Ross Video Xpresssion Tessera SE manages graphics content for new SK Broadband set2022年3月17日 [+] SK Broadband has decided to use the Ross Video XPression Tessera SE engine to bring advanced graphics to its new news set. Using Tessera ...
XPression Tessera SE de Ross Video gestiona el contenido gráfico del nuevo plató de SK Broadband2022年3月17日 [+] SK Broadband ha decidido valerse del motor XPression Tessera SE de Ross Video para llevar gráficos avanzados a su nuevo plató de informativo. Utilizando ...
Mo-Sysは、NAB 2022で富士フイルムとの最後の開発を示します2022年3月14日 [+] El stand C6127 de NAB 2022 (23 a 27 de abril) albergará la última tecnología en materia de realidad aumentada de la mano de ...
Disguise buys Polygon Labs to boost its cloud workflows in the broadcast market2022年3月8日 [+] Polygon Labs, a data and content visualisation solutions platform aimed at the broadcast world, has been acquired by disguise. By adding Polygon Labs to ...
Disguise compra Polygon Labs para potenciar sus flujos cloud en el ámbito broadcast2022年3月8日 [+] Polygon Labs, plataforma de soluciones de visualización de datos y contenidos dirigida al mundo broadcast, ha sido adquirida por disguise. Al añadir Polygon Labs ...
Fox SportsがデビューするDaytona 500でViz AIのインテリジェントグラフィックス2022年2月23日 [+] Fox Sportsは、シーズンを開くNASCAR Daytona 500の制作で、リアルタイムオブジェクトトラッキングのためにVIZRTの新しいViz AIテクノロジーを採用しています。 「ありがとう...
Fox Sports がデイトナ 500 でインテリジェント Viz AI グラフィックスをデビュー2022年2月23日 [+] Fox Sports en su producción de las 500 millas de Daytona, que abre la temporada de temporada NASCAR, ha empleado la nueva tecnología Viz ...
Ross Video and Van Wagner return to produce the biggest game in the NFL2022年2月15日 [+] Possibly one of the biggest annual sporting events, the big NFL game at SoFi Stadium in Inglewood, California, was produced by Ross Video and ...
Ross Video y Van Wagner vuelven a producir el gran encuentro de la NFL2022年2月15日 [+] El que posiblemente sea uno de los mayores eventos deportivos anuales, el gran partido de la NFL que se celebró hace unos días en ...
La producción virtual de Realidad Extendida (XR), ahora más fácil con Brainstorm Suite 52022年2月15日 [+] Pensando en facilitar a los usuarios la creación de contenido virtual, tanto si utilizan pantallas de LED como cicloramas, Brainstorm presentará en NAB 2022 ...
Extended Reality (XR) virtual production just got easier with Brainstorm Suite 52022年2月15日 [+] With the goal of making it easier for users to improve XR content creation and workflowst, whether using LED walls or chroma sets, Brainstorm ...
Flowics y Grass Valley unen fuerzas en la producción de gráficos basados en la nube2022年2月2日 [+] Flowics se ha convertido en miembro de la alianza GV Media Universe. Como miembro de la Alianza GVMU, Flowics Graphics estará ahora disponible dentro ...
BBCスポーツは、vizrtテクノロジーを使用して北京2022のバーチャルスタジオを構築します2022年2月1日 [+] Vizrtの仮想および拡張リアリティテクノロジーは、BBC Sportが北京を放送する新しいバーチャルスタジオの中心にあります...
BBC Sport construye un estudio virtual para Pekín 2022 con tecnología de Vizrt2022年2月1日 [+] La tecnología de realidad virtual y extendida de Vizrt es el eje del nuevo estudio virtual desde el cual BBC Sport retransmitirá los Juegos ...
Ross Video が Voyager と Lucid Studio、仮想および XR プロダクション向けソリューションを更新2022年1月26日 [+] Ross Video による Voyager グラフィックス レンダリング ソリューションと、仮想および XR 制作環境用の Lucid Studio コントロール ツールが最近アップグレードされました。以来 ...
Ross Video Updates Voyager and Lucid Studio、Virtual Production and XRのソリューション2022年1月26日 [+] La solución de renderización de gráficos Voyager y la herramienta de control Lucid Studio para entornos de producción virtual y XR de Ross Video han ...
WTVisionはESPNラテンアメリカにライブデータとグラフィックスのソリューションを提供します2022年1月24日 [+] WtvisionとMediapro Argentinaは、オンエアグラフィックスの自動化とライブのシームレスな統合を目的としたプロジェクトをESPNに実施しました...
wTVisionは、ESPN Latin Americaにグラフィックスとライブデータのソリューションを提供2022年1月24日 [+] wTVision y Mediapro Argentina han llevado a cabo para ESPN un proyecto destinado a la automatización de los gráficos de emisión y la integración ...
Autonomyは、変装したXRを使用した仮想環境での最後のIFCアナウンスを形作ります2022年1月24日 [+] Varias soluciones disguise han sido usadas por MGX Studio para crear el último anuncio de Autonomy para IFC, en el cual la Fórmula 1 ...
ラリガは、人工知能のおかげで目標の確率を示すグラフを初演します2022年1月21日 [+] LaLiga se convierte esta Jornada 22 en pionera entre las ligas europeas al graficar en las repeticiones de gol de sus retransmisiones audiovisuales nacionales ...
ブロードキャストソリューションは、ジョージアのGPBのMAMとPlayoutを更新します2022年1月12日 [+] ワークフローを変換し、MAMとPlayout Infrastructureのテクノロジーと機器を更新するというGPBの目標に対応するために、ブロードキャストソリューショングループは...
ブロードキャストソリューションは、ジョージア州の公共テレビであるGPBのMAMとPlayautを更新します2022年1月12日 [+] Respondiendo a los objetivos de GPB de transformar los flujos de trabajo y renovar la tecnología y los equipos de su infraestructura de MAM ...
Zero Density Reality brings virtual set of the Nissan latest showcase to life2022年1月5日 [+] Production studio DreamWall used Reality by Zero Density to manage the virtual and augmented reality for the unveiling of the new Nissan ARIYA. DreamWall, ...
Reality de Zero Density da vida al set virtual del último showcase de Nissan2022年1月5日 [+] El estudio de producción DreamWall ha utilizado la tecnología Reality de Zero Density para gestionar la realidad virtual y aumentada de la presentación del ...
TNT to broadcast the NHL from a 270º hybrid studio created with disguise2021年12月15日 [+] Four disguise vx 2 servers and five rx II render nodes power the new 270º hybrid set managed by Turner Sports that will be ...
TNTは、変装して作成された270ºのハイブリッド研究からNHLをカバーします2021年12月15日 [+] Cuatro servidores disguise vx 2 y cinco nodos de renderización rx II impulsan el nuevo plató híbrido de 270º gestionado por Turner Sports que ...
Zero Density enables automation of virtual studios remotely via RealityHub 1.22021年12月7日 [+] RealityHub by Zero Density is updated to version 1.2, which provides new control capabilities for virtual environments via a web browser. RealityHub 1.2, defined ...
Zero Density brinda la posibilidad de automatizar estudios virtuales remotamente a través de RealityHub 1.22021年12月7日 [+] RealityHub de Zero Density se actualiza a la versión 1.2, la cual proporciona nuevas posibilidades de control para entornos virtuales a través de un ...