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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/09/05/brainstorm-highlight-suite-6-1-unreal-engine-5-4-integration-ibc-2024/

头脑风暴套件 6.1 IBC 2024

头脑风暴的 解决方案套件返回到 国际广播公司2024 新版本 6.1 旨在提高虚拟内容创建的质量。

套件6.1 具有紧密集成的特点 虚幻引擎5.4。用户 头脑风暴 解决方案将能够控制 虚幻引擎5 从内部 无限集 界面,增强他们管理、编辑和控制 UE 平面、对象和属性的能力。此外,虚幻引擎渲染与 学习 渲染引擎本身是完全透明的,因此用户可以有效地决定场景中的哪些对象或部分应该在哪个引擎中渲染。

该功能通过改进版本得到增强 虚幻合成器,一种简化将真实视频源(例如嵌入角色)集成到虚幻引擎场景中的工具。该合成器结合了虚幻引擎的功能和 Brainstorm 的独特功能 无轨 能力,成倍增加每个引擎的可能性。

头脑风暴 - 无限套件 - IBC 2024参观者 国际广播公司2024 还将能够亲眼目睹 Suite 6.1 交付的能力 高性能 使用配备新功能的单个工作站的虚拟制作功能 Nvidia RTX 6000 Ada 一代 GPU。对于 Brainstorm 来说,这种优化体现了其对可持续发展的承诺,因为硬件需求的减少有助于其客户减少碳足迹、能源消耗和总体成本。

此外,头脑风暴已证实 InfinitySet 的 新的支持 双GPU 工作站,允许在两个 GPU 之间分配渲染任务。此增强功能提高了渲染质量和性能,尤其是在 XR 环境中,从而降低了硬件成本并简化了工作流程。 XR Config 和 CalibMate 等功能以数学精度简化配置和校准过程,最大限度地减少人为错误。

阿斯顿出席 IBC 2024:优化协作流程

IBC 2024 期间, 阿斯顿 还将获得多项新功能,增强该图形解决方案在协作工作流程方面的功能。这些包括新的 图形实例 功能,旨在通过为首席设计师提供更好的控制来简化设计过程,因为他们不仅可以创建团队其他成员随后用来生产的作品和概念 所有必要的版本,而且还确保可以直接应用必要的外观和更新,而无需团队其他成员的干预。

此外, 阿斯顿的StormLogic 接收模板之间的新过渡和交互,“极大地增强”图形输出的视觉效果,以及一组 工具 用于创建 互动项目 可以与触摸屏一起使用。这些工具允许创建特定按钮来触发操作并支持多点触控手势。

米格尔·丘鲁卡,Brainstorm 的营销和传播总监,强调了 套件6.1,该品牌在本地和国际市场的增长和整合的关键:“新的 Suite 6.1 代表了 Brainstorm 产品系列的重大飞跃。它不仅完善了广受欢迎的广播、电影和企业解决方案阵容,而且还集成了用户在创建更先进、更有吸引力和更精彩的虚拟内容时一直要求的功能。”

经过,2024 年 9 月 5 日,部分:AR/VR/XR, 图形

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