适用于 Cinema 4D 和 Adobe After Effects 的新转换器插件
这个新插件将允许运动图形艺术家将项目直接导出到 Cinema 4D R13。导出到 Cinema 4D 直接出现在 After Effects 导出菜单中,并生成包含 3D 图层、摄像机、灯光、实体、空值和内容的 .c4d 文件。
麦克森 现在有一个适用于 Adobe After Effects CS5 和 CS5.5 的新插件,允许运动图形艺术家将项目直接导出到 Cinema 4D R13。
这个新插件是将世界各地广播设计师广泛使用的作品导入 Cinema 4D 的完美伴侣。通过这两个插件的组合,在 Windows 或 Mac OS X 上工作的运动图形艺术家将可以轻松地与两个应用程序进行数据交换。
导出到 Cinema 4D 直接出现在 After Effects 导出菜单中,并生成包含 3D 图层、摄像机、灯光、实体、空值和内容的 .c4d 文件。甚至支持嵌套组合。所有最重要的图层属性,包括动画(旋转、位置、参数、锚点、POI 等)、表达式、图层来源、锁定图层和可见性均得以保留。 Cinema 4D 中的渲染和文档设置根据 After Effects 项目设置进行调整。
Maxon 管理合伙人兼首席技术官 Harald Schneider 表示:“After Effects-Cinema 4D 工作流程是全球顶级动态图形工作室希望轻松集成 2D 和 3D 工作流程的选择。我们很高兴为客户提供这款新的 After Effects 导出插件,以便他们能够从这两个功能强大的软件包之间提高的速度、效率和集成中受益。”
Adobe After Effects 产品经理 Steve Forde 补充道:“Cinema 4D 是一个 3D 软件包,After Effects 用户已经了解并欣赏它与 After Effects 的无缝集成。从另一个方向获取内容的能力无疑提高了工作效率,并进一步确立了 Cinema 4D 作为 3D 动态图形艺术家的理想解决方案。”
与 Adobe After Effects CS3、CS4、CS5 和 CS5.5 兼容的新 Cinema 4D R13 交换器插件现已可供免费下载 这里。
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