下一代实验室将于 3 月 3 日至 4 日返回马德里:计划、认证……
认证期已开放 下一代实验室 2023提到,3月3日至4日,它将举办有关创新项目、项目推介和网络的各类会议。
那天 3月3日 活动将以充满活力的一天开始 会议、案例研究和交流机会。本期的第一个演讲将是介绍 伊比媒体下一步是一项创新举措,旨在支持新技术在数字动画和高比例动画视听内容领域的应用。这一天将继续 独家呈现 从第一章开始 流明,一个 VR 动画系列,在上一版 Next Lab Generation 中迈出了第一步,并在 Blender 和 Quill 中制作动画并在 Unreal 中进行创作。 接下来,携手 西班牙视听中心,将对动画、视频游戏和网络项目的研究和创新的新融资途径进行审查 3。为此目的,Quantic Brains 和 3Doubles 将出席,这些公司的项目得到了 CDTi – 技术开发和创新中心的支持。
会议上押注于全面的方法 “人工智能应用于视听领域的现在和未来” 利用这些技术的不同方式将在动画和视觉特效的制作中得到解决,更切题的是在视频游戏和视听内容中,我们将从实际应用的角度对问题进行分析。人工智能和机器学习领域的普及者、YouTuber 和教授、YouTube 频道 Dot CSV 的创建者 Carlos Santana Vega 将负责发表本次演讲。
本期最引人注目的会议之一将是 “使用 VR 工具制作故事片:案例研究 Zako”, 其中亚美尼亚工作室 OnOff 将加深其制作和制作经验 你的,一部完全使用 Quill 和 Blender 软件制作的动画故事片。为了结束紧张的一天,西班牙最具经验和国际经验的电影和广告视觉效果公司 El Ranchito 将谈论 AI工具的应用和实际使用 优化视觉特效和动画流程。
3 月 4 日计划
第二天将从 入围项目推介,其中将展示研讨会期间制作的作品,此外还会解释培训过程以及培训期间所经历的进展。在参加研讨会的二十个项目中,只有决赛入围者才有机会在国际评审团面前展示自己的作品。
在了解评审团的审议结果之前,会议将继续进行 DeAPlaneta Entertainment 的“NFT、Web 3 和 Metaverse 实践案例”以及案例研究 超巨型机器人兄弟,其中费德里科·莫雷诺·布雷泽 (Federico Moreno Breser) 将作为视觉特效总监介绍使用颠覆性技术制作动画系列所面临的挑战。
最后,在大会上 下一个实验室 I+D+i、Alfonso Fulgencio 和 Daniel M. Lara 将通过 Red.es 资助的一个研究项目讲述如何将“经典”CGi 动画流程与引入 VR 建模和动画工具的新流程进行比较的实际案例结果。借助新的 CDTi 帮助热线,他们还将展示开源工具的第一步 下一个工作流程, 这将使蜡笔可以与 VR 眼镜一起使用,为改善该行业迈出了新的一步。
该活动将以颁奖典礼和宣布本届获奖项目结束,获奖项目将前往 2023 年安纳西 MIFA,并将有机会在下一代实验室会议期间宣布。这 完整的编程 可以在活动网站上查询。
报名截至2月27日
下一代实验室 2023 它得到马德里自治区文化、旅游和体育部的主要赞助;作为欧盟推动的恢复、转型和恢复计划的一部分,为电影摄影和视听艺术研究所(ICAA)提供资金;文化部、DeAPlaneta Entertainment 和马德里市议会的赞助;以及 Enisa、Annecy Festival、Weird Market 和 Accelera Skills 的合作。
认证现已在 Eventbrite 上开放,截止时间为 2 月 27 日晚上 11:59。在马德里或直到达到容量为止,其价格为三欧元加管理费。门票价格将全部捐给非政府组织。
此外,作为本期的一个新内容,在2月28日和3月1日,作为活动之前的活动, 关于人工智能融入创意过程的培训讲座 视听、插图、动画和设计;除了一个 竞技黑客马拉松。这将是戈雅奖最佳动画短片奖得主丹尼尔·M·拉拉 (Daniel M. Lara) 相似 Pepe School Land 动画学校的创始人,他将进行培训演讲,重点关注人工智能工具为根据自己的作品和/或免版税图像创建图像和设计提供的可能性,并回顾不同的工具。非竞争性的黑客马拉松将于第二天(3 月 1 日星期三)开始,参与者将有一个共同的空间来创造、分享和实践他们所学到的知识。培训讲座和黑客马拉松的名额都非常有限,想要参加就必须 登记 前置。
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