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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2025/04/06/ross-avanza-hiperconvergencia-nab-carbonite-hypermax/

NAB 2025 でのデビッド・ロス

デビッド・ロスCEO、 ロスビデオ、今回の NAB 2025 でカナダのメーカーのプレゼンテーションを開始し、2024 会計年度が業界の 33 年間の継続的な成長を表していることを強調しました。今年の主な発売は新しい Carbonite HyperMax です。

ロスビデオコントロールボイスロス氏は、人工知能の可能性について興味深いデモンストレーションを行いました。 音声制御 ライブ制作の様子は、クラウドの使用が業界にもたらす扉についても概説しています。 Ross Video は、そのサービスを拡大し続けています。 クラウドサービスのポートフォリオ、放送局、スポーツ団体、コンテンツクリエーターを可能にするハイブリッド、ローカル、ネイティブのソリューションを提供します。 オンデマンドでスケール生産。同社は、既存の実稼働環境に完全に統合できる、安全で信頼性が高く、収益性の高いクラウド開発に取り組んでいます。

NAB 2025 のロスビデオケビン・コッタンスポーツおよびライブイベント担当副社長であるロス氏は、ロスがライブ制作と東京ドーム(日本)の両方を支援した最も関連性の高い成功事例のいくつかを共有しました。アデーレのコンサートをハイライトするメッセ・ミュンヘン(ミュンヘン)。チューリッヒ(スイス)のZSCライオンズパビリオン。またはポンテベドラ(フロリダ州)のPGAスタジオ。

ロス ビデオ カーボナイト ハイパーマックス

カーボナイト ハイパーマックス

間違いなく、ロスが今回の NAB で発表した目玉は、新しい Carbonite HyperMax です。ミキシング、ルーティング、ビデオおよびオーディオ処理、マルチスクリーンモニタリング、および超高解像度ビデオ合成のためのこのハイパーコンバージドで柔軟かつ強力なプラットフォームにより、放送局や制作会社はそれぞれの制作に適応するようにツールを構成できます。 Carbonite HyperMax は、堅牢なハードウェアと動的なソフトウェア ライセンスにより、現在および将来の生産需要を満たすための完全なツール セットを提供します。

NAB 2025 のロスビデオソフトウェア デファインド プロダクション エンジンに関しては、Carbonite HyperMax の中心となる SDPE ブレードは、複数のプロダクション ニーズに対応するために機能を変更する多用途のソフトウェア対応ハードウェア プラットフォームです。重要なのは、単一のソフトウェア ライセンスで、MaxME、MaxMini、MaxScene などの高度なソフトウェア機能を SDPE ブレード上でアクティブ化できることです。これにより、複数のライセンスや追加のハードウェアの必要性がなくなり、柔軟性と効率が最大化されます。

一方、エンタープライズ レベルの制御システムである Ross Platform Manager は、SDPE ブレードと独立した Ross スイッチ上のソフトウェア ライセンスと構成を管理します。ロールベースのアクセスとライセンス追跡により、エラーのない管理が保証されます。

また、Carbonite HyperMax は、Ross Video の強力な構成および操作制御ソフトウェアである DashBoard を含むコントロール サーフェスの TouchDrive ファミリと完全な互換性があります。

カーボナイト ハイパーマックスDavid Ross 氏は、Carbonite HyperMax ハードウェアがハイパーコンバージドであることを強調しました。これは、Ultrix FR5 および FR12 ラックがコンパクトでエネルギー効率の高い SDPE ブレードのホームを提供することにより、電力消費を削減し、ケーブル接続を簡素化し、メンテナンスを軽減し、結果としてより効率的で収益性の高い生産を実現できることを強調しました。
さらに、Ross Platform Manager を使用すると、Carbonite HyperMax の生産機能を即座に再構成して、部屋や大陸を越えてどこにでも展開できるため、あらゆる生産需要に迅速に適応できます。

ナイジェル・スプラットリングRoss Video のプロダクション スイッチャーおよびサーバー担当副社長は、「Carbonite HyperMax は柔軟性と拡張性を念頭に置いて設計されており、ユーザーは制作ニーズに基づいて機能を簡単に追加または削除できます。サイズ、重量、消費電力が小さいため、Carbonite HyperMax はモバイル制作に最適です。一方、ダイナミック ライセンスにより、ニュース プロデューサーは機能を変更および拡張して、多様な需要に対応し、投資収益率を最大化できます。」と強調しています。

NAB 2025 でのロス ビデオ ライブ プロダクション センター

ライブプロダクションセンター

NAB 2025 でのロスのもう 1 つの目新しさは、持ち運びや設置が簡単な完全な機材でライブ パフォーマンスを行うための制作スタジオ全体を提案したことです。彼と一緒に ハイパーコンバージド実稼働プラットフォーム そして 仮想化ソフトウェア生産ソリューション, ロスは、ほんの5年前には不可能だと思われたことを達成しました。 最新のライブプロダクションスタジオのバックエンド全体を単一の機器ラックに収めます。これにより、パフォーマンスを損なうことなく、スペース、コスト、配線、エネルギーが大幅に節約されます。

