Adobe 在 IBC 上推出首个基于云的虚拟场景协作解决方案
Gracias a una nueva integración entre 土坯 Camera to Cloud, impulsado por 框架.io, y 蒙系统, los profesionales del vídeo ahora pueden ver cómo sus escenas de efectos visuales cobran vida en Frame.io mientras se ruedan en el set.
Además, Adobe ha presentado en IBC 2022 nuevas integraciones que hacen que Camera to Cloud aún sea compatible con más cámaras, así como nuevas versiones de Premiere Pro y After Effects que hacen que colaborar sea más fácil y rápido para los profesionales del vídeo.
相机到云端, que impulsó la transición de las unidades de disco a los flujos de trabajo basados en la nube, ha cambiado de manera sustancial la forma de crear vídeos, habiéndose utilizado ya en más de 4200 producciones. Ahora, con Camera to Cloud, los equipos de producción tradicionales, los equipos de postproducción y el resto de partes implicadas pueden tener acceso inmediato a las grabaciones tan pronto se hayan rodado, sin importar dónde estén. Esto permite a los editores empezar a cortar programas y películas mientras se están rodando.
Además, las nuevas integraciones con el dispositivo Atomos Zato Connect,发射机 Teradek Serv Micro y el codificador/decodificador Teradek Prism Flex extienden el uso de Camera to Cloud a más cámaras y dispositivos de producción que nunca.
Producción virtual en la nube
La complejidad de la producción virtual añade tiempo y costes al proceso de producción de contenidos. El renderizado en la nube NearTime 的 蒙系统 en Unreal Engine permite a los clientes aprovechar todas las ventajas de la visualización en el plató y de las tomas de efectos visuales de alta calidad, sin las costosas limitaciones de conseguir una reproducción a tiempo real.
Mo-Sys combina a la perfección el material grabado con la cámara con el contenido virtual, genera una composición 4K de alta precisión 并将其传输到组织整齐的 Frame.io 项目中,从而几乎可以即时访问 VFX 内容,以便从世界任何地方进行编辑和审查。
Premiere Pro 和 After Effects 中的新工具
在 IBC 2022 上,Adobe 还展示了 Premiere Pro 和 After Effects 中的一些新功能和工作流程调整,旨在帮助视频专业人士和内容创作者在更短的时间内创建精美的材料。
在这些最好的之中,脱颖而出 创建标题的最佳工具 可以快速访问编辑元素和图层,可以在文本中添加纹理和图形的新填充选项,以及可以与团队其他成员共享文本的新导出选项。
就 After Effects 而言, 新的关键帧颜色标签 它们使您可以根据动画的颜色快速找到动画的重要部分。此外,快速出口 原生 H.264 编码 (目前处于测试阶段)使用硬件加速直接从 After Effects 渲染 H.264 文件。
观看 IBC 2022 SPECIAL 全景图
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