Asyouwish Creations开发了一个与电视点互动的系统
根据“鸡尾酒分析”的研究,越来越多的用户在看电视时使用其他电子设备。
社会电视是全球越来越普遍的概念,正在使电视开始被理解为意味着与观众进行积极互动的元素。
根据“鸡尾酒分析”的一项研究,越来越多的用户在看电视时使用其他电子设备(在经过调查的78%的人看电视时,使用了PC,平板电脑或智能手机),尤其是在社交网络中与他们的朋友和熟人互动,评论体育节目和活动。
社交电视的一个明显例子是目前在Eurocup比赛中发生的一个例子,在此记录中,会议堂Víaywitter对这场比赛的评论就变得无尽。
一家年轻的西班牙公司已经期待所有这些趋势 Asyouwish的创作,开发解决方案的先驱,以改善我国新电视概念与数字平台之间的兼容性。
Asyouwish拥有自己的技术,该技术已与几所西班牙大学(称为ADTVServer)合作开发,该大学能够检测到电视上广播的任何内容,并立即将其与其他数字设备(例如手机,计算机或平板电脑)链接。
Así, sincronizando la multipantalla a la correspondiente emisión de un spot, un vídeo musical, o cualquier contenido con el que se quiera interactuar, el consumidor podrá consultar en su dispositivo información complementaria del producto que se esté emitiendo, compartirla con sus contactos, contestar una encuesta o adquirir un producto en ese instante.
Esta tecnología puede ser utilizada por anunciantes, productores o las propias televisiones para desarrollar sus propias aplicaciones de segunda pantalla.
Además, con el objetivo de transformar estos resultados AsYouWish ha desarrollado su propia aplicación,这将传统的游戏转移到互联网上,即打在电视上播放的现货品牌,但现在有可能通过网络同时与成千上万的用户一起参与。
广告游戏是基于实时猜测的,是在电视上播放的广告的品牌和产品,以换取多个礼物和促销活动的交换点。
用户必须迅速写下他们所看到的位置的名称,与他们的朋友竞争最快,并允许获得即时的奖励,参加比赛或在看到某个公告后积累积分。
因此,该应用程序成为一把双刃剑,这将使用户,广告客户(他们都会享受有关其竞选活动有效性的特权信息,他们都会知道参与者的真实记忆率,他们可以在确切的时刻向用户启动调查,他们只是看到自己的位置,甚至允许当时购买产品。
Asyouwish Creations是一家成立于2011年的公司,目的是改变观众观看电视创建第二屏和社交电视应用程序的方式。
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