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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/03/14/flying-lap-media-contenido-automovilistico-camaras-blackmagic/

Blackmagic - Pocket Cinema Camera 6K Pro - Flying Lap Media

撮影監督クリス・オルテンバーガー、制作会社オーナー フライングラップメディア、の解決策を選択します ブラックマジック Pocket Cinema Camera 6K Pro など、あらゆるタイプの自動車コンテンツ、特にレース競技の撮影に最適です。

オルテンブルガー、 あなたの会社から フライングラップメディア、次のようなクライアントと連携します GT ワールド チャレンジ アメリカ、ファナテック、BMW ノース アメリカ、クラウドストライク レーシング そして 国際モータースポーツ協会 (国際モータースポーツ協会) (IMSA)、entre otros。

Blackmagic - Pocket Cinema Camera 6K Pro - Flying Lap Mediaのユーザー ブラックマジックデザイン 創設以来このフォーマットを擁護してきた ブラックマジック RAW、最近連携を開始しました。 modelo Pocket Cinema Camera 6K Pro por el tamaño y la flexibilidad que ofrece: Mi arma de batalla más reciente es la cámara Pocket 6K Pro. Gracias a que la pantalla es más grande y giratoria, sumado al tamaño reducido, es una unidad versátil para registrar contenidos de diversas formas en una única toma. Ya sea que te guste o detestes el formato de video vertical, parece ser que está aquí para quedarse, y resulta sencillo estar rodando horizontalmente y de inmediato rotar la cámara para conseguir tomas verticales también. Al emplear el formato nativo Blackmagic RAW y los filtros de densidad neutra integrados, consigues una herramienta de trabajo ideal para todo camarógrafo de tomas rápidas que cree contenidos de diversa índole”. Con esta cámara, Flying Lap Media ha grabado para la posteridad la Rolex 24 de Daytona y trabajará de forma inminente en la apertura de la temporada de la IndyCar en St. Petersburg, Florida.

オルテンブルガーは常に探しています 新しいオプション そして最近デジタルフィルムカメラをテストしました ブラックマジック URSA ミニ プロ 12K そして彼は彼女に魅了されました。この点に関して、彼は次のように述べています。「これは並外れたカメラであり、その価格帯としては過小評価されています。もちろん、楽しみのために、私は 12K 解像度 (12,288 x 6,480) で素材をテスト録画しましたが、どれほど驚いたことでしょう。その市場の低解像度カメラに匹敵する価格で、どのようにしてこのようなサイズの画像にアクセスできるのかほとんど理解できません。また、URSA Mini Pro 12K モデルは、1 台あたり 240 フレームのフレーム レートを提供する数少ないモデルの 1 つです」第二に、時速 180 マイル以上で走行する車の速度を落とすことは、優れたストーリーテリング ツールです。」

ポストプロダクションに関して、オルテンブルガー氏は次のことを選択します。 DaVinci Resolve スタジオ、編集、カラー グレーディング、ビジュアル エフェクト、およびオーディオ ポストプロダクション プログラム。色補正と ポストプロダクションの残りの側面: Siempre supe de la existencia de Resolve, pero fui evitando aprender a usarlo. Finalmente, el programa que estaba usando comenzó a tener problemas constantemente en el peor momento, así que decidí dar el gran salto y aprender a usarlo. Siempre supuse que era solo una herramienta de etalonaje que además incluía herramientas de edición en segundo plano. Sin embargo, descubrió que Resolve es un sistema de edición no lineal sorprendente, y las prestaciones de sonido y animaciones gráficas son de la misma calaña. Desde entonces, jamás dejé de usarlo y lo empleo a diario para completar mis proyectos de principio a fin”.

による、2023 年 3 月 14 日、セクション:集水域ポスプロ

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