TF1、RTBF 和 RTV SLO 通过零密度虚拟场景报道了卡塔尔 2022 年赛事
生成的虚拟工作室 零密度 Reality Engine 支持的广播公司,例如 TF1, 实时BF, RTV SLO, 阿尔卡斯, ICE 电视, 阿斯特罗 和 阿沙克新闻 扩大报道卡塔尔 2022 年世界杯的可能性。
TF1,习惯了混合虚拟工作室,再次依靠 零密度的现实 技术提升覆盖范围 杂志 格式。对于这个项目,法国广播公司与 肯尼迪机构 用于图形包的设计和 梦墙 用于集成和配置 现实。这种共同努力导致了 虚拟阳台的建设 于 体育场的边缘,评论员可以从那里发表评论 阵容或战术。舞台表演已完成 飞摄 函数,它允许 360度视觉叙事。
此外,比利时广播公司 实时BF 虚拟演播室每天提供七个半小时的报道,其中包括 LED屏 两侧是 两堵绿色色度墙。 梦墙 再次负责这次集成,该集成由三个 现实 发动机和两个 雷安培 工作站。由于这种设置,比利时广播公司能够将主持人安排在 卡塔尔逼真的屋顶,用不同的灯光来代表白天、傍晚和夜晚。同样,虚拟相机允许 实时BF 移动到从 工作室到体育场,提供多哈八个足球场的娱乐活动。
增强现实 元素还被用来显示分数、统计数据和动态阵容,并且几名球员 传送的 进行现场采访。
RTVE SLO、Asharq News、ICE TV、Astro 和 Alkass
斯洛伐克广播公司 RTV SLO 凭借 2022 年卡塔尔增强现实生态系统首次亮相。RTV SLO 的 80 平方米 U 形布景扩建了一个额外的演播室,为主持人提供了更多空间,可以更自由地走动,并提供有关卡塔尔 2022 年世界杯的所有关键事实。 RTV SLO 每天运营 三个摄像头,每个连接到一个 现实引擎。所有这些都经过协调 现实中心 提供所有图形,基于 虚幻引擎。该工作流程的形状和色彩空间转换由 现实 凯耶尔。
阿沙克新闻另一方面,决定挤压Reality Engine,让其主持人能够站在 一个巨大的虚拟足球场的中间,虚拟粉丝欢呼雀跃,让这个空间焕发活力。这一环境得到了补充 大型虚拟视频屏幕 用于显示比赛的相关镜头。 冰电视 马尔代夫决定更进一步:除了创建 虚拟场景 为了补充其节目,电视台决定设计一个 虚拟表 对于主持人来说。 阿斯特罗 (马来西亚)用了三个 现实引擎 为其装置提供动力,由 Astro 的内部设计和运动部门设计。
最后是卡塔尔 阿尔卡斯体育频道 充分利用了四个 现实引擎 构建一个可以通过多种设计进行变异的虚拟场景。 Alkass 团队还利用了 现实引擎 传送不同的能力 客人 进入 工作室直播。
https://youtu.be/6IKxmd1t3QU
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