Freaks 4U Gaming 投资用于电子竞技制作的 Blackmagic Design 解决方案2020 年 4 月 13 日 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
西班牙电子游戏正以两位数的速度增长2020 年 3 月 3 日 [+] Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...
ESL 在汉堡的 ESL One 中使用 Ross Video 图形和控制解决方案2020 年 2 月 28 日 [+] Ross Video 的 XPression 图形套件和 DashBoard 控制系统使 ESL 能够丰富现场和视频制作……
Secuoya México 开展第一个重大项目2020 年 2 月 21 日 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...
eCopa 诞生,这是一项由 RFEF 和 Planeta 组织的电子竞技比赛2020 年 2 月 6 日 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...
Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año12 December 2019 [+] El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...
IBC 2019将探讨电子竞技的可能性、技术和商业挑战26 July 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
Azteca 将投资 500 万美元用于电子竞技项目2019 年 6 月 20 日 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...
电子竞技领导人将在马拉加新技术观察站举行全体会议2019 年 6 月 12 日 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...
今年电竞行业营业额将突破9亿美元10 June 2019 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...
Broadcast Solutions 为 Telia 电子竞技联盟设计虚拟现实解决方案2019 年 5 月 8 日 [+] 凭借现有的工作室及其远程制作中心,除了虚拟现实工具之外,Telia 还拥有所有必要的资源......
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 20182019 年 2 月 19 日 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm 选择 Quicklink Studio 为电子竞技做出贡献2019 年 2 月 5 日 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
西班牙视频游戏制作行业尽管极度分散,但仍在持续增长31 January 2019 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...
2018年职业电子游戏联盟共进行了531场直播,观看人数达2860万14 January 2019 [+] La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...
Mediapro 推出西班牙语新 OTT 电子竞技平台 U-Beat2018 年 11 月 30 日 [+] U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa2018 年 11 月 27 日 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
结构技术简化了最新电子竞技锦标赛的制作和社交传播2018 年 10 月 17 日 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL利用Blackmagic Decklink卡改写了电子竞技制作规则2018 年 9 月 6 日 [+] ESL 是全球最大的电子竞技公司,依靠 DeckLink Quad 2 I/O 卡开发自己的定制解决方案...
El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos2018 年 7 月 23 日 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio20 July 2018 [+] La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...
Riot Games 与 Ross Video 合作制作 Rift Rivals,由 Frontier 提供支持2018 年 7 月 9 日 [+] Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...
El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR186 July 2018 [+] El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...