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AR / VR / XR

La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual

La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual
21 July 2017

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Alejandro Vega, director de RTVE Digital, subraya que el futuro de la realidad virtual pasa por contenidos más inmersivos e interactivos, coberturas second screen ...

El #ORV17, una realidad sobre todo lo virtual

El #ORV17, una realidad sobre todo lo virtual
20 July 2017

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Durante dos días, la capital de la Costa del Sol ha convertido en la capital europea de la realidad virtual, aumentada, mixta o los ...

La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?

La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?
20 July 2017

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Más de la mitad de los medios públicos europeos aún no han tomado iniciativas en torno al vídeo 360 o la VR/AR, siendo en ...

Realidad virtual desde broadcast a parques de atracciones

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20 July 2017

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Winkle360 expone en el Observatorio de Realidad Virtual su experiencia con la primera transmisión en directo 360 de la final de la Champions League, ...

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual
20 July 2017

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La realidad virtual causa un impacto un 90% mayor que cualquier otro medio de distribución de contenido audiovisual. El Observatorio de Realidad Virtual, que ...

La realidad virtual alcanzaría el mainstream en 2020

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20 July 2017

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Martín-Blas, CEO de New Horizons VR, afirma que “estamos ante un cambio de formato que llevará tres o cuatro años hasta llegar al mainstream. ...

Aumentada y mixta: las otras dos realidades

Aumentada y mixta: las otras dos realidades
19 July 2017

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A medio camino entre el mundo físico y la realidad virtual encontramos dos entornos que prometen ámbitos de aplicación de lo más interesante. La ...

Pensar en realidad virtual con optimismo… pero a medio y largo plazo

Pensar en realidad virtual con optimismo… pero a medio y largo plazo
19 July 2017

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Óscar Hormigos, fundador de The App Date, abre el Observatorio de la Realidad Virtual, asegurando que uno de los escollos para el desarrollo de ...

Arranca el primer Observatorio de la Realidad Virtual

最初の仮想現実観測所が開始
19 July 2017

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Los 6.000 metros cuadrados del Polo de Contenidos Digitales de Málaga, que se inauguró el pasado 6 de junio, se llenan estos días de ...

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos

Samsung pone en marcha un nuevo servicio de streaming de eventos
14 July 2017

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VR Live Pass permitirá a los aficionados a los deportes o eventos musicales disfrutar en realidad virtual de la emisión de diversos contenidos. Samsung ...

LaviniaNext y Visyon trabajarán de forma conjunta en el ámbito de la realidad virtual

LaviniaNext y Visyon trabajarán de forma conjunta en el ámbito de la realidad virtual
2017 年 7 月 12 日

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Esta alianza pretende sumar esfuerzos y conseguir un mayor posicionamiento en el sector de las nuevas experiencias audiovisuales. LaviniaNext, agencia de soluciones End to ...

Intinor: When versatility and flexibility converge

Intinor: 多用途性と柔軟性が融合するとき
2017 年 7 月 11 日

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Intinor は、LTE 3G / 4G、ファイバー、衛星、Ka バンドなどを介したライブ伝送用のいわゆる「バックパック」のメーカーの 1 つです。

Intinor: cuando flexibilidad y versatilidad convergen

Intinor: 柔軟性と多用途性が融合するとき
2017 年 7 月 11 日

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LTE 3G/4G、Ka バンドのファイバーまたは衛星を介したライブブロードキャスト用の「バックパック」、および 4K および VR 用のエンコーダを製造するスウェーデンのメーカーです。

La primera transmisión 360 en directo de la Champions League, en el ORV17

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7 July 2017

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Winkle360 presentará en el OVR17 sus últimas experiencias en la transmisión en directo en 360 de la Champions League y sus experiencias VR en ...

Adobe impulsa la postproducción de vídeo 360 y RV con la compra de Skybox a Mettle

Adobe impulsa la postproducción de vídeo 360 y RV con la compra de Skybox a Mettle
2017 年 6 月 27 日

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SkyBox fue el primer complemento que aprovechó la tecnología propietaria 3DNAE de Mettle, y su éxito rápidamente llevó al desarrollo adicional de plugins 360 ...

Mediapro entra de lleno en el sector de la realidad virtual

Mediapro entra de lleno en el sector de la realidad virtual
22 June 2017

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De la mano de 100 Balas y Sony Interactive Entertainment España, el primer proyecto conjunto será el videojuego ‘Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro’ con ...

Las pantallas virtuales podrían sustituir a televisores y cines en menos de un año

Las pantallas virtuales podrían sustituir a televisores y cines en menos de un año
21 June 2017

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Según el informe ConsumerLab de Ericsson, con encuestas a 9.000 usuarios de distintos países, 7 de cada 10 consumidores creen que la realidad virtual ...

Nadal, Cristiano, Messi y otras estrellas deportivas, objeto de estudio en el Observatorio de la Realidad Virtual

Nadal, Cristiano, Messi y otras estrellas deportivas, objeto de estudio en el Observatorio de la Realidad Virtual
2017 年 6 月 19 日

[+]

Productores, realizadores y expertos de USA impartirán un curso para profesionales como complemento del OVR17, el día 21 de julio en Málaga. La final ...

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