Nascar inaugura dos nuevos estudios VP y XR con la tecnología de Disguise
Con el objetivo de seguir generando contenido para lograr una mayor interacción con los aficionados del mundo del motor durante todo el año, la Nascar se apoya en Provost Studio y el equipo de Disguise Services de 伪装 para dar forma a dos nuevos estudios de producción basados en las tecnologías de producción virtual y realidad extendida.
Creados en tan solo seis meses, estos dos estudios tienen por objetivo trasladar la energía de los días de carrera a una narrativa para los aficionados durante todo el año, ofreciendo desde historias de los pilotos y análisis de las rivalidades hasta retransmisiones en directo y vídeos entre bastidores. Para el fundador y director ejecutivo de Provost, Peter Provost, el mayor desafío del proyecto consistió en crear dos estudios desde cero en un plazo increíblemente ajustado: “Los plazos no eran negociables. Teníamos seis meses para completar todo el trabajo, desde el diseño hasta la puesta en marcha, lo cual era un plazo muy ajustado”.
Ambas infraestructuras suponen la primera incursión de la Nascar en la producción virtual, por lo que precisaban un equipo a su alrededor que pudiera garantizar una transición fluida: “Estábamos construyendo un escenario XR en un espacio limitado y predefinido que teníamos que optimizar; por ejemplo, el equipo de Nascar necesitaba poder colocar fácilmente coches reales en el espacio y gestionar el escenario por sí mismo sin problemas una vez que el estudio entrara en funcionamiento. Nos comprometimos plenamente a buscar las soluciones técnicas y el apoyo adecuados para que eso fuera posible”.
Servidores Disguise para la visión XR y VP de Nascar
Provost Studio se puso en contacto con el equipo de Disguise Services, que suministró, instaló y puso en marcha toda la infraestructura de servidores multimedia tanto en el estudio LED de la Nascar como en el escenario de realidad extendida (XR). Esto incluyó la instalación del hardware Disguise VX 3, VX 3+, EX 3+ y RX III, incluyendo el montaje completo de los racks, el cableado interno, la distribución de alimentación, el enrutamiento, la conexión en red, el 同步锁相 和 integración del seguimiento de cámaras: “Para que cupiera un coche en el estudio XR, acabamos montando paneles LED directamente en la pared”, explica Provost, ejemplificando los desafíos del proyecto.
Además de la implementación del hardware, el equipo de 伪装 también desplegó el control de producción Porta, que permite al equipo de la Nascar gestionar los gráficos en directo, el contenido de Unreal Engine y los flujos de trabajo de emisión basados en listas de reproducción. Disguise también impartió formación 现场 al equipo interno del estudio, que se amplió con la contratación de un operador de estudio, un especialista en contenidos y un técnico de Unreal para ayudar en la producción de vídeo.
Tras el proceso de construcción, instalación y formación, la Nascar puso en marcha con éxito ambos nuevos estudios, utilizados para la realización de programas en directo, contenido digital, retransmisiones remotas y producción comercial: “El estudio más grande es el Estudio 43, que constituye el núcleo de la operación con un volumen de LED envolvente de más de 23 millones de píxeles. Se utiliza para retransmisiones XR de carácter más cinematográfico, decorados virtuales, rodajes publicitarios y cobertura remota de carreras. El Estudio 43 se complementa con el Estudio 3, más pequeño, de 83 metros cuadrados: un entorno de retransmisión tradicional diseñado para entrevistas, reportajes en directo, contenido digital y otras producciones de rápida ejecución que no requieren una experiencia XR completa”.
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