Mo-Sys facilita con StarTracker Sports Studio la producción virtual con gráficos deportivos basados en datos5 marzo 2021 [+] StarTracker Sports Studio combina un completo sistema de producción virtual, basado en el motor Unreal de Epic Games, con un sistema de gráficos deportivos ...
Disguise emplea la tecnología StarTracker de Mo-Sys para sus proyectos de realidad extendida23 febrero 2021 [+] StarTracker es el sistema de tracking de cámaras y objetivos de 6 ejes de precisión desarrollado por Mo-Sys para producción de realidad extendida (XR) ...
Brainstorm presenta su flujo de trabajo avanzado de realidad aumentada con la gama de cámaras Sony BRC22 febrero 2021 [+] Ambas compañías demostrarán y explicarán en un webinar, que tendrá lugar el 4 de marzo, la integración de sus soluciones para aplicaciones de realidad ...
WarnerMedia lidera el uso de herramientas virtuales de la mano de Brainstorm en el Cono Sur19 febrero 2021 [+] Las instalaciones de Warner Media en Argentina y Chile son pioneras en la producción contenidos hiperrealistas de alto nivel gracias a creatividad de su ...
Visualzink colabora con TVE en el rebrand de los ‘Telediarios’16 febrero 2021 [+] Los ‘Telediarios’ estrenan un transversal tanto de marca, como de propuestas de navegación e información sobre pantallas. El estudio madrileño especializado en identidad, Visualzink ...
Televisión Española moderniza sus ‘Telediarios’ con nueva imagen y realidad aumentada15 febrero 2021 [+] Las nuevas tecnologías como virtual window, realidad aumentada, grafismo y diseño 3D serán las protagonistas de los informativos en la Corporación. Tras posponerse su ...
Chyron completa la adquisición de Weather Suite de DTN11 febrero 2021 [+] Weather Suite ofrece a Chyron una plataforma meteorológica con profundas capacidades de acceso multiplataforma, colaboración y basado en roles Chyron ha finalizado la adquisición ...
Evoke Studios y Disguise ofrecen a Siemens todo el potencial de la realidad extendida9 febrero 2021 [+] El diseño de entornos xR exige mucha flexibilidad para la colocación y animación de pantallas, texturas alfa y modelos 3D… pero el resultado es ...
La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia9 febrero 2021 [+] NEP España produce la mayor competición de rap improvisado en habla hispana, en un entorno completamente virtual con realidad aumentada en directo. Muchos hablan, ...
Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub5 febrero 2021 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
La producción de realidad aumentada de Quidich alcanza nuevas cotas con AJA KONA 4 y GEN 105 febrero 2021 [+] Quidich Innovation Labs desarrolla con AJA y Vizrt una innovadora solución de producción de realidad virtual basada en drones. La participación de la audiencia ...
China Media Group introduce realidad extendida con Ross en un programa especial de Año Nuevo27 enero 2021 [+] La cadena china CCTV, junto a China Media Group (CMG), empleó por vez primera realidad extendida (RX) en un especial Fin de Año empleando ...
Mediapro Motion realiza el restyling de la imagen y continuidad del canal Ten21 enero 2021 [+] La nueva imagen de Ten es más novedosa, atractiva y fresca en la que la paleta de colores se adapta a las nuevas tendencias ...
LaLiga y Mediapro galardonados en los premios de la industria del deporte ‘SPIA Asia’ por su innovación en la retransmisión audiovisual20 enero 2021 [+] El congreso y plataforma de premios, SPIA, valoró la solución planteada por LaLiga y Mediapro para la emisión de partidos sin público creando una ...
Brompton Technology y Pixomondo construyen en Toronto uno de los estudios para producción virtual más grandes del mundo19 enero 2021 [+] Pixomondo (PXO), una de las empresas con mayor relieve en el terreno de los efectos especiales, apuesta fuerte por la producción virtual con un ...
Flexible Access: una nueva forma sencilla y directa de acceder al mundo Vizrt19 enero 2021 [+] Flexible Access se perfila como una revisión completa de la oferta de productos de Vizrt para satisfacer las cambiantes demandas del panorama mediático actual. ...
Los Telediarios de TVE abren nueva etapa con virtual window, realidad aumentada, renovado grafismo y diseño 3D11 enero 2021 [+] Los informativos de Televisión Española estrenarán imagen (decorado, sintonía, cabecera y rotulación) con las nuevas tecnologías como protagonistas. Los Informativos de Televisión Española vivirán ...
Brainstorm llenó la Puerta del Sol de Madrid con público virtual durante las Campanadas de Televisión Española8 enero 2021 [+] Gracias a la tecnología InfinitySet fue posible integrar la audiencia virtualmente en la Puerta del Sol (Madrid) permitiendo una celebración de las Campanadas más ...
Dorna cautiva a la audiencia de MotoGP con la realidad virtual y aumentada de Vizrt28 diciembre 2020 [+] Viz Arena emplea track de cámara y un procesamiento de imagen incomparable y robusto basado en imágenes para ofrecer un valor añadido a la ...
wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada en ‘El Clásico’26 noviembre 2020 [+] En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con VIZ Arena, Tracab y Mediacoach ...
Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza26 noviembre 2020 [+] Bajo la dirección del director creativo Paul Caslin y el diseñador de producción Julio Himede, de Yellow Studio, Bild Studios crea un enorme ‘estadio’ ...
Brainstorm coordina el proyecto europeo ‘Advanced Mixed Realities’ (AdMiRe)24 noviembre 2020 [+] Financiado por la Comisión Europea dentro del Programa Horizonte 2020, este proyecto de I+D está centrado en el desarrollo y validación de soluciones de ...
El broadcaster croata HRT instala la primera Spidercam en un plató de informativos23 noviembre 2020 [+] El sistema suspendido por cables permite tomas dinámicas en movimiento con gráficos de realidad aumentada en sus informativos diarios. HRT, el broadcaster úblico nacional ...
Ross lanza la versión 16 de su solución de análisis de gráficos deportivos Piero20 noviembre 2020 [+] Incluye una serie de mejoras en las características y añade soporte para flujos de trabajo 4K-UHD y HDR sobre SDI. Como parte de la ...
Las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual17 noviembre 2020 [+] Gideon Ferber y David Estruch (Ross Video) exponen en la 4K Summit las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual con ...
Getop incorpora realidad aumentada en los premios Golden Melody con ayuda de AJA13 noviembre 2020 [+] Los premios musicales con más proyección en Taiwán, Singapur y Malasia emplean en esta ocasión realidad aumentada producida por el equipo de Getop con ...
Calibre amplía su gama de soluciones con Live Virtual Solution (LVS)13 noviembre 2020 [+] La nueva propuesta, que parte de su buque insignia HQPro1000, está dirigida a producciones con elementos virtuales en el set. Calibre lanza Live Virtual ...
Las soluciones de Vizrt destacan en la cobertura de las elecciones presidenciales de EE.UU.10 noviembre 2020 [+] Entre los numerosos broadcasters que emplearon la tecnología de Vizrt destacan CNN, NBC, Fox, BBC, Al Jazeera, TV 2 Noruega, NHK, Al Arabiya o ...