DaVinci Resolve 使《电锯惊魂》的恐怖恐怖倍增其内心深处
凯文·卡米莱里(城市后期制作)决定使用 DaVinci Resolve 软件 黑魔法 为这部广受好评的恐怖传奇的第十部也是最后一部《电锯惊魂》进行评分。
在 锯X,一部发生在发生的事件之间的电影 锯 y 锯二, 克莱默 生病并前往墨西哥希望接受治疗 有风险的程序 y 实验性的 寻找一种神奇的方法来治愈他所患的癌症,但最终发现 操作是欺诈 欺骗最脆弱的群体。在新目标的驱使下,克莱默重返冒险之旅,将责任推卸给骗子,遵循他们标志性和本能的方法,设置巧妙而可怕的陷阱。该影片的导演是 凯文·格鲁特,由皮特·戈德芬格和乔什·斯托尔伯格编写,由奥伦·库尔斯和马克·伯格制作。
颜色处理 锯X 隐含的 重要的挑战 对于卡米莱里来说,他必须创造一种与两部原始电影一致的风格,这两部电影的拍摄主题是 数十年的:“显然,当时他们是用赛璐珞拍摄的,所以电影有一种独特的颗粒感。我们想模仿其中的一些效果,这样 锯X 它可能属于这个传奇历史的前几个阶段。为此,我们严重依赖 DaVinci Resolve 提供的颗粒效果。 “这是一套强大的工具,使我们能够操纵颗粒大小和纹理,同时还可以控制这是否会影响亮度或色度。”
配备程序 达芬奇解决工作室 和设备 DaVinci Resolve 迷你面板, 卡米莱里也有机会 修饰图像 因此,自原版电影以来,角色的岁月并没有过去:“我们不想实施复杂的过程,让角色看起来不会变老,而是进行微妙的调整,以帮助弥合这些故事片之间近二十年的岁月。通过在 Resolve 中应用一些简单的调整,我能够控制中间色调的清晰度,以柔化并使肤色更加自然。”
另一方面, 城市后期制作 他不仅使用 DaVinci Resolve Studio 进行色彩分级,还使用 最终版。对此,卡米莱里表示,该后期制作系统的综合方法促进了特效序列的制作,有助于维持时间线的秩序,并处理 最终渲染 以及电影 P3 格式的版本,具有高动态范围和 Rec 709。
Pocket Cinema Camera 6K,en Saw X
超越使用 达芬奇解决工作室 的颜色 锯X,制作组决定使用摄像机 袖珍影院摄像机 6K 拍摄令人毛骨悚然的陷阱的镜头,以及捕捉动作场景中的其他角度。
他是这样讲述他使用 Blackmagic 相机的经历的 尼克·马修斯, director de fotografía: “Empleamos el modelo Pocket Cinema Camera 6K para registrar algunas de las tomas más icónicas de la película, dado que tienen un papel central en varios de los juegos aterradores de Jigsaw. La montamos a John Kramer como un estabilizador SnorriCam para la trampa de tormento de sangre, en la que posicionamos la cámara justo bajo el chorro de sangre. También la utilicé para captar varias de las escenas clásicas con parpadeo, en particular para la trampa de cirugía de cerebro y de médula ósea. Esto implicó filmar a 6 fotogramas por segundo con un ángulo de obturación de 270 grados y, a la vez, le fui dando movimiento al objetivo, quitándolo de la montura y volviendo a colocarlo para generar leves rayos, similares a los que se producen con el celuloide”.
https://youtu.be/t3PzUo4P21c
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