スペイン、ビデオゲーム業界で力強く進む
ビデオ ゲームに関する国際的な参考イベントであるゲーム コネクション 2010 がサンフランシスコで開催され、スペインの存在感はフランスとカナダを上回りました。 ICEX が主催した公式スペイン パビリオンは、米国市場において非常に優れた分野の伝統的な勢力に対して際立った存在でした。
3 月 8 日から 10 日までサンフランシスコで開催された前回の Game Connection 2010 では、世界中のビデオ ゲーム業界に関連する主要なエージェントが集まりました。同じ日に、プログラマー、プロデューサー、ゲームデザイナー、およびこの分野の状況を分析する専門家が集まるゲーム開発者カンファレンスが開催されました (3 月 9 日から 13 日まで)。今回は、30 か国からの代表団が参加し、230 名以上の出展者と 200 名の編集者が参加する予定でした。
主催者によると、スペインパビリオンは、カナダパビリオンやフランスパビリオンなど、この分野における他の勢力の伝統的な存在と比較して際立っていました。共通のイメージへの取り組み、発表された製品とコンセプトの革新性、スペインの発展を代表する企業の存在などが、参加者のコメントの中で一般的な参考になりました。
2009 年 3 月にビデオ ゲーム セクターが文化産業として認められたことは、当社の開発および販売会社にとって重要な刺激となり、これまで以上に「スペイン発のゲーム」という原産地シールの下で自社を国際的に宣伝しようと努めています。
ゲーム開発者カンファレンスに参加した多数の国内専門家に加えて、私たちの部門を代表する企業は、Bravo Games、Digital Legends Entertainment、Enigma Software Productions、Enne Entertainment Studios GPM Digital Entertainment Factory、FX Interactive、Nerlaska、Revistronic Life Line Entertainment、Virtual Toys、Xperimenta Planet、Zinkia Entertainment でした。
スペインのビデオゲーム開発協会である DEV は、国際的なスペインブランドのプロモーションと普及、そしてスペイン企業に知的財産を残すための最も適切な手順についての知識を達成するという課題を克服するために、ICEX と協力して分野別計画に取り組んでいます。
この間、DEV が国家代表を務める欧州開発者連盟 (EGDF) の会議も開催されました。その中で、同グループの来年の戦略のほか、使用自主規制コード(PEGI)とオンライン配布の時代に関する欧州開発の立場、この分野の主要サプライヤーとしてのオートデスクとの関係、あるいはMEDIAプログラムからの援助などが議論された。
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