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AR / VR / XR

Segunda Edición del Mercado de Realidad Virtual de Barcelona

Segunda Edición del Mercado de Realidad Virtual de Barcelona
22 marzo 2018

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Este evento, que en su primera edición convocó a más de 1.500 personas en un solo gran mercado, prepara su nuevo encuentro enfocado en ...

Secuoya y HP firman un acuerdo para el desarrollo de soluciones de realidad virtual y aumentada

Secuoya y HP firman un acuerdo para el desarrollo de soluciones de realidad virtual y aumentada
21 marzo 2018

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El acuerdo pretende establecer una colaboración fluida entre ambas empresas y crear una oferta de soluciones de Realidad Extendida (XR) conjuntas que permitan a ...

El Lab de RTVE.es estrena un recorrido interactivo por el Teatro Real en 360º con invitados exclusivos

El Lab de RTVE.es estrena un recorrido interactivo por el Teatro Real en 360º con invitados exclusivos
19 marzo 2018

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‘La Ciudad de las Maravillas’ es un proyecto con vídeos en 360º, fotos y juegos desarrollado en colaboración con el Teatro Real coincidiendo con ...

El Real Madrid, primer club de fútbol del mundo en lanzar un canal 360º y realidad virtual

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27 febrero 2018

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El club se asocia con The Dream VR cuyo reproductor de contenidos 360º permitirá vivir una experiencia madridista inmersiva a través de televisión y ...

Intel promete vídeo 360º en 8K en Tokio 2020

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26 febrero 2018

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La tecnología 5G de Intel permitirá llevar a cabo transmisiones de vídeo en 8K y 360º para mostrar la acción en tiempo real con ...

Amazon Web Services anticipa nuevos servicios en su conferencia anual ‘re:Invent 2017’

Amazon Web Services anticipa nuevos servicios en su conferencia anual ‘re:Invent 2017’
28 noviembre 2017

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Entre ellos, destacan Amazon Sumerian, un nuevo servicio para la creación de aplicaciones de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y 3D, y AWS ...

Pablo Alborán más cerca de sus fans gracias al vídeo 360º con Samsung

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20 noviembre 2017

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Los fans del cantante pueden disfrutar en primera persona y en 360 grados de las distintas fases del proceso de grabación de su nuevo ...

Intel proveerá a la NBA de tecnologías de realidad virtual y vídeo 360

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15 noviembre 2017

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Los primeros vídeos inmersivos se producirán coincidiendo con el All-Star de 2018, que se disputará en Los Ángeles. La NBA ha firmado un acuerdo ...

Massimo Bertolotti (Sky Italia): «es el momento óptimo para adoptar el 4K porque coincide con la migración a entornos IP»

Massimo Bertolotti (Sky Italia): «es el momento óptimo para adoptar el 4K porque coincide con la migración a entornos IP»
10 noviembre 2017

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La migración a entornos IP y a la generalización de aquí al próximo año de la venta de pantallas compatibles con HDR convierten este ...

Samsung Dev Spain centrará su encuentro anual con desarrolladores en inteligencia artificial y realidad virtual

Samsung Dev Spain centrará su encuentro anual con desarrolladores en inteligencia artificial y realidad virtual
6 noviembre 2017

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Este evento se celebrará el próximo 16 de noviembre en el rascacielos Torre Cristal de Madrid, con ponencias, talleres, demo de productos y sesión ...

Isostopy estrena ‘Orgullo, un documental en 360º’

Isostopy estrena ‘Orgullo, un documental en 360º’
27 octubre 2017

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‘Orgullo’ es un proyecto grabado íntegramente con cámaras 360º producido por el estudio de realidad virtual Isistopy. El domingo 29 de octubre, en la ...

Así se ha rodado la nueva entrega en realidad virtual de ‘El Ministerio del Tiempo’

Así se ha rodado la nueva entrega en realidad virtual de ‘El Ministerio del Tiempo’
10 octubre 2017

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Future Lighthouse desarrolla ‘Ministerio VR: Salva el Tiempo’ que podrá disfrutarse en los principales dispositivos VR de alta gama, que permiten moverse y coger ...

Samsung lleva por segundo año la realidad virtual al Festival de Sitges

Samsung lleva por segundo año la realidad virtual al Festival de Sitges
9 octubre 2017

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Samsung estrena el corto de realidad virtual ‘Talismán’, dirigido por Carlos Therón y protagonizado por Berto Romero, y ofrece gratuitamente a los espectadores 27 ...

