Mo-Sys 通过 Cinematic XR Focus 优化虚拟制作中的焦点
Cinematic XR Focus 是由 蒙系统 在虚拟制作中实现真实前景物体和 LED 墙之间焦点的流畅使用。
通常,需要在前景中的真实物体和 LED 墙上显示的虚拟物体之间进行对焦的创作者会遇到困难,因为镜头的焦平面停在面板上。技术 影院级 XR 对焦 的 蒙系统 它是作为该问题的解决方案提出的。
Cinematic XR Focus 是为虚拟制作软件开发的选项 副总裁 来自 Mo-Sys,它与相机跟踪技术配合使用 星追踪器 由莫系统。 Cinematic XR Focus 将镜头驱动器与图形输出同步 虚幻引擎,依靠StarTracker不断追踪摄像头与LED墙之间的距离。该解决方案可从 Mo-Sys 获得,并与无线镜头控制器兼容 普雷斯顿 (手部单元3 y 耐多药-3)。
新的可能性
迈克尔·盖斯勒Mo-Sys 首席执行官这样评价这一发展:“制片公司热衷于使用 LED 卷进行虚拟制作和现场后期处理。利用 LED 卷创建任何内部或外部场景背景或场景扩展的能力,真正改变了电影制作的动态。”
“但也存在局限性。焦点(电影语法的基本部分,将观众的注意力引导到屏幕的不同部分)一直很困难。Cinematic XR Focus 软件插件改变了可能性,让电影制作人能够自由地实现他们的创作抱负,”他总结道。
https://youtu.be/6Uz0Qpyc-04
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。

















