DIVA-DAG (東京)、Zero Density のリアリティ エンジンで CG 制作を再定義
東京の中心部にあるCG制作会社DIVA-DAG(デジタルアートスタジオ六本木)は、同社が開発したリアルタイム合成プラットフォームReality Engineを採用しています。 ゼロ密度、スタジオ内の創造性を飛躍的に向上させます。
彼のスタジオには 2 つの独立したスペースがあり、1 つはモーション キャプチャ用、もう 1 つはグリーン スクリーン スタジオによるバーチャル プロダクション用です。適切なテクノロジーを探していたところ、チームは最先端のリアルタイム合成プラットフォームである Reality Engine を発見しました。
DAG チームは、そのカスタマイズと統合に感銘を受けました。 カメラ追跡、 そして キーイング機能。彼らが最終的に Reality エコシステムを選択したのは、特別な世界を作成できるツールがすべて揃っていたからです。 Zero Density の地域パートナー 再フェーズ スタジオの設置とトレーニングを実施しました。
「Reality Engine の最大の魅力は、完成した映像をリアルタイムに確認できることです。また、比較的簡単な設定でも、さまざまな制作素材に合わせた動画撮影が可能です。」言った タコヒロキ, DAG社の課長。 「スタジオの床と壁の色はわずかに異なりますが、Reality Keyer では問題ありません。色の変化は非常に簡単に補正できます。複雑な構成は必要ありませんでした。」
作業工程
DIVA スタジオは、クライアントと協力する際に合理化されたプロセスに従います。まずクライアントと相談してデザインスケッチを作成し、クライアントがそれを承認します。一方、クライアントは仮想セットを次から選択します。 アンリアル エンジン マーケットプレイス, DIVAがRealityを使ってカスタマイズしてテスト撮影を行います。最初のコンサルティングから撮影までのこのプロセス全体は、通常 1 週間しかかからず、以前に使用していた代替ゲーム エンジンを使用する場合と比べて、必要な時間を大幅に短縮できます。
Nihommatsu KatsumiDAGのCOOは、「最初のデモで印象に残ったのは、スタジオのセットアップが非常に基本的だということです。オフィスの一角にグリーンシートが置かれているだけでした。また、照明器具も最小限でしたが、髪などの細かい部分までグリーンが完全にレンダリングされていました。セットアップはまったく複雑そうには見えませんでしたが、グリーンは完全にレンダリングされました。これは、ハイテクスタジオでは可能性がさらに高まることを意味します。」と述べました。
DIVA Studios は主に、ミュージック ビデオやテレビ番組の夢のようなシーケンスを撮影してきました。アーティストは緑の背景スペースで歌ったり踊ったりし、チームは背景グラフィックを作成して追加したり、Unreal Engine Marketplace ですでに入手可能なリソースをカスタマイズしたりすることになります。チームはまた、仮想背景と実際の背景画像の小道具を組み合わせてシーケンスを撮影しました。
リアルタイムビジュアルマジック
Nihommatsu KatsumiDAG の最高執行責任者は、「人々はポストプロダクションで CG 合成を経験したことがあるかもしれませんし、映画制作でそれを見たことがある人もいるかもしれませんが、ほとんどの人はこれほど詳細で高品質のキーイングによるリアルタイム合成を見たことがないので、常に感銘を受けています。」と述べています。
https://www.youtube.com/watch?v=3Cej4fvtHTU
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