zh:lang="zh-CN"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2010/07/09/apuntolapospo-pioneros-con-avid-en-la-postproduccion-en-3d/

作为立体视觉这一困难“艺术”的专家,Avid 解决方案广泛存在于 Apuntolaapospo 专业人士手中获得三维立体效果的所有项目的日常生活中。凭借后期制作精品理念,无论大小项目都得到细致处理,他们在位于巴塞罗那贵族社区萨里亚 (Sarriá) 的豪宅中承担所有类型的电影、电视和广告项目的剪辑、构图、数字效果、色彩校正、立体控制、扫描和构造工作。 Alejandro Sanz 和 Enrique Búnbury 的音乐会或圣伊西德罗博览会和马德里网球公开赛的现场音乐会只是 Apuntolaapospo 最近参与的一些立体作品。

Apuntolaapospo 是一家巴塞罗那工作室,以创新和研究为优势,致力于电影、电视和广告的视听后期制作。他们作为后期制作精品店的理念位于巴塞罗那萨里亚 (Sarrià) 附近的一栋宜人的豪宅中,无论大小项目都得到细致的照顾,这使得他们日复一日地承担所有类型项目的编辑、构图、数字效果、色彩校正和立体控制、扫描和构造。它还为数字电影提供服务,包括制作 DSM 和 DCDM 母版以及生成用于数字发行的 DCP 副本。

Apuntolaapospo 的发起人是 Josep María Aragonés 和 Rosa María Fusté,他们是在制作、后期制作和艺术指导方面拥有超过 25 年经验的专业人士,于 2004 年底启动了这个新项目。2008 年,这家后期制作公司并入 Vértice 360 集团,专门从事内容制作和后期制作以及为电影、广告和电视提供技术服务和设备,与 Telson、Videoreport、Vértice Cine 或 Telespan 等公司共享协同效应。

如今,它已成为一个标杆,因其在图像和声音的研究和数字处理方面的不懈努力而获得了广泛认可。

它对创新的持续承诺使其被选为欧洲项目“后期制作元数据应用研究与开发”(IMP) 的西班牙代表,该项目重点研究元数据在后期制作中的作用。

工作机会

如果说 Apuntolaapospo 是高清、2K 和 4K 项目开发的先驱,那么随着立体视觉的强势崛起,它也不能落后。自一年前他参与巴塞罗那里西奥大剧院歌剧《费德里奥》排练的DCI标准的3D技术和电影画质直播以来,他创作的多部立体作品均取得了显着的成功。

其中,《非洲魔法之旅》脱颖而出,这是欧洲第一部将真实图像与CGI合成图像相结合的3D电影。 4月底,他们与Videoreport的技术制作服务一起参与了Enrique Bunbury为Canal+举办的独家音乐会的立体制作和后期制作。几天后,在面对假现场表演时,Apuntolaapospo 监督了 Alejandro Sanz 在马德里 Palacio de Deportes 举办的音乐会的所有 3D 作品。

几周后,何塞普·玛丽亚·阿拉贡内斯 (Josep María Aragonés) 领导的团队受委托在 Canal+ 转播的马德里圣伊西德罗斗牛博览会上进行首次电视直播 3D 直播。

几乎同时,他还参与了马德里网球公开赛男女决赛的现场直播和 3D 影院转播,该赛事于 5 月 16 日星期日在 Caja Mágica 举行,这将成为历史上首个在赛事设施外向公众进行 3D 转播的网球赛事。

此刻,在他们位于巴塞罗那的总部,他们正在对Viernes Producciones和Antàrtida Produccions制作的3D斗牛主题纪录片《El toro y el torero》进行后期制作,并将以Ikiru Films制作的立体动画长片《Tadeo Jones》开始。 2011 年,Bigas Luna 的立体故事片“Segon Origen”计划开始后期制作工作,该电影改编自加泰罗尼亚科幻小说“El Mecanoe Escrito del Segundo Origen”,由 Antàrtida Produccions 制作。

3D的挑战

Josep María Aragonés 一直对 3D 充满热情,在过去的三十年里,他为世界博览会、博物馆和雷诺、雪铁龙、西雅特等汽车展上的不同参展制造商开展了有趣的项目……他甚至在几十年前的 Tibidabo 拍摄中使用了自己年仅五岁、现在是 Apuntolaapospo 技术团队成员的儿子作为模特。

正如这家后期制作公司中另一位在 3D 领域最有经验的专业人士 Xavier Tribó 所强调的那样,“今天 Apuntolaapospo 的专业人士一直对 3D 抱有极大的兴趣。”

但如果从历史上看,自20世纪前25年以来,图像的三维性一直存在,那么这种新的“立体狂热”的标志是什么?

