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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/05/18/sokrispymedia-Produces-blackmagic-cloud-davinci-resolve-studio-18/

SoKrispyMedia

実写制作および視覚効果 (VFX) 会社 SoKrispyMedia 最新のバイラルビデオの作業が最近完了しました。 一人称視点のビデオゲームに閉じ込められる を使用して ブラックマジックデザイン DaVinci Resolve Studio 18 編集、カラー グレーディング、VFX、オーディオ ポスト プロダクション ソフトウェアと Blackmagic Cloud。

などの大規模なバイラル映画で最もよく知られています。 チョーク戦争 MrBeast との取り組みと彼の最近の作品 イカゲーム レクリエーションに携わる SoKrispyMedia は、最先端のテクノロジーとイノベーションに精通しています。その最新ビデオは、人気ビデオ ゲーム「ダイイング ライト 2 ステイ ヒューマン」に基づいており、実写制作、VFX、実践的なスタントを組み合わせたもので、わずか 6 週間で制作されました。

監督兼視覚効果デザイナーの Sam Wickert は、プロジェクトの大部分を Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 デジタル フィルム カメラで撮影し、メディアの取り込みからカット、カラーまでのポストは現在パブリック ベータ版の DaVinci Resolve Studio 18 で処理されました。 「正直に言って、12 分の短編映画は 6 週間の制作期間の中で取り組むべきことがたくさんあるので、1 つのパッケージに収めることができてありがたかったです」と Wickert 氏は言いました。 「テイクの選択、アセンブリ編集、オーディオ、VFX、カラーなど、ポストプロダクションのすべての段階を考慮に入れると、さまざまなソフトウェアを行き来する時間はあまり残されていません。」

Blackmagic Cloud と DaVinci Resolve 18 は、SoKrispyMedia にとってこれ以上ないタイミングで登場しました。 「Blackmagic Cloud は私たちが本当に楽しみにしていたものであり、このプロジェクトでかなり使用したものです」と SoKrispyMedia プロデューサーの Micah Malonics 氏は付け加えました。 「旅行したり、会議に参加したり、普段は外出していたため、ポストタイムライン中はかなり忙しいスケジュールでした。この映画を自分たちで編集していたので、メインのワークステーションにいない場合でもプロジェクトにシームレスにアクセスできるソリューションを見つける必要がありました。」

ブラックマジッククラウド

「Blackmagic Cloud のおかげで、プロジェクトを移行する必要がなく、場所に関係なくワークステーション間で作業できるようになりました」と Wickert 氏は言います。 「かなり厳しい締め切りでプロジェクトを編集していたので、これは素晴らしいことでした。これは以前は簡単にできたことではありませんでした。たとえば、1 日に複数のデバイス間を行き来する場合、デバイス間でさまざまなプロジェクト ファイルを管理するのはかなり面倒になりました。Blackmagic Cloud を使用すると、マシン間を移動したり、外出先で作業したりする場合でも速度が低下することはありませんでした。」

SoKrispyMedia と Blackmagic Cloud の「Trapped in a First パーソン Video Game」の取り組みは、これで最後ではありません。 「リモート ワークフローを採​​用する制作が増えているため、クラウド ベースのマルチ ユーザー インターフェイスで簡単かつ効率的に作業できるのは素晴らしいことです」とマリニクス氏は続けます。 「アーティストやベンダーを社内に常駐させたいという一定のニーズは常にありますが、このワークフローにより、チームが全員揃っていても、世界中でリモートで作業していても、あるいはその両方のハイブリッドであっても、ポストでよりスムーズなエクスペリエンスを得ることができます。」

「私たちの仕事の多くは革新的で最先端のテクノロジーを採用しており、Blackmagic Designがこの種の新機能をどのように実装しているかに非常に興奮しています」とWickert氏は述べています。 「クラウド ワークフローと DaVinci Resolve Studio 18 の AI ツール、高度なハードウェアの活用により、私たちの仕事のやり方が本当に改善されました。今年は DaVinci Resolve Studio 18 と Blackmagic Cloud をさらに詳しく掘り下げていきたいと思っています。」

SoKrispyMedia

による、2022 年 5 月 18 日、セクション:ポスプロ

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