BCC Live は、AJA Bridge Live を使用してリモート プロダクションのエンコーディングを管理します
Bridge Live、エンコードおよびデコード ソリューション アジャは、リモート制作ワークフローの重要な部分です。 BCCライブ、アイアンマンやロックンロールマラソンなどのイベントの外部報道を専門とする会社
その起源はコンピューティングにまで遡りますが、 BCCライブ コロラド (米国) 環境でのライブ制作の世界に特化するために急速に進化し、組織が 放送品質のカバレッジ 専門的なスポーツ イベントやカンファレンスを世界中の聴衆に向けて開催します。の社長 BCCライブ そしてイベントの技術者、 デイブ・ダウニーは、この成功は、国際的なクライアント向けの最も野心的な放送およびライブ放送プロジェクトに取り組むことに専念した賢明で情熱的なチームのおかげであると考えています。幅広いエンコードとデコードの需要をサポートするために、BCC Live は IP ビデオ ワークフロー ブリッジに投資しました。 AJAブリッジライブ。
放送でもテストでも、BCC Live は導入します ブリッジライブ ほぼ毎週末、 幅広い生産需要 (例: 1080i または 1080p、50 または 60 フレーム、安全で信頼性の高いトランスポートなど)。また、これを活用して SCTE マーカーをクライアントに直感的に送信し、ブレークをトリガーします。ヨーロッパのアイアンマン レースなど、広告ブレイクがパートナー制作会社によって処理されるアイアンマン 70.3 競技放送の場合、BCC Live は Bridge Live の機能を活用して SCTE メタデータを放送チャンネルに送信し、制作チームが広告ブレイクをトリガーできるようにします。
BCC Live は、アニメーションやグラフィックスを含む、制作からポストプロダクションに至るまでの包括的なサービスを提供するため、プロジェクトごとに異なります。 BCC Live は、各プロジェクトの開始時に、必要な人員、リソース、設備がすべて整っていることを確認し、イベント用のカスタム グラフィックを作成します。多くの場合、チームは BCCライブ 制作会社からライブイベントの信号を受け、 コンテンツをミックスし、グラフィックを追加し、YouTube を通じて何百万人もの視聴者にブロードキャストします。 または他のオンラインビデオプラットフォーム。また、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォーム向けにコンテンツを 45 秒のレポートにパッケージ化します。コンテンツがどこで制作されたかに関係なく、BCC ライブのブロードキャストやストリームはすべて、視聴プラットフォームに配信される前にボルダー スタジオに到着します。
SRT、RTMP、SDI、NDI…Con Bridge Live de AJA
BCC クライアントが頻繁に使用を要求する SRT と RTMP、 同様に SDI と NDI。 Bridge Live を使用すると、同社はこれらすべての変数を単一のデバイスから管理します。 「Bridge Live が非常に多くの種類の接続、ビデオ コーデック、およびプロトコルをサポートしているという事実により、使用する機器の量が大幅に削減されました。これにより、あらゆるプロジェクトの新しいプロファイルを作成できるため、あまりストレスなくブロードキャストの準備が整います」とダウニー氏は説明します。
特に NDI についてコメントし、彼は次のように続けています。 ブリッジライブ スタジオに信号を送るために席から立ち上がる必要がないからです。ラップトップ上の NDI でフィードを簡単に開き、品質チェックを行って、それを TriCaster に渡し、すべてが希望通りであることを確認できます。次に、パッチを適用して SDI として構成できるため、複数の場所で必要な場合にマトリックス スプリッターを使用できます。これは、さまざまなスタジオが必要なものを NDI から取得できることを意味します。 「これは、グローバル信号を受信したときにそれを分割する簡単な方法です。」
BCC ライブ、アイアンマン、ストリーミング プラットフォーム
BCC Live のイベント制作の多く アイアンマン ヨーロッパでは、パートナーの制作会社が提供するライブ プレミックスから始まります。ボルダーの BCC ライブ スタジオは、その信号を Bridge Live 経由で受信し、Bridge Live にフィードします。 SDI 経由でビデオ ミキサーに接続し、スタジオ内のさまざまな宛先に送信します。。 BCC Live はリピーターを介して信号を送信し、SDI を介してスプリットを TriCaster に送信し、チームはそこで HTML5 グラフィックスを追加します。彼らは、 緑色のスクリーンの背景を使用し、プレゼンターの後ろにビデオを配置して、プレゼンターがイベント会場にいるかのように見せます。。
BCC Live は、Bridge Live 経由で信号を送信します。 YouTube、Facebook、そして屋外 Grabyo だけでなく、クライアントがソーシャル ニーズに合わせてコンテンツを抽出できる場所としても利用できます。次に、コンピューターは LiveU Studio に送信されるワールド チャンネルを生成し、さらに混合チャンネルを Bridge Live から LiveU Studio に送信します。で ライブユー スタジオ、リモートのプレゼンターを呼び込み、ローカライズされたコンテンツをミックスして、関連するネットワークまたはストリーミング プラットフォームに送信できます。
特に大規模なスポーツイベントが予定されているため、成長は引き続き BCC Live の重要な目標です。 2028年。ダウニー氏と彼のチームは、Bridge Live などのツールを使用して制作に参加する方法を見つけたいと考えています。
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