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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/01/04/asi-se-hizo-black-mirror-bandersnatch-interactiva-netflix-adultos/

《黑镜》的创作者查理·布鲁克和安娜贝尔·琼斯以及最后一集的主角谈论了这一有趣的经历,它可能标志着互动小说的演变。

黑镜:潘达斯奈基(图片来源:Netflix)

糖霜还是糖泡芙?汤普森双胞胎还是 Now 2?探索场景还是认识角色?了解有关查理·布鲁克或芬恩·怀特海德的更多信息?这些是观众必须回答的一些问题才能“导航” 最后一章黑镜 由 Netflix 于 12 月 28 日发行。

观众因此可以通过遥控器以明显的线性体验标记情节,无需等待或跳跃,选择本章主角所遵循的路径 潘达斯奈基。影片中,一位年轻的程序员在 1984 年将一本奇幻小说改编成电子游戏时开始质疑现实,并很快面临令人难以置信的心理挑战。

根据所选择的选项,并且得益于 Netflix 已经在动画制作中测试过的先进技术,观众可以体验到截然不同的情节。

Netflix 刚刚发布了一段视频,等待这部热门剧集第五季的首播,其中的创作者 黑镜, 查理·布鲁克和安娜贝尔·琼斯,该集的主角们谈论了这一有趣的经历,它可能标志着互动小说的演变。

尽管基于“选择你自己的冒险”概念的类似实验在整个电影和电视史上进行过,但在八十年代最纯粹的游戏本风格中,Netflix 的技术经验提供了一种线性的叙事,没有任何技巧或等待,当观众看到主角如何毫不犹豫地“服从”遥控器给他的命令时,达到了“哇”的效果。

https://www.youtube.com/watch?v=6fcBxMCGesQ

经过,2019 年 1 月 4 日,部分:电视

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