Game On: IBC はビデオゲームを放送業界に近づけます
IBC 2023 と関連付けられています ロック解除済み 展示ホール内の専用エリア、ショーケース シアターでの一連のプレゼンテーションとラウンド テーブル、および専門的な技術訪問を提供する 3 レベルの専用 e スポーツ エリアをフェアに提供します。
9月15日から18日までアムステルダムのRAIで開催されるIBC2023でのeスポーツの提供は、2019年に同フェアがIBCに集結してメディアおよびエンターテインメント業界全体を対象としたeスポーツトーナメントを主催した、ゲーム分野への初の進出を踏まえたものである。
“Estamos encantados de que los deportes electrónicos vuelvan a IBC con un escaparate en directo que reunirá a la industria del videojuego con la comunidad de M&E en general”, señala スティーブ・コノリー、IBCディレクター。 「私たちは番組のゲーム要素を次のレベルに引き上げ、eスポーツ業界団体に、潜在的なメディアテクノロジーパートナーとより深く関わる機会を提供すると同時に、放送やストリーミングの取り組みを通じてより幅広い視聴者にリーチする方法についてさらに学ぶことができます。同時に、メディア企業は、競技ゲームの詳細と、新規および新興視聴者向けのコンテンツを開発する企業にとってそれがどのように機能するかについて、新たな実践的な知識を得ることができます。」
e スポーツ専用エリアはホール 8 の約 500 平方メートルを占め、ベルギーに本拠を置くゲームおよび e スポーツ代理店 Unlocked と協力して組織されます。ゲームの専門家が最新のワークフローとテクノロジーを紹介するエリアが含まれます。 eスポーツ制作 スタジアム、小規模会場、国内セットアップの 3 つの異なる構成で。このゾーンは、最先端のレーシング シミュレーターを使用してゲームプレイをキャプチャし、1 週間にわたる競技の放送用に制作および再生されるコンテンツを生成する、インタラクティブで没入型の体験です。 eスポーツ ゾーンにはネットワーキング エリアとパートナー ゾーンも含まれ、訪問者にUnlocked eスポーツの専門家に会って質問する機会を提供します。
スティーブン・ルーベンスUnlocked の共同 CEO 兼創設者である同氏は、「e スポーツ ゾーンは、メディアおよびエンターテイメント コミュニティに、ライブ観戦スポーツとしてゲームを完全に体験する素晴らしい機会を提供します。」と述べています。 「IBCがeスポーツの重要性の高まりを認識し、メディア業界のあらゆる分野の人々がオンサイトのeスポーツイベントに没頭しながらゲーム組織とつながることができる方法を見つけたのは素晴らしいことです。私たちはIBC2023に参加できることを嬉しく思います。」と彼は付け加えた。
IBC2023 電子スポーツ ショーケースでは、第 2 部として、 コンテンツプログラム 9 月 18 日月曜日にショーケース シアターでビデオ ゲームに関する講演が行われます。特に Omdia、HaZAnimation、Ubisoft、Media Monks の講演者が、ゲームとメディアの交差点におけるエキサイティングな発展について議論し、将来どうなるかについて話し合います。
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