阿拉贡内斯坚信,“剧院的数字化标志着一个前后的过程,使得立体观看的质量达到了人们一直期望的水平。另一方面,在拍摄层面,我们一直在使用几乎相同的技术和原理,尽管支持不同。通过数字展览,我们克服了一个非常困难的主力,那就是展览的成本和质量。35mm 3D 价格昂贵,而且在后期制作过程和展览中都难以处理。本身。”

除了大屏幕,Aragonés 认为小屏幕也会向 3D 屈服,“主要是家庭影院和游戏等休闲产业”。

关于 3D 制作中涉及的备受争议的成本,他认为“3D 比许多人想象的要便宜,因为与其他制作成本、差旅、人员等相关的预算影响比人们想象的要小。在后期制作中,考虑到整个项目,它永远不会产生双重影响,也许它可以代表额外的 50%。”

关于与 Sogecable 合作第一阶段播放音乐会、体育赛事和斗牛的经验,Aragonés 对其发展非常满意:“他们的经验非常积极,当然,就我们而言,我们打算与 Canal+ 一起开展新项目。”

工作流程

Apuntolaapospo 始终处于领先地位,是最早实施 HD、2K 和 4K 工作流程的西班牙公司之一,该工作流程允许处理不同用户共享的大量共存数据,而无需制作额外的副本。其集中式和共享存储网络允许对任何项目从开始到结束进行数字化管理,并且所有房间都完全透明。

事实上,在他位于萨里亚的豪宅中,三个子网络共存:一个用于摄取和标准化的 SAN、一个用于交换材料的 Avid Unity MediaNetwork 和第三个作为镜像的在线 SAN...这样任何材料都可以在线和离线工作,同时在另一个房间对同一材料进行其他处理。

Apuntolaapospo 拥有七个 Media Composer 室,其中三个用于立体编辑,其 3D 编辑完全依赖于 Avid 系统。对于数字多通道音频,这家加泰罗尼亚后期制作公司有两个配备 Pro Tools HD 的房间。

无论是面对高清、2K 和 4K 的挑战,还是现在立体视觉的到来,Avid 系统的选择从一开始就非常明确。 “在市场上,您会发现许多吸引您的工具。我们对 Avid 的承诺是明确的,因为我们很幸运地遇到了非常大的项目,而这些项目的解决方案甚至比 Avid 更强大,但这些项目是不可能实现的。感谢 Avid,我们能够成功地开发非常雄心勃勃的工作,并获得非常令人满意的结果。在其他编辑解决方案中,以 3D 方式编辑项目,就像 Alejandro Sanz 的演唱会素材高达 8 TB 的情况一样,可能意味着“我们与 Avid 没有任何问题。”

准确地说,处理立体项目时最大的损失之一就是文件移动的代价。为了克服这一障碍,Avid技术也发挥了基础性的作用。
例如,在 Enrique Bunbury 的音乐会中,Apuntolaapospo 在录制的同时生成了一种他们将在整个后期制作甚至数字中间片中使用的格式,从头到尾都采用 Avid DNxHD 185 高清编码。在 EVS 服务器上以这些系统允许的最高质量进行录制,后期制作完成后的最终结果必须在 HDCAM 中并排准备好用于电视,并在 DCP 2K 3D 中准备好用于数字展览。

Xavier Tribó 承认“转码对我们来说非常可怕。这就是为什么我们设置整个流程,以便同一个文件能够在整个流程中使用相应的元数据进行导航,即使在数字中间体中使用相同的 Avid 术语也是如此。”

