Mediaset España の AVOD 精神を備えた新しいプラットフォーム、Mediaset Infinity の現在と未来
フアン・バイシェラス氏、デジタルチャネル部門ディレクター メディアセット スペイン、プラットフォームの概念的および技術的な柱を明らかにします メディアセット インフィニティは、ミテレに代わってスペインの視聴者に新たな体験と有望なロードマップを提供するために生まれました。
創立 15 周年を目前に控えた Mitele は、自社の地位を確立するための進化を必要としていました。 メディアセット スペイン スペインのデジタルオーディオビジュアル消費の地図上で、 大規模なグローバル VOD プラットフォーム そして1つ RTVEプレイ 消費者ランキングではますます統合されています。彼らの対応者はすでにこの道をたどっていました。 アトレスメディア Atresplayer と野心的な開発を通じてプレミアム モデルに決定的に賭けています。 地方テレビ これには、新しいユーザー エクスペリエンス標準が含まれます。
昨年 5 月、Mediaset España は次のデジタル段階へのカードを示しました。 メディアセット インフィニティ、「イタリアの親会社のストリーミングサービスモデルに向けた」進化。提案から始まる 避ける、ただしプレミアムオプション付き SVOD Mediaset Infinity+ と呼ばれるこのメディア グループは、すでに光が見えている提案への鍵を予期していました。 FIFAクラブワールドカップ。 「高速で直感的な」インターフェイス、重要な技術的および視覚的な改善、および 「次世代」の技術アーキテクチャ これらは、ライブおよびオンデマンドのブロードキャストを提供するプラットフォームに加えて、広告を中断せずに視聴したり、ライブブロードキャストの最初から再生したり、コンテンツをダウンロードしたりする可能性を実現します。
発売からわずか数週間で、 フアン・バイシャラスMediaset España のデジタル チャンネル部門のディレクターである同氏は、Mediaset Infinity の誕生がどのようにして視聴者に提供するロードマップを開発し、推進してきたかを詳しく説明しています。 ビデオポッドキャスト、に基づく垂直方向 短いビデオ、の利点 プログラマティック広告 そして複数の UXの改善 人工知能の応用に基づく開発の展開に基づいています。
メディアセットスペインとイタリアの共同開発
Mediaset Infinity は、Mediaset España の新しい無料デジタル プラットフォームとして定義されます。ミテレはどのように進化しているのでしょうか?
メディアセット インフィニティ 技術的な観点から見ると、これは新しいプラットフォームです。 バックエンド、ユーザーが入力したときに持つ認識、つまり フロントエンド。これは、Mediaset España グループで近年行われていた Mitele および Mitele Plus を、完全に新しい提案で進化させたものです。 オット Mediaset Italia: Infinity および Infinity+。
プラットフォームのユーザー エクスペリエンスが大幅に向上 新鮮でモダンな, しかし進化はさらに先へ進みます。今日、それは他のどの提案にも完全に匹敵するものです 一流のプラットフォーム スペインや世界の他の地域(Netflix、HBO Max、Amazon Prime Videoなど)にもあります。
Mediaset España はどの時点で Mitele の進化に着手することを決定しましたか?
他の技術的なプロセスと同様に、このプロセスにも多くの時間がかかりました。合計すると、 18ヶ月 Mediaset スペインとイタリアの横断的なチームと協力して、 製品、技術、コンテンツ。合計すると、 40 人のペルソナ 彼らはこの移行を実行するために永続的に取り組んできました。
次のような多くの非常に重要な要素を移行することを前提として、重要な機器を必要とするプロセスについて話しています。 CMS、コンテンツをホストする場所、または 広告サーバー、これは広告を提供するツールです。古いプラットフォームを使用していた間、すべてが同期された方法で行われました。
私たちは経験してきました 18ヶ月 部門を越えたチームと協力して、 メディアセット スペインとイタリア の領域 製品、技術、コンテンツ。
Mediaset Infinity Italia をスペイン語版特有のニーズに適応させるプロセスで最も重要な要素は何ですか?
