zh:lang="zh-CN"
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/01/12/blackmagic-omnipresent-in-the-filming-and-post-product-of-avatar-the-way-of-water/

Blackmagic - 《阿凡达:水之感》 - 《阿凡达:水之道》(照片:20th Century Studios)

改进每一个技术流程是将视觉奇观提升到新水平的唯一途径 《降世神通:水之道》。 Jon Landau 和 James Cameron 的制作公司 Lightstorm Entertainment 依靠 Blackmagic 解决方案来实现其所有雄心勃勃的目标。

对于《阿凡达:水之道》来说, 杰夫·伯迪克, 光风暴的 生产技术和服务副总裁,研究市场 解决方案 那将“挑战技能和能力 最先进的生产流水线”。

作为 伯迪克 他自己表示,处理像阿凡达这样复杂的制作不仅仅是 处理数据;你还必须拥有“评估内容的工具 “我们以尽可能接近影院体验的方式评估现场摄像机反馈,这样我们就可以在现场做出实时决策。这节省了拍摄时间,对我们的视觉效果供应商 Weta Digital 有利,并有助于简化我们的后期制作和母带处理流程。”

制作组的本意是要拍摄 4K 高动态范围 以帧速率 47,952 帧/秒。此设置将提供 立体 格式兼容性,但也会添加 现场数据管理的复杂性:“我们需要在整个生产流程中启用该规范,包括向我们的实时反馈 DCI 兼容的“投影吊舱”,我们用它来查看实时摄像机馈送 3D 48fps 在两者中 2K4K, 3D 24fps2K4K, 和 3D 24fps 高清。显然,没有很多现有硬件可以支持这一点。”

伯迪克 和他的团队联系了 黑魔法设计,他们向他们解释了他们的目标:“没有立即答案,但他们理解愿景,并且对实现这一目标的最佳途径有想法,”伯迪克评论道。

Blackmagic - 'Avatar: El sentido del Agua' - 'Avatar: The Way of Water' (Foto: Mark Fellman / 20th Century Studios)

Blackmagic 解决方案 阿凡达 管道

伯迪克 和他的团队密切合作 罗宾·查特斯,一名工程师 3D系统,并开始完善每一个可能塑造的技术方面 《降世神通:水之道》。最终,他们选择合并 Teranex AV 转换器, 一个 智能Videohub 12G 40×40矩阵, 一个 DeckLink 8K Pro 捕捉 和播放卡,一个 UltraStudio 4K 至尊 3 设备和一个 ATEM 4 M/E 广播演播室 4K 混频器来处理各种信号。

工作流程顺利进行,没有出现任何问题。实时转换是通过 泰瑞克斯关闭 设备,其信号被传输到 智能视频中心 12G 40×40 矩阵,以及 ATEM 4 M/E 广播演播室 4K 混合器提供了以下能力 回放并查看现场片段。除了能够立即评估材料之外,拥有不同分辨率的播放系统也可以作为必要的解决方案 质量控制:“随着我们转向拍摄更高的分辨率、帧速率和动态范围,这一点非常重要,而展览技术能够展示所有这些以及更多内容。”

Blackmagic - 《阿凡达:水之感》 - 《阿凡达:水之道》(照片:20th Century Studios)

使用 DaVinci Resolve Studio 进行颜色分级

调色师 扎西朝 与 合作多年 光风暴娱乐 作为数字中间片的编辑,包括《终结者 2》和《阿丽塔:战斗天使》等项目。为了 《降世神通:水之道》, 特里乌 与导演合作担任调色师 詹姆斯·卡梅伦

Trieu 表示,电影美学的发展主要是在 维塔外汇:“Jim 与他们有着密切的关系,作为该项目的主要视觉效果供应商,他们的艺术性在从真人动作捕捉到完全 CGI 镜头的各个方面都根深蒂固。”在此阶段,可视化转换表(查找表),“一条优雅简单的 S 曲线,具有直接的色域映射 SGamut3.Cine 转 P3D65”,最终被定义,提供“足够的灵活性,使电影的时刻变得更加柔和或进入一种 绝对真实的再现”。

在色彩方面,Tashi Trieu 与 达芬奇解决工作室 软件,积极参与 合规和编辑职业:“我花了几乎同样多的时间 编辑 页面就像我在颜色中所做的那样。我没有在这份工作中涉及 Fusion,但这主要是由于 解决FX 工具集。几乎所有我需要做的超出成绩的事情都可以用这些工具来完成 颜色 页。这是有利的,因为这些等级可以轻松进行 ColorTraced 并在不同纵横比和光照水平的多个同时等级之间传播。”

Blackmagic - 《阿凡达:水之感》 - 《阿凡达:水之道》(照片:20th Century Studios)

后期制作面临的挑战 《降世神通:水之道》

对于特里乌来说, 《降世神通:水之道》 是一个“双重挑战” 因为它不仅是立体的,而且还因为它以高帧速率 (48 f/s) 运行:“即使在配备 4 个 A6000 GPU 的最先进的工作站上,也很难保证实时性能。这是 SAN 带宽上的可持续发展与系统能够快速解码的温和程度之间的微妙平衡。每个镜头都以 OpenEXR 帧的形式提供,其中有多达五到六层遮罩供我在调色中使用。 Park Road 的 Ian Bidgood 有一个非常聪明的想法,让 WetaFX 将 RGB 图层写入未压缩的数据,但 ZIP 压缩同一文件中的遮罩。这意味着我们拥有坚如磐石的播放性能,可交付成果的渲染速度非常快,并且文件大小几乎不比不包含遮罩的情况大。”

颜色分级的另一个关键是工作能力 杜比视界 14fL 下的 3D 具有扩展的动态范围,Trieu 认为这是“一种很好的工作方式,因为你可以清楚地看到一切”。一旦以这种格式完成颜色分级,“这是一个相对简单的转换,带有一些自定义修剪。使用传统的 DLP 投影仪会失去深黑色,但它与杜比 3D 一样明亮。”

《降世神通:水之道》 包括大量具有高制作和后期制作要求的场景。然而,Trieu 特别回忆起一个 特别复杂:“苏利家族和梅特卡伊纳家族之间有一场‘市政厅’场景,发生在暴风雨期间。这是一个绝对华丽的场景,让人想起伦勃朗。寒冷、阴沉的天空包裹着角色,微妙的温暖强调光给场景带来了非常好的动态。每个人看起来都如此真实,真是太疯狂了。你必须主动提醒自己,“这个镜头中的一切都是艺术家创作的,除了演员的表演之外,所有这些都不是本身就是‘真实’。”这确实是视觉效果艺术和技术的代际飞跃。这绝对是非凡的。”

https://youtu.be/d9MyW72ELq0

经过,2023 年 1 月 12 日,部分:学习, 后处理

其他文章有关 ,

你喜欢这篇文章吗?

订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。