠点を置くクリエイティブスタジオ、 バッブラ、あらゆる種類のイベントの立ち上げに特化しています。

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Red Bull Content Pool)グランドファイナルの当初のアイデアは、ベルギーかオランダでイベントを開催し、雄鶏がヨーロッパに旅行し、規制のために旅行できなかった雄鶏がクロマキーとテレポートを使ってリモートで参加するというものだった。このソリューションをテストするために、NEP はブエノスアイレスとチューリッヒをブリュッセルのセットに接続して、主に遅延に関する一連のテストを実行しました。しかし、新型コロナウイルスの新たな波により、ヨーロッパは遮蔽され、代替策を探すことを余儀なくされました。

最終的に、制作チームは決勝戦をスタジオに持ち込むことを選択しました。 パインウッド 国境が開かれており、次のような宿泊施設が利用可能な国では ドミニカ共和国、技術スタッフと参加者が安全に対話できるバブルを作り出しました。

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)

ドミニカ共和国パインウッドのRA

NEP Spain (NEP グループ) は、拡張現実に基づいた完全なイベントを開発しました (AR)、課題は一般公開者の不足だけでなく、参加者が 素晴らしいクロマキーに浸る、複数の人が口を開けたままにしてしまうような仮想世界全体を視聴者に提供します。 イベントをライブでフォローした1,500万人

25日間にわたる集中的な作業の中で、 70名の専門家, NEP は、制作とストリーミングの観点からこの野心的なプロジェクトを立ち上げ、時間と戦い、パンデミックがもたらしたあらゆる物流上の課題を克服しました。

NEP スペインはすでに 2019 年に開催された国際決勝戦に拡張現実を取り入れていましたが、今回の研究では拡張現実のハードルを引き上げました。 1,500㎡、高さ16メートル

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)作戦の先頭に立って、 ジョエル・マスターNEPスペインのディレクターであり、あらゆる種類のイベントの制作に豊富な経験を持つ専門家である彼は、「間違いなく、これが私のキャリアの中で最も困難な制作であった」と認めています。

このような極限の状況下でこの野心的なプロジェクトを実現するために、NEP はあらゆる手段を講じなければなりませんでした。フライトパックの設計と統合を専門とするシンガポールの NEP 子会社から、「モバイルスタジオ」には、カヤックミキサーといくつかのものが含まれていました。 LDX 86N カメラ グラスバレー。コンソールがオーディオミキシングを担当しました 彼らのもの

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)新型コロナウイルス感染症の時代にこの規模の演出がどのようなことを伴うのかを理解するには、照明については注目に値します。 ハンドレッドスカイパネル あり ニューヨークからドミニカ共和国パインウッドまで、24×16メートル、深さ12メートルの巨大なクロマキーと、5×5×5メートルの補助的なクロマキーを光で満たす役割を果たしました。数十リットルは、 ロスコペイント この膨大な彩度を求めて、それらはコネチカット州 (米国) から時間をかけずに送られてきました。

NEP は物流に特化した部門を擁し、大規模イベントでの経験を活かし、 SOSグローバルにより、シンガポールとアムステルダムからの9トンの設備を含むすべての資材を予定通りに納品することが可能になりました。

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Red Bull Content Pool)

シナリオデザイン

レッドブル・バタラ・デ・ロス・ガロスの芸術的方向性は、 ネップ オランダ カタルーニャ語の実現とともに パウリは立ち上がるだろう氏は、近年、カタルーニャ州テレビ (TV3) で仮想現実および拡張現実の制作に豊富な経験を持っています。

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)シナリオのコンテンツのデザインについては、オプションで作業することができました。 非現実的 エピック ゲームズ また、NEP 自身が開発したソフトウェアは、リアルタイムの放送用の仮想制作に重点を置いています。このツールを使用すると、仮想現実と拡張現実を使用したセットの作成が可能になり、レンダリングすることなくすべてのツールをレイヤーごとに移動できます。スビラと一緒に制作アシスタントとして働いた フコ・バスケス

クリエイティブ チームは、わずか数日でコンテンツを開発し、すべてを概念化してセットにダウンロードし、サイズや物理的なレイアウトを選択して、すべてを完璧に組み合わせる必要があると認識しました。

メストレ氏は、「このイベントのコンテンツとアートディレクションは非常に重要でした。もっと時間があれば、コンセプトを洗練させたでしょうが、パンデミックにより、このような野心的なプロジェクトのすべての段階が複雑になりました。」と認識しています。

Red Bull Batalla de los Gallos の参加者が、砂漠から北極に至る仮想環境に「没入」してセット内を自由に移動できるように、ドイツの会社のシステムがパインウッド ドミニカ共和国のメイン スタジオに設置されました。 トラックマン

2020年決勝 Red Bull Batalla de los Gallos (写真: Marcos Ferro/Red Bull Content Pool)カメラ追跡システムは、カメラの位置とサポート システムを決定し、今回使用した 5 台の追跡カメラのそれぞれによって提供されるのと同じ視点から仮想画像を表現します。そのマーカーの VioTrack システムは、画像処理を通じて識別され、3D で位置が特定されます。驚くべき結果として、仮想グラフィックスはセットに正確に「付着」しました。その結果、どの角度やカメラの動きから見ても完璧なキーが得られます。

メストレ氏は、レッドブル・バタラ・デ・ロス・ガロスの組織が「最高の品質、結果、サービス、そして非常に重要な人間の質においてNEPを再び信頼している」と述べて締めくくった。

このようにして行われました...

2020年レッドブル・バトル・オブ・ザ・ルースターズ最終戦

https://www.youtube.com/watch?v=TpfnHVUCSxk

による、2021 年 2 月 9 日、セクション:グラフィックステレビテレビ制作

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