Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports13 avril 2020 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
Le jeu vidéo espagnol connaît une croissance à deux chiffres3 mars 2020 [+] Au total, 520 entreprises espagnoles exercent leur activité dans ce secteur où les microentreprises prédominent dans le tissu commercial. 75%...
ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo28 février 2020 [+] La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...
Secuoya México acomete su primer gran proyecto21 février 2020 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...
Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta6 février 2020 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...
Ubeat atteint douze millions de foyers au cours de sa première année12 décembre 2019 [+] La chaîne dédiée aux premières eSports sur Sky au Mexique, en République dominicaine, au Belize, au Costa Rica, au Salvador, au Guatemala, au Honduras, au Nicaragua et au Panama. ...
Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo17 octobre 2019 [+] La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...
IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports26 July 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
Malaga clôture la rencontre multidisciplinaire dédiée aux Nouvelles Technologies19 July 2019 [+] La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...
Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga15 juillet 2019 [+] Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...
L'Observatoire de Malaga célèbre sa troisième édition, consolidée comme le principal événement multidisciplinaire sur les nouvelles technologies12 juillet 2019 [+] Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...
Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga9 juillet 2019 [+] La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...
Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports20 June 2019 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...
Les dirigeants de l'eSport tiendront une séance plénière à l'Observatoire des nouvelles technologies de Malaga12 juin 2019 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...
La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares10 juin 2019 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...
Broadcast Solutions conçoit une solution de réalité virtuelle pour la Telia eSports League8 mai 2019 [+] Avec le studio existant et son centre de production à distance, en plus des outils de réalité virtuelle, Telia dispose de toutes les ressources nécessaires...
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 201819 February 2019 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm choisit Quicklink Studio pour ses contributions à l'eSport5 février 2019 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
L'industrie espagnole de production de jeux vidéo continue de croître, même si elle est extrêmement fragmentée.31 janvier 2019 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...
La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores14 janvier 2019 [+] La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...
Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español30 novembre 2018 [+] U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa27 novembre 2018 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames17 octobre 2018 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL réécrit les règles de la production eSport avec les cartes Blackmagic Decklink6 September 2018 [+] ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...
L'Observatoire des nouvelles technologies se consolide comme une référence mondiale des environnements audiovisuels immersifs23 July 2018 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio20 juillet 2018 [+] La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...
Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier9 July 2018 [+] Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...
El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR186 July 2018 [+] El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...