Samsung produce ‘Talismán’, un corto de realidad virtual dirigido por Carlos Therón

Samsung produce ‘Talismán’, un corto de realidad virtual dirigido por Carlos Therón
20 septiembre 2017

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La cinta, protagonizada por Berto Romero, se estrenará mundialmente en el festival de Sitges como película inaugural del espacio Samsung Sitges Cocoon el próximo ...

Sky, Ericsson y Tiledmedia muestran en IBC una aplicación de VR para deporte en directo

Sky, Ericsson y Tiledmedia muestran en IBC una aplicación de VR para deporte en directo
14 septiembre 2017

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Los visitantes del stand Ericsson tendrán la oportunidad de «meterse» en un partido de fútbol de la Premier League o una carrera de Fórmula ...

MOG en IBC 2017: una visión general en 360º

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5 septiembre 2017

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MOG presentará, entre otras novedades, BrightVR, una cámara de 360 ​​que promete facilitar la captura de contenidos 360 con características innovadoras como auto-stitching, soporte ...

La cámara Vuze VR estrena nueva app, carcasa submarina y compatibilidad con Mac

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1 septiembre 2017

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El fabricante Humaneyes Technologies adelanta que pronto, Vuze VR, que incluye 8 cámaras Full HD que captan simultáneamente vídeos y fotos en 3D y ...

Samsung y Live Nation se unen para retransmitir en realidad virtual y en directo un concierto de Coldplay

Samsung y Live Nation se unen para retransmitir en realidad virtual y en directo un concierto de Coldplay
11 agosto 2017

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El 17 de agosto, los fans de más de 50 países podrán conectarse a la emisión en directo, a través de Samsung Gear VR ...

Televisión Española rinde un homenaje al Festival de Almagro en su 40ª edición con un especial transmedia

Televisión Española rinde un homenaje al Festival de Almagro en su 40ª edición con un especial transmedia
25 julio 2017

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‘Almagro respira teatro’ es un homenaje a la historia de amor entre el teatro y la localidad manchega. El reportaje ofrece dos escenas de ...

Málaga será la casa del Observatorio de Realidad Virtual

Málaga será la casa del Observatorio de Realidad Virtual
24 julio 2017

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La principal conclusión de este foro, pionero en España, es que estas nuevas tecnologías (Realidad Virtual. Realidad Aumentada, Realidad Mixta, 360, eSports y Videojuegos) ...

Samsung edita la primera guía académica de realidad virtual de España

Samsung edita la primera guía académica de realidad virtual de España
21 julio 2017

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Elaborada con la colaboración del Máster de Documental Creativo de la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) ‘Realidad Virtual: reflexión y guía práctica’ ofrece una ...

Yerba Buena VR pretende acabar con cuellos de botella en la distribución de realidad virtual premium

Yerba Buena VR pretende acabar con cuellos de botella en la distribución de realidad virtual premium
21 julio 2017

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El objetivo de esta empresa, con sede en Silicon Valley y Madrid, es convertirse en los pioneros en el desarrollo de una plataforma de ...

La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual

La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual
21 julio 2017

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Alejandro Vega, director de RTVE Digital, subraya que el futuro de la realidad virtual pasa por contenidos más inmersivos e interactivos, coberturas second screen ...

El #ORV17, una realidad sobre todo lo virtual

El #ORV17, una realidad sobre todo lo virtual
20 julio 2017

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Durante dos días, la capital de la Costa del Sol ha convertido en la capital europea de la realidad virtual, aumentada, mixta o los ...

La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?

La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?
20 julio 2017

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Más de la mitad de los medios públicos europeos aún no han tomado iniciativas en torno al vídeo 360 o la VR/AR, siendo en ...

Realidad virtual desde broadcast a parques de atracciones

Realidad virtual desde broadcast a parques de atracciones
20 julio 2017

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Winkle360 expone en el Observatorio de Realidad Virtual su experiencia con la primera transmisión en directo 360 de la final de la Champions League, ...

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual

Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual
20 julio 2017

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La realidad virtual causa un impacto un 90% mayor que cualquier otro medio de distribución de contenido audiovisual. El Observatorio de Realidad Virtual, que ...

La realidad virtual alcanzaría el mainstream en 2020

La realidad virtual alcanzaría el mainstream en 2020
20 julio 2017

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Martín-Blas, CEO de New Horizons VR, afirma que “estamos ante un cambio de formato que llevará tres o cuatro años hasta llegar al mainstream. ...

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