私たちは多層的な発展に直面しています。新しいツールを導入しました コミュニケーション、 クロスデバイス そしてクロスプラットフォーム;新しいシステムの 注意 の要素によるユーザーサポートと IA より機敏で細心の注意を払うため、私たちは以下を重視してきました。 可観測性 レベルを問わず、すべてのプラットフォーム要素の SQL またはの DNS。これらすべては、現在のクラブワールドカップなどの大量消費コンテンツで発生する可能性のある視聴者のピーク時にプラットフォームのパフォーマンスと安定性を確保することを目的としています。
デジタルの観点から仕事をしており、テクノロジーについてある程度の知識がある私たちにとって、最も懸念しているのは 安定性。そして安定性とは、それが機能し、ブラックにならず、完璧なサービスを提供できることです。これを達成するために、当社には次のようなトップレベルの戦略的パートナーがいます。 AWS、 グーグル、 マイクロソフトアジュール ああ コムキャスト、これにより、コンテンツとテクノロジーの分野でヨーロッパをリードするプラットフォームを立ち上げることができました。
この 18 か月の開発のうち、システムの最適化、システムの正しい機能とさまざまなウィンドウへの適応を証明することに専念した人は何人いますか?
私たちは、 UAT 過去 6 か月間の (ユーザー受け入れテスト) の形式 マルチデバイス、プラットフォームの動作を確認します。この用語を使用するときは、Mediaset Infinity のような OTT プラットフォームが動作することを意味します。 アプリ iOS と Android は異なるプログラミング言語を使用しているため、両方に合わせてプログラミングする必要があります。の形で ウェブエクスペリエンス、すべての種類のブラウザと互換性があり、すべてのブラウザと互換性がなければなりません。 コネクテッドテレビ。
それは、 複雑なプロセス、以前は Mitele であなたを見ることができたすべてのユーザーの 100% が私たちを見ることができるようにする必要があったためです。 メディアセット インフィニティ。
このフィールド内では、プラットフォームはすべてのフィールドで動作する必要があります。 サムスン、LG、ハイセンス、Android TV、Apple TV…そして、1 つのモデルだけでなく、そのすべてのバージョンでテストする必要があります。それは、 複雑なプロセス、以前は Mitele であなたを見ることができたすべてのユーザーの 100% が私たちを見ることができるようにする必要があったためです。 メディアセット インフィニティ。
AVOD、SVOD モデルと将来のトレンドの展望
Mediaset Infinity はどのようなコンテンツを提案しますか? Mitele が提供するものとは異なりますか?
変化と進歩。インフィニティでは、 2つのマーケティングモデル. El estándar, una plataforma gratuita con publicidad que representa nuestra filosofía AVOD-first、 e Infinity+, que es nuestra plataforma sin interrupciones publicitarias. Para ello, hemos observado las decisiones del resto de las plataformas a nivel nacional e internacional, que han optado por este modelo gratuito con publicidad。
¿Infinity e Infinity+ son absolutamente iguales? No. Infinity+ tiene contenidos exclusivos que no tiene Infinity. Es cierto que antes, cuando éramos Mitele y Mitele Plus, la plataforma de pago tenía más contenidos exclusivos que los que tiene actualmente la nueva plataforma, pero eso es porque estamos haciendo un esfuerzo importante en ser la mejor televisión digital en abierto del panorama español。
FAST チャンネルやショート ビデオなど、放送局に属するプラットフォームでは 2 種類のオファーがますます普及しています。 Mediaset Infinity はこれらの傾向に対応する準備ができていますか?
私たちはそうです、そして非常に堅牢な方法で。提案します 三つ Infinityにとって非常に重要なマイルストーンです。最初のものは、 打ち上げこれは重要な瞬間です。すべてが機能していること、そしてユーザーが満足できる価値提案を本当に持っていることを確認する必要があります。これが私たちがいる段階です。私たちは 24 日にプラットフォームを立ち上げましたが、その結果には非常に満足しています。 評価 ユーザーの数と レビュー 私たちは何を得ていますか。
から 2026年1月、2 つの新しいコンテンツ分野を追加したいと考えています。1 つは、の世界に基づいたものです。 ビデオポッドキャスト、そしてもう一つは ショートパンツ。
二番目の瞬間がやってくる 9月これは、ユーザーを大いに満足させることを期待している Infinity 用の一連の新しいコンテンツを提示するときになります。この意味で、私たちは最初のオリジナル コンテンツを立ち上げたところです。 戦士のゲーム、MMAの世界に基づいたフォーマット。
それでは、から 2026年1月、2 つの新しいコンテンツ分野を追加したいと考えています。1 つは、の世界に基づいたものです。 ビデオポッドキャスト、そしてもう一つは ショートパンツこれは、さまざまなデバイスで表示される短いコンテンツであり、基本的には縦型形式です。
AIで増幅されるUX
UX の観点から、Mediaset Infinity は UHD、推奨事項、マルチデバイス利用などの最新のユーザー要求にどのように対応しますか?彼らは現在何を提供しており、中期的には何を貢献しようとしているのでしょうか?
