Segunda Edición del Mercado de Realidad Virtual de Barcelona2018 年 3 月 22 日 [+] Este evento, que en su primera edición convocó a más de 1.500 personas en un solo gran mercado, prepara su nuevo encuentro enfocado en ...
Secuoya と HP が仮想現実および拡張現実ソリューションの開発に関する契約に署名2018 年 3 月 21 日 [+] この契約は、両社間の流動的なコラボレーションを確立し、共同の拡張現実 (XR) ソリューションの提供を作成することを目的としています。
RTVE.es Lab が、豪華ゲストによる 360 度の王立劇場のインタラクティブ ツアーを開始2018 年 3 月 19 日 [+] 「The City of Wonders」は、テアトロ・レアルと共同で開発された 360 度のビデオ、写真、ゲームを含むプロジェクトです。
El Real Madrid, primer club de fútbol del mundo en lanzar un canal 360º y realidad virtual2018 年 2 月 27 日 [+] El club se asocia con The Dream VR cuyo reproductor de contenidos 360º permitirá vivir una experiencia madridista inmersiva a través de televisión y ...
Intel promete vídeo 360º en 8K en Tokio 20202018 年 2 月 26 日 [+] La tecnología 5G de Intel permitirá llevar a cabo transmisiones de vídeo en 8K y 360º para mostrar la acción en tiempo real con ...
Amazon Web Services anticipa nuevos servicios en su conferencia anual ‘re:Invent 2017’2017 年 11 月 28 日 [+] Entre ellos, destacan Amazon Sumerian, un nuevo servicio para la creación de aplicaciones de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y 3D, y AWS ...
Pablo Alborán más cerca de sus fans gracias al vídeo 360º con Samsung2017 年 11 月 20 日 [+] Los fans del cantante pueden disfrutar en primera persona y en 360 grados de las distintas fases del proceso de grabación de su nuevo ...
Intel proveerá a la NBA de tecnologías de realidad virtual y vídeo 3602017 年 11 月 15 日 [+] Los primeros vídeos inmersivos se producirán coincidiendo con el All-Star de 2018, que se disputará en Los Ángeles. La NBA ha firmado un acuerdo ...
Massimo Bertolotti (Sky Italia): “es el momento óptimo para adoptar el 4K porque coincide con la migración a entornos IP”2017 年 11 月 10 日 [+] La migración a entornos IP y a la generalización de aquí al próximo año de la venta de pantallas compatibles con HDR convierten este ...
Samsung Dev Spain centrará su encuentro anual con desarrolladores en inteligencia artificial y realidad virtual2017 年 11 月 6 日 [+] Este evento se celebrará el próximo 16 de noviembre en el rascacielos Torre Cristal de Madrid, con ponencias, talleres, demo de productos y sesión ...
Isostopy estrena ‘Orgullo, un documental en 360º’2017 年 10 月 27 日 [+] ‘Orgullo’ es un proyecto grabado íntegramente con cámaras 360º producido por el estudio de realidad virtual Isistopy. El domingo 29 de octubre, en la ...
Así se ha rodado la nueva entrega en realidad virtual de ‘El Ministerio del Tiempo’2017 年 10 月 10 日 [+] Future Lighthouse desarrolla ‘Ministerio VR: Salva el Tiempo’ que podrá disfrutarse en los principales dispositivos VR de alta gama, que permiten moverse y coger ...
Samsung lleva por segundo año la realidad virtual al Festival de Sitges2017 年 10 月 9 日 [+] Samsung estrena el corto de realidad virtual ‘Talismán’, dirigido por Carlos Therón y protagonizado por Berto Romero, y ofrece gratuitamente a los espectadores 27 ...
Samsung produce ‘Talismán’, un corto de realidad virtual dirigido por Carlos Therón20 September 2017 [+] La cinta, protagonizada por Berto Romero, se estrenará mundialmente en el festival de Sitges como película inaugural del espacio Samsung Sitges Cocoon el próximo ...
Sky, Ericsson y Tiledmedia muestran en IBC una aplicación de VR para deporte en directo2017 年 9 月 14 日 [+] Los visitantes del stand Ericsson tendrán la oportunidad de “meterse” en un partido de fútbol de la Premier League o una carrera de Fórmula ...
IBC 2017 での MOG: 360 度の概要2017 年 9 月 5 日 [+] MOG は、他の新機能の中でも、自動ステッチ、サポート、サポートなどの革新的な機能で 360 度コンテンツのキャプチャを容易にすることを約束する 360 度カメラ、BrightVR を紹介します。
La cámara Vuze VR estrena nueva app, carcasa submarina y compatibilidad con Mac2017 年 9 月 1 日 [+] El fabricante Humaneyes Technologies adelanta que pronto, Vuze VR, que incluye 8 cámaras Full HD que captan simultáneamente vídeos y fotos en 3D y ...
Samsung と Live Nation が提携し、コールドプレイのコンサートを仮想現実で生中継2017 年 8 月 11 日 [+] 8 月 17 日には、50 か国以上のファンが Samsung Gear VR を通じてライブ ブロードキャストに接続できるようになります。
Televisión Española rinde un homenaje al Festival de Almagro en su 40ª edición con un especial transmedia2017 年 7 月 25 日 [+] ‘Almagro respira teatro’ es un homenaje a la historia de amor entre el teatro y la localidad manchega. El reportaje ofrece dos escenas de ...
Málaga será la casa del Observatorio de Realidad Virtual2017 年 7 月 24 日 [+] La principal conclusión de este foro, pionero en España, es que estas nuevas tecnologías (Realidad Virtual. Realidad Aumentada, Realidad Mixta, 360, eSports y Videojuegos) ...
サムスン、スペインで仮想現実に関する初の学術ガイドを出版2017 年 7 月 21 日 [+] バルセロナ自治大学 (UAB) のクリエイティブ ドキュメンタリー修士の協力を得て作成された「仮想現実: 考察と実践ガイド」は、...
Yerba Buena VR pretende acabar con cuellos de botella en la distribución de realidad virtual premium2017 年 7 月 21 日 [+] El objetivo de esta empresa, con sede en Silicon Valley y Madrid, es convertirse en los pioneros en el desarrollo de una plataforma de ...
La empatía, clave para el éxito de la realidad virtual2017 年 7 月 21 日 [+] Alejandro Vega, director de RTVE Digital, subraya que el futuro de la realidad virtual pasa por contenidos más inmersivos e interactivos, coberturas second screen ...
#ORV17、仮想である以上に現実2017 年 7 月 20 日 [+] Durante dos días, la capital de la Costa del Sol ha convertido en la capital europea de la realidad virtual, aumentada, mixta o los ...
La realidad virtual, ¿real o virtual para los medios públicos europeos?2017 年 7 月 20 日 [+] Más de la mitad de los medios públicos europeos aún no han tomado iniciativas en torno al vídeo 360 o la VR/AR, siendo en ...
Realidad virtual desde broadcast a parques de atracciones2017 年 7 月 20 日 [+] Winkle360 expone en el Observatorio de Realidad Virtual su experiencia con la primera transmisión en directo 360 de la final de la Champions League, ...
Calidad en el contenido: clave en el despegue de la realidad virtual2017 年 7 月 20 日 [+] La realidad virtual causa un impacto un 90% mayor que cualquier otro medio de distribución de contenido audiovisual. El Observatorio de Realidad Virtual, que ...
La realidad virtual alcanzaría el mainstream en 20202017 年 7 月 20 日 [+] Martín-Blas, CEO de New Horizons VR, afirma que “estamos ante un cambio de formato que llevará tres o cuatro años hasta llegar al mainstream. ...