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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/04/04/summus-render-lanza-renderfarm-la-nueva-herramienta-low-cost-para-renderizado-en-nube/

第一个具有竞争性价格的全自动渲染平台旨在为后期制作公司、建筑可视化工作室和独立专业人士的创意工作提供最大的计算能力。

瑞云渲染

高渲染是一家领先的西班牙图像渲染公司,已推出该品牌 渲染农场 第一个适合小型生产公司和独立专业人士的低成本工具。

Renderfarm.com 是一个完全自动化的渲染平台,对于任何规模的后期制作公司、可视化工作室、设计学校以及所有需要在其产品组合中大量使用渲染且不希望扩展其基础设施的公司来说,其价格都极具竞争力。

瑞云渲染

以最低成本获得最大功率

Renderfarm.com 为每个用户提供最大的计算能力,是完成 3D 工作的完美工具。此外,它还可以让用户在创作创意作品时节省大量时间和成本。

新的云渲染服务支持国际数字设计市场广泛使用的 3D 套件插件,例如 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya,且始终保持最新版本。

除了价格比欧洲最接近的竞争对手便宜约 40%(相同条件下每小时 0.0082 欧元/Ghz 与每小时 0.0116 欧元/Ghz)外,它还允许 24/7 密集使用和对控制面板的私人访问,以从任何设备立即验证提交的作业、其进度和成本。

SummuS Render es una empresa tecnológica fundada en 2008 y con base en Madrid que se especializa en el procesamiento de cómputo masivo alcanzado una posición envidiable en el mercado no solo en España, sino también en Europa.

Esta granja de render es responsable de los procesos de las principales producciones de animación estrenadas en España, como 塔德奥·琼斯历险记 (2012), 足球 (2013), 夺旗 (2015), 奥兹 (2016), 最终幻想15 (2016), 动物饼干 y Tadeo Jones 2 El Secreto del Rey Midas (2017), estas dos últimas en producción.

Además, Summus Render, a través del concurso de animación Summa3D, apoya activamente el sector en España con la participación en el renderizado de cortos de animación, entre los que destacan Blue & Malone, Detectives Imaginarios (2013年,戈雅奖提名), 只是开始 (2015), 摩天轮Back in Fashion (2017)等。

Summus Render ha sido galardonado por su centro de cómputo con los premios Data Center Market 2013 y Datacenter Dynamics 2014, prestigioso premio internacional a la innovación en el micro data center.

Recientemente las compañías de capital riesgo Caixa Capital Risc e Inveready han cerrado su entrada en el capital social de la compañía.

Ventajas de Renderfarm.com

  • Plataforma web 100% automatizada basada en la nube (envío y descarga del material una vez renderizado)
  • Interface de usuario intuitivo y agradable en su uso
  • Potencia virtualmente ilimitada
  • Previsualización de frames y canales
  • Estadísticas de cada trabajo
  • Corrección de errores en el material enviado. Una vez enviado un trabajo, si se detecta que faltan texturas o caches de animación, se puede corregir enviándolos desde la aplicación o desde la web.

SOFTWARE SOPORTADO

Autodesk 3ds Max (versiones 2014 a 2017)

Engines y Plugins soportados

Engines
– V-Ray
– Mental Ray
– Scanline Renderer

Plugins
– MultiScatter
– ForestPack Pro
– Rayclone Pro
– CarbonScatter
– ColorCorrect
– Quad Chanfer

Autodek Maya (versiones 2014 a 2017)

Engines soportados
– Maya Software
– Maya Hardware
– Mental Ray
– Arnold

经过,2017 年 4 月 4 日,部分:后处理

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