基本的には、最先端のテクノロジーに支えられた新しいインフラと、 最新世代は簡単ではありません。のレベルで バックエンド、私たちは新しいモバイルアプリケーションの開発に取り組んできました、 コネクテッドテレビ とウェブだけでなく、 最先端の開発ツール、テクノロジーなど 雲 y 港湾労働者、これによりアーキテクチャを設計できるようになりました。 スケーラブル、俊敏性、安全性。
IA 日目 である 重要な柱 その中で プロジェクト開発: 私たちは、と呼ばれる新しいコンテンツ推奨およびパーソナライゼーション システムを実装しています。 アレス。
これはプラットフォームの進化の始まりを示します 技術、製品、コンテンツ。我々は持っています 再設計された すべてのアプリケーションで、すべてのデバイス上でよりスムーズで安定したエクスペリエンスを保証します。
に関しては の IAと呼ばれる新しいコンテンツ推奨およびパーソナライゼーション システムを実装していることを考えると、プロジェクト開発の重要な柱となっています。 アレス、これは有名なアルゴリズムについて話すときの基本です。そしてアルゴリズムは次のとおりです。次のようなシステムが必要です。 推奨とパーソナライゼーション これは、各ユーザーの消費パターンを分析し、各ユーザーの興味に合わせて調整された推奨事項を含む、より状況に応じたナビゲーションを提供します。私たちは現在それを展開しており、すでに機能しており、数週間が経つにつれて改善されるでしょう。
Mediaset Infinity は、レコメンデーション エンジンやパーソナライゼーション エンジン以外にも、生成型人工知能プロセスも導入していますか?
人工知能ツールの統合計画では、生成 AI をコンテンツに適用するのではなく、 プロセス それは私たちの効率を高めるのに役立ちます。の世代 メタデータ これは、以前はチーム全員が手作業で行うことしかできなかったプロセスを AI がどのように実行できるようにしたかを示す重要な例です。今、私たちはもっとなれる 生産的で効果的な、しかし常に 人間の監視 その間。
Mediaset Infinity、クラブワールドカップ、CDN
このプラットフォームは、「あらゆる要求を満たす非常に堅牢でスケーラブルな技術プラットフォーム」を約束します。クラブワールドカップのような需要の高い環境でのパフォーマンスはどうですか?
これまでのところ、非常にうまく機能しています。明らかに、私たちは次のことを行っています。 ロードマップ 小さいものを識別する 修正 私たちが解決している技術者。これらの調整は、私たちが次のことを行ったため、起こるであろうことがわかっていた範囲内に収まりました。 UAT は非常に広いただし、他の技術的なプロセスと同様に、 撮影 プラットフォームのパフォーマンスが 100% になるようにします。
私たちには、 技術サポート コンテンツの配信方法という点で非常に重要です 広告 私たちのプラットフォーム内で、特に 広告の置き換え で HbbTV。
幸いなことに、私たちが行ったテストの結果、クラブワールドカップのような素晴らしいイベントの後に最初の一歩を踏み出した後でも、すべてが計画どおりに機能することができました。 非常に堅牢な方法。彼 フロントつまり、ユーザーに表示されるものは、 完璧に視覚化する。それは、 バックエンド いくつか見られるところ 解決すべき小さなこと。私は自分自身に対しても、自分に対しても非常に要求が厳しいです チーム それらの要素を解決して、すべてが完璧に機能するようにする必要があります。
最初の数週間で小さな問題が 100% 解決された技術リリースを私は知りません。作業には時間がかかりますし、 それが今私たちがいる状況です。まず、問題を特定し、次に問題をリアルタイムで解決します。
Mediaset Infinity の地平線はどのように見えますか?あなたの技術提案は今後数か月でどのように進化しますか?
私たちには、 技術サポート コンテンツの配信方法という点で非常に重要です 広告 私たちのプラットフォーム内で、特に 広告の置き換え で HbbTV。この分野では、最近のイベントで発表したように、広告主の観点から非常に重要な技術プラットフォームの開発を続けています。 出版パーニャ。
その中には、 インフィニティ広告、これは Infinity 内で広告を配信する方法であり、広告でリーチできるようになります。 視聴者セグメント 彼らがその特定のメッセージに興味を持っている可能性があることを私たちは知っています。これが双方にとって大きな進歩となることを私たちは知っています 広告主 については ユーザー。
セルヒオ・フリアン・ゴメスによるインタビュー
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