TF1 は UEFA Euro 2020 の報道で Vizrt XR 拡張現実を使用しています
ヴィズルト XR プレイブックは、視聴者に拡張現実をもたらします。 TF1、フランスの大手民間テレビ局。具体的には、このソリューションは UEFA Euro 2020 の試合後に使用されています。
Vizrt XR プレイブック 放送局にさまざまなサービスを提供する ビジュアルストーリーテリングおよびスポーツ分析ツール、 含む 仮想現実、拡張現実、混合現実、拡張現実グラフィックス、およびビデオウォール制御。解決策のおかげで、 TF1の観客は、完全にレンダリングされた仮想スタジアムに入り、特にリプレイとプレーの視点の両方を制御できるアナリストの手によって試合のアクションに没頭します。
Vizrt 社の社長、ダニエル・ナーガルド氏は、「視聴者を魅了する」ための壮大な画像の価値を強調します。 「どう見ても、Vizrt XR は、TF1 のアナリストとコメンテーターを解放し、スピード、効率、高品質でゲームに対する無限の創造性と洞察を解き放ちます。没入型で説得力のある拡張現実ショーは、ファンと視聴者の両方を喜ばせ、スポーツのストーリーテリングの新時代を告げています。」と彼は言います。
Vizrt XR、フレキシブル アクセスで利用可能
Vizrt XR は、フレキシブル アクセスを通じてのみ利用できる 5 つのソフトウェア ソリューション スイートのうちの 1 つです。このビジネス モデルにより、Vizrt の顧客は、必要に応じて運用ニーズに合わせて運用ソフトウェアを拡張できます。
Vizrt フレキシブル アクセスは次のもので構成されます ヴィズルト ニュースルームジャーナリスト向けで、あらゆる NRCS をサポートし、柔軟なグラフィック テンプレートを備えています。 Vizrt 拡張現実 (XR)、スタジオとロケの両方に対応。 Vizrt 生産管理、グラフィックスとライブプロダクションの自動化を目的としています。 Vizrt メディアのワークフロー、コラボレーションを重視するメディアマネージャー。そして Vizrt チャンネルのブランディングは、ブランドコンテンツをリアルタイムに配信します。
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