このライブプロダクションセンターは次のように設計されています。 4台のカメラ。当初はニュース制作ワークフロー用に設計されましたが、エンターテイメントや大規模な企業イベントなど、他の種類の制作にも簡単に適応できます。

NAB 2025 のロスビデオシステムの中心となるのは、 Ultrix FR5 ハイパーコンバージド プラットフォーム、中央の信号ルーティングに加えて、統合された信号処理とマルチディスプレイを提供します。 SDI、NDI、ST 2110 に加え、MADI や Dante オーディオなど、複数のマルチメディア規格の柔軟性を提供します。プロダクションミキサーシステムがこのプラットフォームに統合されています カーボナイト ハイパーマックス de 3 ME そしてオーディオミキサー ウルトリミックス-MXR

このソリューションは、システムを含むロス ロボティクス ソリューションに接続された 4 台のスタジオ カメラをサポートします。 Artimo と CamBot 自由な動きやシステム フューリー レールベースとカメラ制御 スマートシェル および画像追跡ソフトウェア ビジョン[エア]リー 人工知能技術を使って。

NAB 2025 のロスビデオプレゼンテーションでのケビン・コタングラフィックスを備えた強力なグラフィックスシステム Xプレッション (XPression マップと雷電気象グラフィックスを含む) により、作品が最高の状態で表示されることが保証されます。これらすべては、MOS とシステムの統合を含む、包括的なワークフロー ツールのセットにリンクされています。 インセプション ニュースルーム y プロのメディア資産管理を合理化の摂取と再生とともに、 メディア I/O

自動生産管理と連携した生産ソリューション オーバードライブを使用すると、これらすべての制作ツールがシームレスに統合され、一貫した高品質の制作を簡単に行うことができます。 MC1 y オープンギア このソリューションを完成させて、ブランディング、オーディオ修正、ウォーターマーキング、SCTE アクティベーションを含む完全なマスター コントロールおよびエア チェーン ソリューションを提供します。

ロス ビデオ メディア I/O

メディア I/O

最後に、Media I/O のラスベガスでのプレゼンテーションを取り上げます。これは、プロフェッショナルおよび放送品質のアプリケーション向けの非常に柔軟なソフトウェア ソリューションです。 取り込み、再生、トランスコーディング。最も高い制作要求に合わせて拡張可能で、ほぼすべてのビデオおよびトランスポート形式をサポートし、オンプレミス、仮想化、またはクラウドで実行でき、制作ワークフローにシームレスに統合できるため、チームは技術的な詳細にはあまりこだわらず、魅力的なコンテンツの作成に集中できます。

NAB 2025 のロスビデオ取り込みと再生は両方とも幅広いデバイスで利用できます。 この分野の主要なコーデック, incluidos XDCAM, AVC-Intra, ProRes, DNxHD, DVCPro HD, XAVC y H.264, así como formatos contenedores, como MXF Op1A, MOV, MP4 y AVI. Media I/O garantiza la compatibilidad con los códecs más populares y utilizados en la industria, lo que permite trabajar con diversos formatos de media sin esfuerzo. Con soporte para SDI de banda base y E/S IP, permite aprovechar los flujos de trabajo tradicionales y basados en IP. Es compatible con protocolos estándar de la industria como 2110, NDI, HLS y SRT, lo que garantiza la compatibilidad con una variedad de formatos de entrada y salida.

Media I/O está diseñado para ejecutarse en hardware comercial (COTS), incluidos servidores y tarjetas de vídeo. Esto proporciona opciones de hardware rentables y fácilmente disponibles, lo que permite aprovechar la infraestructura existente o elegir el hardware que se adapte a sus necesidades.

La nueva propuesta de Ross está disponible para implementar en tanto en las propias instalaciones, de forma virtualizada o en la nube para canales de ingesta y reproducción. Totalmente compatible con los protocolos AMP (Protocolo de automatización y medios) y VDCP (Protocolo de control de disco de vídeo), permite una integración y un control perfectos de sus flujos de trabajo de ingesta y reproducción desde sistemas externos.

Además, Media I/O permite el acceso directo al contenido en herramientas populares de edición no lineal (NLE) como Adobe Premiere Pro y Final Cut Pro. Por ello, es posible empezar a editar el contenido mientras aún se está capturando, ahorrando un tiempo valioso y garantizando flujos de trabajo eficientes. Además, el software admite la captura de señales en directo para su reproducción, lo que permite acceder en tiempo real al contenido entrante.

オーディオビジュアルパノラマの NAB 2025 SPECIAL へのアクセス

による、2025 年 4 月 6 日、セクション:勉強PA スペシャル大特集

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