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「3Dワイヤー」に関する記事

El futuro de la animación protagoniza el palmarés de la 13ª edición de Weird Market y 3D Wire Fest

第 13 回ウィアード マーケットと 3D ワイヤー フェストの勝者が語るアニメーション スターの未来
2021 年 10 月 4 日

[+]

国際アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアマーケットである奇妙なマーケットと、国際アニメーションフェスティバルである3Dワイヤーフェストの実績が明らかになりました。

Weird Market y 3D Wire Fest 2021 abren sus puertas reuniendo a profesionales de la animación, videojuegos y new media

アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアの専門家が一堂に会するウィアード マーケットと 3D ワイヤー フェスト 2021 が開幕
2021年9月30日

[+]

国際アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアマーケットである第13回ウィアードマーケットと、国際アニメーションフェスティバルである3Dワイヤーフェストが30日から開催されます。

Los primeros detalles de ‘Robot Dreams’ de Pablo Berger, al descubierto en Weird Market y 3D Wire Fest

パブロ・バーガーの「ロボット・ドリームス」の最初の詳細がウィアード・マーケットと3Dワイヤー・フェストで明らかに
2021 年 7 月 22 日

[+]

セゴビアは9月30日から、国際アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアマーケットであるウィアードマーケットと国際アニメーションフェスティバルである3Dワイヤーフェストを開催します。

WEIRD, antes 3D Wire, abre convocatoria de proyectos para su próxima edición

WEIRD (旧 3D Wire) が次期版のプロジェクトを募集します
2020 年 6 月 5 日

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第 12 回 WEIRD、国際アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディア マーケット (以前は 3D Wire と呼ばれていました) が、3 月 28 日からセゴビアで開催されます。

3D Wire pasará a denominarse Weird

3D Wire の名前が Weird に変更されます
2019 年 10 月 18 日

[+]

アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアの主要なマーケットとフェスティバルは、新しい表現形式に対応するためにウィアードに名前が変更されます。 ...

3D Wire abordará la transversalidad de la animación y los videojuegos

3D Wire はアニメーションとビデオ ゲームの横断性に対処します
2019 年 9 月 4 日

[+]

アニメーション プロジェクトのビデオ ゲームへの変換、米国市場内での管理と制作、またはビデオ ゲーム エンジンを使用したアニメーション...

3D Wire revela su jurado internacional y la presencia de Tumblehead Animation Studio

3D Wire、国際審査員とタンブルヘッド アニメーション スタジオの存在を明らかに
2019 年 7 月 11 日

[+]

ヌリア・G・ブランコ、シルヴィナ・コルニヨン、ヴァンサン・タヴィエ、マルク・アゲスといった4人のトップレベルのプロフェッショナルがフェスティバルの勝者を決定します...

3D Wire convierte a Segovia en la capital de la animación, videojuegos y new media

3D Wire がセゴビアをアニメーション、ビデオゲーム、新しいメディアの中心地に変える
2018 年 10 月 1 日

[+]

来週の日曜日 7 日まで、合計 126 のプロジェクト、33 の短編映画、1,000 人以上の認定プロフェッショナルが参加します。予定はこれにマークされています...

3D Wire Fest selecciona treinta y tres cortos de quince países

3D ワイヤー フェストが 15 か国から 33 の短編映画を選出
2018 年 9 月 11 日

[+]

合計 7 つのスペインの短編映画と 26 の国際的な短編映画が、ヨーロッパの短編映画へのアクセスを与える審査員賞と観客賞を競います。

3D Wire revela un palmarés marcado por el talento

3D Wire が才能豊かな実績を明らかに
2017 年 10 月 9 日

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フランスの短編「Negative Space」とカナダ・クロアチア・エストニアの制作「Manivald」、スペインの「Morning Cowboy」が審査員賞を受賞した。 3Dワイヤー、...

3D Wire arranca una edición marcada por su fuerte apuesta local e internacional

3D Wire は、地域および国際的な強い取り組みを特徴とするエディションを開始します
2017 年 10 月 3 日

[+]

このイベントには、フィリピンやコロンビアを含む14か国の専門家が参加します。このプログラムには、世界各地の特別な一日が含まれています。

Tras su éxito en Siggraph, Simple Animation estará presente en 3D Wire

Siggraph での成功を受けて、Simple Animation は 3D Wire にも登場します
2017 年 9 月 25 日

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初のクラウドベースの仮想アニメーション スタジオは、10 月 6 日にスペインのアニメーションとアニメーション市場に参加します。

Nacen los Premios Quirino de la animación iberoamericana

イベロ系アメリカ人のアニメーションに対するキリノ賞が誕生
2017 年 6 月 15 日

[+]

これらの賞の第 1 回は、2018 年上半期にテネリフェ島 (スペイン) で開催され、後援により...

Animación, videojuegos y new media se dan cita en Segovia

アニメーション、ビデオゲーム、新しいメディアがセゴビアで出会う
2015 年 10 月 7 日

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10 月 7 日から 11 日まで、セゴビアのキンタナール宮殿には、この分野の最高の愛好家が集まります。ポーランドがゲスト国となります...

3D Wire convoca los mejores proyectos de animación, videojuegos y transmedia

3D Wire は最高のアニメーション、ビデオ ゲーム、トランスメディア プロジェクトを募集します
2015 年 6 月 25 日

[+]

第 7 回 3D ワイヤーは、2015 年 10 月 7 日から 11 日までセゴビア (スペイン) で開催されます。 3D ワイヤー、国際市場...

3D Wire abre el plazo de presentación de proyectos

3D Wire がプロジェクト提出期間を開始
2014 年 6 月 18 日

[+]

国際アニメーション、ビデオゲーム、ニューメディアマーケットは、2014 年 10 月 2 日から 5 日までセゴビアで開催されます。 3D ワイヤー 2014、国際市場...

3D Wire selecciona 76 proyectos de animación y videojuego en su edición de este año

3D Wire が今年版で 76 のアニメーションおよびビデオ ゲーム プロジェクトを選出
2013 年 10 月 24 日

[+]

セゴビアは、11 月 10 日の日曜日にアニメーションとビデオ ゲームに関する 1 日のトレーニングを開催します。アニメーションとビデオ ゲームの未来...

La cuarta edición de 3D Wire se consolida como cita obligada para la indistria del videojuego, animación y new media

4 回目の 3D Wire は、ビデオゲーム、アニメーション、ニューメディア業界にとって必見のイベントとして定着しました
2012 年 10 月 15 日

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制作会社 Balieri Studio は、最優秀短編映画とビデオ ゲーム プロジェクトの 2 つの 3D Wire アワードを受賞し、Conflictivos Productions は最優秀賞を受賞しました。

3D Wire recibe 62 proyectos de animación y videojuego

3D Wire は 62 のアニメーションおよびビデオ ゲーム プロジェクトを受け取りました
2011 年 8 月 8 日

[+]

この国際市場では、多数のアニメーション シリーズやビデオ ゲームが発表されます。プロジェクトのほぼ半分はすでに完了しています...

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