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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/02/19/ogn-despliega-realidad-aumentada-wasp3d-gran-final-aic-2018/

借助 WASP3D 的 24x7 技术和图形支持,OGN 观众能够看到球员的实时 3D 图形、富文本格式的信息、增强现实地图、开场表演和不同角色的 4K 模型。

AIC总决赛

奥格尼专门播放电子竞技和视频游戏相关内容的韩国电视台使用增强现实图形解决方案在曼谷主办了 2018 年 AIC 总决赛:Arena of Valor 黄蜂3D

2018 年王者荣耀国际锦标赛 来自不同地区的十六支队伍参赛,其中印度队首次参赛。 《Arena of Valor》于 2016 年首次发布,是一款由腾讯和 Garena 推出的移动多人在线战斗游戏 (MOBA),适用于 Android、Nintendo Switch 和 iOS。

该游戏在亚洲特别是中国和东南亚很受欢迎。 《Arena of Valor》的电子竞技领域发展迅速,在欧洲、拉丁美洲、北美和亚洲均设有竞争激烈的联赛。去年11月至12月,随着在泰国曼谷举行的国际锦标赛,这项运动迈出了下一步。来自不同地区的 16 支队伍争夺冠军头衔并分享 60 万美元的奖金。

WASP3D 团队在整个活动期间与组织者密切合作。借助 WASP3D 的 24x7 技术和图形支持,观众能够看到球员的实时 3D 图形、富文本格式的信息、增强现实地图、开场表演和不同角色的 4K 模型。

该解决方案帮助玩家建立团队档案、玩家档案、查看比赛进度和成就、组建群组,以便部落可以同时与多个玩家聊天。活动期间的所有图形均在 WASP3D 引擎中实时渲染。

WASP3D与OGN合作,凭借其增强现实图形解决方案,在虚拟制作方面实现了质的飞跃,在2461万小时的播出过程中与超过112万观众实现了强烈的身体和情感联系,从而打破了直播中产生的所有界限。

AIC总决赛

云数据

该过程包括解决方案的集成 使用云数据源增强现实 他们帮助 OGN,丰富了制作价值,并在增强现实中进行了生动的演示。

WASP3D 使用摄像机轨迹数据将物理空间与计算机生成的实时游戏 3D 内容进行映射。

WASP3D 强调,他们的增强现实系统最适合空间有限的频道或大型场馆,这些频道希望节省布景设计成本并改变其演示方式,使其在视觉上更加有趣和有吸引力。

WASP3D还可以与云数据源的数据集成,以丰富生产价值,并为新闻广播、选举演示、体育制作甚至天气更新制作动画增强现实演示。对于电子竞技以外的增强现实体育转播图形制作,AR图形可以与Opta Sports集成,以丰富制作价值。

WASP3D 总监 Tushar Kothari 评论道:“全球电子竞技市场正在快速增长。作为一个行业,我们预计其价值在未来几年将超过 15 亿美元,为数百万观众提供服务。随着行业规模的扩大,广播公司对制作价值的期望也越来越高。WASP3D 提供的多功能性对于帮助我们在独特的制作环境中提供高质量内容至关重要。”

https://vimeo.com/310744902

经过,2019 年 2 月 19 日,部分:电子竞技, 图形, 电视

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