在 Bunbury 音乐会中,使用了 11 个摄像机位置,使用 Avid DNxHD 185 编解码器,可播放超过 80 小时的素材和超过 6 TB 的数据。 “简单地说,备份或复制如此大量的材料,并在电视最终交付的最后期限内进行复制,需要额外的努力和周密的计划。更不用说在处理电影拍摄中的样片时,”阿拉贡内斯解释道。

流程标准化

在立体制作中,无数因素的介入可能会毁掉数小时的拍摄,最终结果不可信,甚至令观众不愉快。为了避免最后一刻出现意外,Apuntolaapospo 开发了一种白皮书,其中包括尽可能标准化整个过程的步骤,包括记录和编辑、更正、完成和复制项目。

Xavier Tribó 建议“虽然在机械层面寻求最高质量是明智的,但在录音的情况下,将立体调整留在后期制作中更为实际。” “如果在拍摄过程中进行预处理,我们会从更干净的材料开始,但我们赞成在后期制作中调整立体视觉。有趣的是,尽可能少地接触材料,而不对任何内容进行转码,以便它尽可能纯净地传播,直到最后并在房间里做出正确的决定,”阿拉贡内斯补充道。

最新版本的 Media Composer 在这一标准化中也发挥着决定性作用,因为“它已经支持辅助数据轨道,您可以在其中保存自定义预设,并将它们标记为制作元数据。这是一个非常有趣的概念,因为这些数据与图像本身一起在整个工作流程中不断发展,”Tribó 说。

值得注意的是,在标准化流程的过程中,Apuntolaapospo 研发部门开发了一款名为 Polyphemus 的实用软件,该软件可以对图像进行立即分析和立体评估,在拍摄轴或参数中可能存在的错误时发出警报,并进行数字校正,以便为观众提供舒适的立体图像,甚至是现场观看。感谢 Polyphemus,收集 3D 参数的元数据与图像一起在同一流中传输,直到过程结束。

作为整个立体工作流程的通用界面,Apuntolaapospo 选择使用以 Avid DNxHD 编码的文件,直接生成并排文件并在 Media Composer 中执行所有编辑,“这种解决方案充分意识到它所使用的材料是立体的,使工作变得更加容易,”Aragonés 说。

对于颜色构象和校正以及最终 3D 调整,Apuntolaapospo 拥有 Digital Vision 软件包,其中包含 Data Conform 和 Film Master,使我们能够本地读取项目、元数据和 MXF 文件。 “这使我们能够在投影室中再次校正镜头,而无需进行任何特殊渲染或导出,因为我们使用与拍摄时相同的材料进行旅行,”Tribó 澄清道。

在编辑过程中,借助新版本的 Media Composer,Apuntolaapospo 可以直接获取并排立体轨道,以便能够在监视器上实时跟踪它。

一种新的语言

撇开纯粹的技术问题不谈,3D 录制代表了技术人员的工作对新视听语言的适应。不仅摄影设备的分布不同,而且它们的移动必须流畅且缓慢,镜头更长,剪辑必须比平时不那么突然,以便大脑有足够的时间吸收所有信息。

在 Aragonés 看来,这种新语言在面对 3D 现场表演时尤其关键。 “在后期制作过程中,您有机会从技术和语言的角度纠正立体视觉并在 3D 作品中实施标准。在真人表演中,您没有这样的机会,因此您被迫预见可能发生的情况,”他说。

“每天教你如何进行 3D 工作,在网球比赛中,摄像机不动,这相对容易,因为它是可预测的,而在音乐会中,根据 Polyphemus 系统提供的有用信息,在装备上进行立体机械校正,即兴发挥的空间更大。最后,别无选择,只能在房间里进行立体校正,”这位资深专家评论道。

关于新 3D 环境中的培训,Xavier Tribó 强调,“最好是,即使有立体视镜师,整个团队,从调焦员到助理或助理,都清楚一系列需要熟悉的概念……尤其是在面对数百米的电缆时,左右信号在任何情况下都无法反转。”

而且,尽管在这些新环境中工作的专家具有高度的专业精神以及先进的软件和硬件解决方案,立体视学在今天仍然具有一些工艺……Apuntolaapospo 与 Avid 携手将这门艺术做到了完美。

经过,2010 年 7 月 9 日,部分:后处理

你喜欢这篇文章吗?

订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。