Freaks 4U Gaming が eSports 制作向け Blackmagic Design ソリューションに投資2020 年 4 月 13 日 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos2020 年 3 月 3 日 [+] Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...
ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo2020 年 2 月 28 日 [+] La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...
Secuoya México acomete su primer gran proyecto2020 年 2 月 21 日 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...
Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta2020 年 2 月 6 日 [+] Planeta articulará su colaboración con la RFEF a través de su división especializada en esports DeAPlaneta y su canal juvenil Neox, bajo OSL Spain, ...
Ubeat は初年度で 1,200 万世帯に到達2019 年 12 月 12 日 [+] eスポーツ専用チャンネルは、メキシコ、ドミニカ共和国、ベリーズ、コスタリカ、エルサルバドル、グアテマラ、ホンジュラス、ニカラグア、パナマのSkyで初公開されます。 ...
Medialooks が eSports 大手 ESL に強力なビデオ トランスポート ソリューションを提供2019 年 10 月 17 日 [+] 世界最大の e スポーツ会社は、リモート ストリーミング ツールで距離の制限と言語の問題を克服します...
IBC 2019 では、e スポーツの可能性、技術的、商業的な課題を探ります26 July 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
マラガ、新技術に特化した学際的な会議を閉会2019 年 7 月 19 日 [+] New Technologies Observatory の第 3 回では、コスタ デル ソルに携わる専門家、プロデューサー、専門家、ブランド、学生、トレーナー、起業家が集まります。
マラガ天文台のデモエリアでは、仮想現実、拡張現実、人工知能、ビデオゲームの 25 以上のデモが行われます2019 年 7 月 15 日 [+] 最新ニュースや新技術の大手企業が、新天文台のデモエリアに無料で集まります。
El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías2019 年 7 月 12 日 [+] Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...
アステカはeスポーツプロジェクトに500万ドルを投資する2019 年 6 月 20 日 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...
Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga2019 年 6 月 12 日 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...
La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares10 June 2019 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...
Broadcast Solutions は Telia eSports League 向けの仮想現実ソリューションを設計します2019 年 5 月 8 日 [+] Telia には、仮想現実ツールに加えて、既存のスタジオとリモート制作センターがあり、必要なリソースがすべて揃っています...
韓国の OGN が AIC 2018 グランドファイナルで WASP3D 拡張現実を導入19 February 2019 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm が eSports への貢献に Quicklink Studio を選択5 February 2019 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización31 January 2019 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...
La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores14 January 2019 [+] La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...
Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español30 November 2018 [+] U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa27 November 2018 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames17 October 2018 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic6 September 2018 [+] ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...
新しいテクノロジーの観測所は、没入型視聴覚環境における世界基準としての地位を確立します23 July 2018 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio20 July 2018 [+] La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...
ライアットゲームズ、Ross Video と提携して Rift Rivals 制作 Powered by Frontier9 July 2018 [+] Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...
El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR186 July 2018 [+] El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...